PSP上常说的XMB系统是什么?
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最初是被用在 PS2 DVD Movie playback HUD上,并且也被作为最新 PSX 控制台界面,比如大家所熟悉的 PSP 操作系统界面。XMB 由具有层级关系的图标菜单组成,一级图标水平排列,二级图标跟随所属一级图标呈垂直状排列。
操作XMB 界面至少需要 6 个按钮:4向操作键、确定键、取消键。4 向操作键主要用来选择一二级图标菜单——左右选择一级、上下选择二级。确定键和取消键毋庸置疑的用来确定选择或取消选择。同时当用户处在三级和四级菜单(如果有)的时候,可以用左方向键实现取消(即返回上层),用右方向键实现确认(非最终菜单情况下)。很贴心并容易理解,在很多手机的 GUI 里也有类似的设计。
除了上述的操作感,还有很多优点:
良好的层次感,降低了初级用户和高级用户之间的差距;十字导航的想法可能来源于十字键的设计,在一些游戏中也有相似的交互设计;
流畅的导航操纵性和良好的位置感,克服并还利用了手持设备操作的有限性实现图标菜单的聚焦,尽量用最少的按键完成操作,这一点用鼠标操作是体会不到的;
统一、高科技感但十分柔和的 UI 设计,视线集中在左上侧黄金分割点上(XMB 在 16:9 屏幕上的优势);
图标菜单的可扩展性。
操作XMB 界面至少需要 6 个按钮:4向操作键、确定键、取消键。4 向操作键主要用来选择一二级图标菜单——左右选择一级、上下选择二级。确定键和取消键毋庸置疑的用来确定选择或取消选择。同时当用户处在三级和四级菜单(如果有)的时候,可以用左方向键实现取消(即返回上层),用右方向键实现确认(非最终菜单情况下)。很贴心并容易理解,在很多手机的 GUI 里也有类似的设计。
除了上述的操作感,还有很多优点:
良好的层次感,降低了初级用户和高级用户之间的差距;十字导航的想法可能来源于十字键的设计,在一些游戏中也有相似的交互设计;
流畅的导航操纵性和良好的位置感,克服并还利用了手持设备操作的有限性实现图标菜单的聚焦,尽量用最少的按键完成操作,这一点用鼠标操作是体会不到的;
统一、高科技感但十分柔和的 UI 设计,视线集中在左上侧黄金分割点上(XMB 在 16:9 屏幕上的优势);
图标菜单的可扩展性。
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