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口袋妖怪金心银魂战斗边疆问题
玩过的兄弟来答题…请问战斗边疆里有哪些设施战斗工厂?战斗舞台?战斗塔?还是别的什么网上都没个攻略的怎么就。玩过的哥哥回答下有分数,最好介绍下别就说和白金一样了事。...
玩过的兄弟来答题…请问战斗边疆里有哪些设施战斗工厂?战斗舞台?战斗塔?还是别的什么网上都没个攻略的怎么就。玩过的哥哥回答下有分数,最好介绍下别就说和白金一样了事。
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2个回答
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口袋妖怪金心银魂……
网络上各大口袋妖怪论坛都有相关介绍、但首段都说明了:
金心银魂战斗边疆与白金战斗边疆没什么区别、需要攻略的话我复制一个……
1)经典战斗塔
虽然设施和规则上和白金是一样的…不过平时遇到的精灵就有很大不同了…我在打到105连胜的过程中奶牛遇到不少…换做白金恐怕奶牛不多见…
每次打完最后一个人可以保存战斗录象(默认是“否”)…其他设施也一样
经典战斗塔位于正北方,进入后找中间绿衣服那位(当然你愿意的话可以叫绿帽子比较贴切)……
シソゲルバドル(单打对战)
ダブルバドル(双打对战)
せつめいなきく(说明)
还是老样子…超过50级的强制压缩到50级…真不知道任地狱怎么想的…绿宝石的自由等级设定多优秀…50级无法体现出种族能力差的影响…感觉就别扭…
单打的话21战第一次出现BOSS…精灵是快龙+重甲暴龙+美丽龙…
49战第2次出现BOSS…精灵是美梦+火钢+神柱王…火钢带了精神衣带…这个比较恶心……
50连胜获得银杯,100连胜金杯并且训练卡上加一星…
2)战斗工厂
位于东北角(我按顺时针开始写了- -)…反正还是找绿衣服的…
シソゲルバドル(单打对战)
ダブルバドル(双打对战)
せつめいなきく(说明)
于是要选择50级模式还是自由等级模式(就是100级模式)
再强调一下,50级的话,“能力差”要小蛮多的,100级的话种族值优势比较明显…反正自己选择吧…
之后老样子租精灵,6只里面自己选3只吧,可以看能力值、技能等详细资料…打完一个人后你可以拿手中的一只精灵换他使用过的一只精灵,但是交换时不能看那只精灵的能力值和技能等数据…
单打21战出现BOSS,第二次遇到是在49战时,精灵当然是随机的…话说这个BOSS出场很强大…
3)战斗轮盘
东南角的建筑…还是找绿衣服(下面不重复了)…进入后道具会消失…比赛前双方的精灵都会显示在大屏幕上面…然后要通过大转盘“抽签”…蓝色的是对我方起效果的,红色的是对对方,无色是全场作用或者不作用在战斗中的…眼力比较好、下手比较果断的同学相信应该还是很容易抽到自己想要的的- -…(天音:你明明总是抽不好…)…顺便说一句…长时间不确认的话自己会停
骷髅图标 队伍中随机数量的精灵陷入中毒状态
闪电图标 队伍中随机数量的精灵陷入麻痹状态
睡眠图标 队伍中随机一只的精灵陷入睡眠状态
火焰图标 队伍中随机数量的精灵陷入烧伤状态
雪花图标 队伍中随机一只精灵陷入冰冻状态
-HP图标 队伍中所有精灵HP-20%
+LV图标 队伍中所有精灵等级+3
树果图标 队伍中所有精灵持有某种树果,可持续到该轮最后,除非树果被使用
道具图标 队伍中所有精灵持有某个道具,可持续到该轮最后,除非道具被使用掉/交换等
太阳图标 战斗时场上天气变为晴天
水滴图标 战斗时场上天气变为雨天
龙卷图标 战斗时场上天气变为沙暴
