
为什么附加依赖项 中加入 OpenGL32.lib
在VS20O5中,用openGL为什么要在附加依赖项中加入OpenGL32.lib等内容,附加依赖项的作用是什么。期待高手作答。谢谢...
在VS20O5中,用openGL为什么要在附加依赖项 中加入 OpenGL32.lib等内容,附加依赖项的作用是什么。
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姑且把lib看成已经编译好的cpp文件就是了,那里是别人写的代码。
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