默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息。
具体方法如下:
第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库。
赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)
模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径。
我发现里面没有纹理贴图哦,你那里有没有,发给我完整的材质
看了一下你的截图,确实有问题,但可以肯定不是材质包的问题。
给你几个解决问题的思考方向:(推荐第三项解决方法,即更新你的显卡驱动)
你的是汉化版本,安装一个英文版本看看,
e3d官方对显卡是有要求的,他提供了一个显卡支持列表,这是他官方的列表信息
如果你电脑配置不太老的话基本都是支持的。
官方提示一定要把显卡的驱动程序更新到最新驱动,(我以前的老电脑就是必须更新显卡驱动才能正常运行)
A.这也是我猜测你最可能出现问题的原因.
B.建议使用“驱动精灵”去自动更新驱动程序,很好用。(千万不要使用驱动人生,问题多多)。
你的版本是1.6.1,可以安装1.6.2试试(显卡信息和版本号在你截图的右上角),这里出现问题的可能性不大,只是提示一下。
Windows系统本身有问题,不太可能,但是也不完全排除,建议关注第一,第二,第三点。
尤其是关注第三项。
补充一点:E3d本身并不支持程序纹理贴图,他只支持位图贴图。