QT 静态编译 50
1>------已启动生成:项目:funtool,配置:DebugWin32------1>正在创建库C:\Users\Rambo\Documents\VisualStu...
1>------ 已启动生成: 项目: funtool, 配置: Debug Win32 ------
1> 正在创建库 C:\Users\Rambo\Documents\Visual Studio 2012\Projects\funtool_v1\Win32\Debug\funtool.lib 和对象 C:\Users\Rambo\Documents\Visual Studio 2012\Projects\funtool_v1\Win32\Debug\funtool.exp
1>qwindowsd.lib(qwindowsintegration.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: class QSurfaceFormat __thiscall QOpenGLContext::format(void)const " (?format@QOpenGLContext@@QBE?AVQSurfaceFormat@@XZ),该符号在函数 "public: virtual class QPlatformOpenGLContext * __thiscall QWindowsIntegration::createPlatformOpenGLContext(class QOpenGLContext *)const " (?createPlatformOpenGLContext@QWindowsIntegration@@UBEPAVQPlatformOpenGLContext@@PAVQOpenGLContext@@@Z) 中被引用
1>qwindowsd.lib(qwindowsintegration.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: class QPlatformOpenGLContext * __thiscall QOpenGLContext::handle(void)const " (?handle@QOpenGLContext@@QBEPAVQPlatformOpenGLContext@@XZ),该符号在函数 "public: virtual void * __thiscall QWindowsNativeInterface::nativeResourceForContext(class QByteArray const &,class QOpenGLContext *)" (?nativeResourceForContext@QWindowsNativeInterface@@UAEPAXABVQByteArray@@PAVQOpenGLContext@@@Z) 中被引用
1>qwindowsd.lib(qwindowsintegration.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: static class QOpenGLStaticContext * __cdecl QOpenGLStaticContext::create(void)" (?create@QOpenGLStaticContext@@SAPAV1@XZ),该符号在函数 "public: virtual class QPlatformOpenGLContext * __thiscall QWindowsIntegration::createPlatformOpenGLContext(class QOpenGLContext *)const " (?createPlatformOpenGLContext@QWindowsIntegration@@UBEPAVQPlatformOpenGLContext@@PAVQOpenGLContext@@@Z) 中被引用
1>qwindowsd.lib(qwindowsintegration.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall QWindowsGLContext::QWindowsGLContext(class QSharedPointer<class QOpenGLStaticContext> const &,class QOpenGLContext *)" (??0QWindowsGLContext@@QAE@ABV?$QSharedPointer@VQOpenGLStaticContext@@@@PAVQOpenGLContext@@@Z),该符号在函数 "public: virtual class QPlatformOpenGLContext * __thiscall QWindowsIntegration::createPlatformOpenGLContext(class QOpenGLContext *)const " (?createPlatformOpenGLContext@QWindowsIntegration@@UBEPAVQPlatformOpenGLContext@@PAVQOpenGLContext@@@Z) 中被引用
之前使用的没有问题,不知怎么的就出这些问题了,已加qwindowsd.lib和Qt5PlatformSupportd.lib,而且错误中QOpenGLContext没有使用,一点头绪都没有,望解答,急。。。。 展开
1> 正在创建库 C:\Users\Rambo\Documents\Visual Studio 2012\Projects\funtool_v1\Win32\Debug\funtool.lib 和对象 C:\Users\Rambo\Documents\Visual Studio 2012\Projects\funtool_v1\Win32\Debug\funtool.exp
1>qwindowsd.lib(qwindowsintegration.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: class QSurfaceFormat __thiscall QOpenGLContext::format(void)const " (?format@QOpenGLContext@@QBE?AVQSurfaceFormat@@XZ),该符号在函数 "public: virtual class QPlatformOpenGLContext * __thiscall QWindowsIntegration::createPlatformOpenGLContext(class QOpenGLContext *)const " (?createPlatformOpenGLContext@QWindowsIntegration@@UBEPAVQPlatformOpenGLContext@@PAVQOpenGLContext@@@Z) 中被引用
1>qwindowsd.lib(qwindowsintegration.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: class QPlatformOpenGLContext * __thiscall QOpenGLContext::handle(void)const " (?handle@QOpenGLContext@@QBEPAVQPlatformOpenGLContext@@XZ),该符号在函数 "public: virtual void * __thiscall QWindowsNativeInterface::nativeResourceForContext(class QByteArray const &,class QOpenGLContext *)" (?nativeResourceForContext@QWindowsNativeInterface@@UAEPAXABVQByteArray@@PAVQOpenGLContext@@@Z) 中被引用
1>qwindowsd.lib(qwindowsintegration.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: static class QOpenGLStaticContext * __cdecl QOpenGLStaticContext::create(void)" (?create@QOpenGLStaticContext@@SAPAV1@XZ),该符号在函数 "public: virtual class QPlatformOpenGLContext * __thiscall QWindowsIntegration::createPlatformOpenGLContext(class QOpenGLContext *)const " (?createPlatformOpenGLContext@QWindowsIntegration@@UBEPAVQPlatformOpenGLContext@@PAVQOpenGLContext@@@Z) 中被引用
1>qwindowsd.lib(qwindowsintegration.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall QWindowsGLContext::QWindowsGLContext(class QSharedPointer<class QOpenGLStaticContext> const &,class QOpenGLContext *)" (??0QWindowsGLContext@@QAE@ABV?$QSharedPointer@VQOpenGLStaticContext@@@@PAVQOpenGLContext@@@Z),该符号在函数 "public: virtual class QPlatformOpenGLContext * __thiscall QWindowsIntegration::createPlatformOpenGLContext(class QOpenGLContext *)const " (?createPlatformOpenGLContext@QWindowsIntegration@@UBEPAVQPlatformOpenGLContext@@PAVQOpenGLContext@@@Z) 中被引用
之前使用的没有问题,不知怎么的就出这些问题了,已加qwindowsd.lib和Qt5PlatformSupportd.lib,而且错误中QOpenGLContext没有使用,一点头绪都没有,望解答,急。。。。 展开
2个回答
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qt 开源版本 不允许静态编译
可以将DLL打包,就能再其他的机器上运行了.
请采纳。
可以将DLL打包,就能再其他的机器上运行了.
请采纳。
追问
你说的dll打包能具体点吗?
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