雪人图标 战斗时场上天气变为雪天
蜘蛛网图标 战斗时场上变为欺骗空间
云图标 战斗时场上天气变为大雾(降低命中率)
方框上升箭头图标 下一场轮盘转速加倍
方框下降箭头图标 下一场轮盘转速减半
方框问号图标 下一场轮盘随机转动
四散横杠图标 无任何效果
红蓝箭头图标 交换双方队伍(除了恶心还是恶心…)
绕圈的箭头图标 直接PASS这名对手默认胜利
BP图标 直接得到1BP
BP+图标 直接得到3BP
单人21战是BOSS…一个欧巴桑…精灵是冥乃伊+荷叶鸭+瑜伽王…第二次打是49战时…波克基斯+火焰鸡+闪电鸟…
4)战斗城堡
战斗城堡位于西南角…总之,这个地方很猥琐…进去后看到一个管家…这个设施是没人在一场比赛后给你回复的(但是异常状态会恢复),进入后携带着的道具也会消失…这些全部要靠向那管家索取…怎么索取?……额,需要CP,每次进入后管家都会先送你10CP……反正跟他说话先点第一个继续比赛……之后我称为“初始菜单”……
然后点第一项“自己”,出现的第一子项是“回复”…但是一开始只能回复HP…所以我们需要点“升级”,升级需要100CP,升级后PP回复就可以用了,之后还能花100CP再升级一次,加入HP和PP全部回复的功能……第二子项是租用道具…点击出现的第一项是树果…第二项是剩饭等道具…一开始只有8个树果可用…所以第三项是花100CP升级可以购得的道具…之后还可以花150CP再升级一次,共两次…嗯,下面会具体提到这些是什么道具……
HP回复花费10CP,PP回复花费8CP,全部回复花费12CP…友情提示,升级菜单日文是“ランクアップ”…如果该项目不能再升级了的话升级选项会消失,相对的,没升级的话对应的选项不会出现,这和白金版不同,白金版里在一开始时,需要升级才能用的选项和升级这个选项就显示在那里,只是用灰色表示不能使用该功能/不能再升级罢了…
初始菜单第二项是“对手”…同样是需要CP的…第一个功能是调查,也就是能知道什么精灵,需要1CP…第二个功能是等级,可以花1CP让对手等级+5或者花15CP让对方等级-5…第三个是情报,点击后一开始只有看对手能力的功能,花费2CP,所以升级又来了,这次花费50CP升级后,就能查看对手的技能了,花费5CP…
而初始菜单第三个才是进入战斗…
第一次战胜BOSS后又会多出一项…花50CP直接PASS一场战斗…
然后是CP的获得…比赛时有位大小姐…战斗结束后给你多少CP都是她说了算的貌似…反正我第一场直接秒3个是获得了29CP…回合数拉的多了CP就少点…据说战斗拉的很长她会直接把你场上的PM和谐掉(咱未遇到过目前- -…只是据说)……再者,战斗失败了的话CP会清零…而且那些升级也需要重新来过……
初始树果/道具:
解麻果:2Cp
醒睡果:2cp
消毒果:2cp
烧伤果:2cp
解冻果:2cp
混乱果:2cp
奇迹果:5cp
黄金果:5cp
升级一次加入的树果/道具:
王者之证:10cp
先制之爪:15cp
力量香草:5cp
空贝铃铛:15cp
节拍器:10cp
光粘土:10cp
链钩爪:10cp
大根须:10cp
毒珠:10cp
火珠:10cp
电珠:15cp
骨头棒:15cp
二次升级所加入树果/道具:
白色香草:5cp
气息头巾:15cp
气息腰带:10cp
剩饭:20cp
光粉:20cp
焦点镜:20cp
广角镜:20cp
聚焦镜:20cp
专爱头巾:20cp
专爱眼镜:20cp
专爱围巾:20cp
力量头巾:20cp
智慧眼镜:20cp
达人腰带:20cp
生命玉:20cp
53~59号树果(就是提升5项能力的果子和会心果、随机果):5cp
