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哦,我有一个笨办法,大神不要笑,你把这些个图片分别导成一层一层的,一个图一层,都把可视关了,然后打开动画面板,先做比如30帧,在第一帧的时候,第一个画面打开可视,第二针时第二个层打开可视,第一层关了,就这样就做出来了,
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明白,我也是这样想的,可以做成动画。
但在游戏引擎里必须要这种整体的序列帧图片,PS里有切片的功能,当把每个图片拖入切片里时怎么可以完美无误的对准呢 ?
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ps里没辙,别的软件不清楚,ps就是一帧一帧,他那个过渡帧也不会填补你少的画面
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如果你装的是拓展版的(就是PS启动画面后面有Extended),可在窗口里面找到动画面板的。如果你装的不是拓展版而是标准版的,里面没有3D功能和时间轴动画的。
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