36~52号树果(减半某属性攻击伤害输出的果实,共17种):5cp
单人21战的BOSS就是那个管家和大小姐(看起来像是管家出手的…喂喂,你们两到底谁上?)……精灵是地狱犬(精神衣带)+椋鹰+钢企鹅…第二次打BOSS是49战时…对面精灵为钢企鹅+超能斗士+炎帝……
顺带一提,只要你不是3只都濒死(那就out了…),战斗结束后濒死的精灵会留有1HP…
5)对战舞台
位于西北角…比较特殊的建筑…只能带一只精灵并且保留等级进入…但确认后就需要一直带这只精灵比赛…如果你下一轮换了精灵的话前面的精灵的连胜次数会清零……然后可以选择对方的属性……对面的等级会越打越高的…这里10场比赛才是一轮…这个提一下…总体来说是比较容易的…但是小心两样东西…打鬼属性时会遇到鬼蝉…打超能属性时会遇到果然翁…这两只比较特别的精灵必须留意下…然后么是17个属性,每个属性有个RANK…打一次RANK就会加1…可以从1打到10(反正我是带100级打的…每种属性起初都比你低20多~30级…比如第一战对方会派出比你低30级的精灵…(乱入:如果你要问我带一只30级不到的会怎么样…恩,自己去试吧…我只是写这文章时突然想到- -)……)…总之呢,也就是每种属性打十次…共打170次…其中挑选属性是自由的,比如你电系打到了RANK7不会强制你打RANK8的电系,去选个RANK1的岩石系也可以…
…第一次打BOSS时是50战时…她的精灵是随机的(不按照你选的属性)…我打到的是月亮岩(等级会和你持平…反正当时我100她也100- -)…第二次打BOSS时是170战时…也就是最后一个属性的RANK打到10时出现……我打到的是钢甲暴龙…囧…二次BOSS打完之后还可以接着打…RANK则是10…某个属性打完RANK10后就不能打了只能去打另一个属性…全部属性打完后会重复着这样打RANK10…但是一般NPC等级最高只有96而不能达到100(我是带100级打的…)…
最后,第一次干掉BOSS后战斗乐园用的那个重要道具里查看BP值的那个功能,上屏幕会显示对应的打掉的BOSS和主角的小图案…不过背景是黑白的…如果二次打完BOSS则为彩色……
网络上各大口袋妖怪论坛都有相关介绍、但首段都说明了:
金心银魂战斗边疆与白金战斗边疆没什么区别、需要攻略的话我复制一个……
1)经典战斗塔
虽然设施和规则上和白金是一样的…不过平时遇到的精灵就有很大不同了…我在打到105连胜的过程中奶牛遇到不少…换做白金恐怕奶牛不多见…
每次打完最后一个人可以保存战斗录象(默认是“否”)…其他设施也一样
经典战斗塔位于正北方,进入后找中间绿衣服那位(当然你愿意的话可以叫绿帽子比较贴切)……
シソゲルバドル(单打对战)
ダブルバドル(双打对战)
せつめいなきく(说明)
还是老样子…超过50级的强制压缩到50级…真不知道任地狱怎么想的…绿宝石的自由等级设定多优秀…50级无法体现出种族能力差的影响…感觉就别扭…
单打的话21战第一次出现BOSS…精灵是快龙+重甲暴龙+美丽龙…
49战第2次出现BOSS…精灵是美梦+火钢+神柱王…火钢带了精神衣带…这个比较恶心……
50连胜获得银杯,100连胜金杯并且训练卡上加一星…
2)战斗工厂
位于东北角(我按顺时针开始写了- -)…反正还是找绿衣服的…
シソゲルバドル(单打对战)
ダブルバドル(双打对战)
せつめいなきく(说明)
于是要选择50级模式还是自由等级模式(就是100级模式)
再强调一下,50级的话,“能力差”要小蛮多的,100级的话种族值优势比较明显…反正自己选择吧…
之后老样子租精灵,6只里面自己选3只吧,可以看能力值、技能等详细资料…打完一个人后你可以拿手中的一只精灵换他使用过的一只精灵,但是交换时不能看那只精灵的能力值和技能等数据…
单打21战出现BOSS,第二次遇到是在49战时,精灵当然是随机的…话说这个BOSS出场很强大…
3)战斗轮盘
东南角的建筑…还是找绿衣服(下面不重复了)…进入后道具会消失…比赛前双方的精灵都会显示在大屏幕上面…然后要通过大转盘“抽签”…蓝色的是对我方起效果的,红色的是对对方,无色是全场作用或者不作用在战斗中的…眼力比较好、下手比较果断的同学相信应该还是很容易抽到自己想要的的- -…(天音:你明明总是抽不好…)…顺便说一句…长时间不确认的话自己会停
骷髅图标 队伍中随机数量的精灵陷入中毒状态
闪电图标 队伍中随机数量的精灵陷入麻痹状态
睡眠图标 队伍中随机一只的精灵陷入睡眠状态
火焰图标 队伍中随机数量的精灵陷入烧伤状态
雪花图标 队伍中随机一只精灵陷入冰冻状态
-HP图标 队伍中所有精灵HP-20%
+LV图标 队伍中所有精灵等级+3
树果图标 队伍中所有精灵持有某种树果,可持续到该轮最后,除非树果被使用
道具图标 队伍中所有精灵持有某个道具,可持续到该轮最后,除非道具被使用掉/交换等
太阳图标 战斗时场上天气变为晴天
水滴图标 战斗时场上天气变为雨天
龙卷图标 战斗时场上天气变为沙暴
雪人图标 战斗时场上天气变为雪天
蜘蛛网图标 战斗时场上变为欺骗空间
云图标 战斗时场上天气变为大雾(降低命中率)
方框上升箭头图标 下一场轮盘转速加倍
方框下降箭头图标 下一场轮盘转速减半
方框问号图标 下一场轮盘随机转动
四散横杠图标 无任何效果
红蓝箭头图标 交换双方队伍(除了恶心还是恶心…)
绕圈的箭头图标 直接PASS这名对手默认胜利
BP图标 直接得到1BP
BP+图标 直接得到3BP
单人21战是BOSS…一个欧巴桑…精灵是冥乃伊+荷叶鸭+瑜伽王…第二次打是49战时…波克基斯+火焰鸡+闪电鸟…
4)战斗城堡
战斗城堡位于西南角…总之,这个地方很猥琐…进去后看到一个管家…这个设施是没人在一场比赛后给你回复的(但是异常状态会恢复),进入后携带着的道具也会消失…这些全部要靠向那管家索取…怎么索取?……额,需要CP,每次进入后管家都会先送你10CP……反正跟他说话先点第一个继续比赛……之后我称为“初始菜单”……
然后点第一项“自己”,出现的第一子项是“回复”…但是一开始只能回复HP…所以我们需要点“升级”,升级需要100CP,升级后PP回复就可以用了,之后还能花100CP再升级一次,加入HP和PP全部回复的功能……第二子项是租用道具…点击出现的第一项是树果…第二项是剩饭等道具…一开始只有8个树果可用…所以第三项是花100CP升级可以购得的道具…之后还可以花150CP再升级一次,共两次…嗯,下面会具体提到这些是什么道具……
HP回复花费10CP,PP回复花费8CP,全部回复花费12CP…友情提示,升级菜单日文是“ランクアップ”…如果该项目不能再升级了的话升级选项会消失,相对的,没升级的话对应的选项不会出现,这和白金版不同,白金版里在一开始时,需要升级才能用的选项和升级这个选项就显示在那里,只是用灰色表示不能使用该功能/不能再升级罢了…
初始菜单第二项是“对手”…同样是需要CP的…第一个功能是调查,也就是能知道什么精灵,需要1CP…第二个功能是等级,可以花1CP让对手等级+5或者花15CP让对方等级-5…第三个是情报,点击后一开始只有看对手能力的功能,花费2CP,所以升级又来了,这次花费50CP升级后,就能查看对手的技能了,花费5CP…
而初始菜单第三个才是进入战斗…
第一次战胜BOSS后又会多出一项…花50CP直接PASS一场战斗…
然后是CP的获得…比赛时有位大小姐…战斗结束后给你多少CP都是她说了算的貌似…反正我第一场直接秒3个是获得了29CP…回合数拉的多了CP就少点…据说战斗拉的很长她会直接把你场上的PM和谐掉(咱未遇到过目前- -…只是据说)……再者,战斗失败了的话CP会清零…而且那些升级也需要重新来过……
初始树果/道具:
解麻果:2Cp
醒睡果:2cp
消毒果:2cp
烧伤果:2cp
解冻果:2cp
混乱果:2cp
奇迹果:5cp
黄金果:5cp
升级一次加入的树果/道具:
王者之证:10cp
先制之爪:15cp
力量香草:5cp
空贝铃铛:15cp
节拍器:10cp
光粘土:10cp
链钩爪:10cp
大根须:10cp
毒珠:10cp
火珠:10cp
电珠:15cp
骨头棒:15cp
二次升级所加入树果/道具:
白色香草:5cp
气息头巾:15cp
气息腰带:10cp
剩饭:20cp
光粉:20cp
焦点镜:20cp
广角镜:20cp
聚焦镜:20cp
专爱头巾:20cp
专爱眼镜:20cp
专爱围巾:20cp
力量头巾:20cp
智慧眼镜:20cp
达人腰带:20cp
生命玉:20cp
53~59号树果(就是提升5项能力的果子和会心果、随机果):5cp
36~52号树果(减半某属性攻击伤害输出的果实,共17种):5cp
单人21战的BOSS就是那个管家和大小姐(看起来像是管家出手的…喂喂,你们两到底谁上?)……精灵是地狱犬(精神衣带)+椋鹰+钢企鹅…第二次打BOSS是49战时…对面精灵为钢企鹅+超能斗士+炎帝……
顺带一提,只要你不是3只都濒死(那就out了…),战斗结束后濒死的精灵会留有1HP…
5)对战舞台
位于西北角…比较特殊的建筑…只能带一只精灵并且保留等级进入…但确认后就需要一直带这只精灵比赛…如果你下一轮换了精灵的话前面的精灵的连胜次数会清零……然后可以选择对方的属性……对面的等级会越打越高的…这里10场比赛才是一轮…这个提一下…总体来说是比较容易的…但是小心两样东西…打鬼属性时会遇到鬼蝉…打超能属性时会遇到果然翁…这两只比较特别的精灵必须留意下…然后么是17个属性,每个属性有个RANK…打一次RANK就会加1…可以从1打到10(反正我是带100级打的…每种属性起初都比你低20多~30级…比如第一战对方会派出比你低30级的精灵…(乱入:如果你要问我带一只30级不到的会怎么样…恩,自己去试吧…我只是写这文章时突然想到- -)……)…总之呢,也就是每种属性打十次…共打170次…其中挑选属性是自由的,比如你电系打到了RANK7不会强制你打RANK8的电系,去选个RANK1的岩石系也可以…
…第一次打BOSS时是50战时…她的精灵是随机的(不按照你选的属性)…我打到的是月亮岩(等级会和你持平…反正当时我100她也100- -)…第二次打BOSS时是170战时…也就是最后一个属性的RANK打到10时出现……我打到的是钢甲暴龙…囧…二次BOSS打完之后还可以接着打…RANK则是10…某个属性打完RANK10后就不能打了只能去打另一个属性…全部属性打完后会重复着这样打RANK10…但是一般NPC等级最高只有96而不能达到100(我是带100级打的…)…
最后,第一次干掉BOSS后战斗乐园用的那个重要道具里查看BP值的那个功能,上屏幕会显示对应的打掉的BOSS和主角的小图案…不过背景是黑白的…如果二次打完BOSS则为彩色……
参考资料: 口袋中心金心银魂专区资料库精华帖
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