无主之地2魔女怎么用
请问各位大神魔女前期有什么技巧么?我玩单人 展开
用法技巧如下:
1、一定要带huojiantong能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。
2、魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。
3、然后则是AMP盾,跟早期没有蜜蜂的时候一样有用,这也是为什么强调一定要有一把TED的原因,开一枪,把TED扔出去,如果你满盾状态,扔出去这个可是放大伤害的。
4、投掷物,选择吸血,虽然吸血怪近身了没办法,但是二周目的盾和血只是防流弹用的,不要把它当左主要防卫力量,最佳的防卫力量是掩体。
5、一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。
无主之地2魔女用法如下:
1、首先,记得一定要带火箭筒,这个可是好东西,能抽脸,能自救,魔女必备。
2、其次,不要小看魔女的近身攻击,魔女的确不擅长,不过不代表它没用。当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果。
3、然后则是AMP盾,跟早期没有蜜蜂的时候一样有用。这也是为什么强调一定要有一把TED的原因。如果你满盾状态,扔出去这个可是放大伤害的。
4、投掷物,选择吸血,这是一代以来的恩物。虽然吸血怪近身了没办法,使用。作为一名魔女,无论什么时候都应该要让自己和队员的血是满的,这种习惯可以令你的团队减少跪下的次数而降低团灭的几率。
5、一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,是死神可不是拿来看的。死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%。
6、这个是一代莉莉丝的成名招数了,二代玛雅一样可以用。魔女在团队中就应该锁定一些高危而且难搞的怪,例如背着闪电的胖子,亥伯龙维修机,不想它进化的歌利亚。
抽脸流的流程就是:锁定,开着东西冲过去,对着脸抽。最好用就是TED了,前者可以扔出去加伤害,后者伤害本来就很高。
扩展资料:
《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。
该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。
游戏共有十八大章,主线任务约数十个;而支线任务却有成百上千个。玩家从开局到结局要面临无数个支线任务。
有些任务很刁难玩家比如在特定时间内送几个快递,如果时间到了没有完成那么任务就会失败而要重新接受。因为游戏的地图非常的巨大有的时候做一个小小的任务需要十几分钟至二十几分钟。
游戏中的支线任务没有主线任务的奖励那么丰富,但有点支线任务确比主线任务难上几倍,甚至有的支线任务在初期接受但却要到游戏后期才能完成。
《无主之地2》在前作成功的基础上大幅优化,像是剧情叙述和职业设计。另外,画质选项让游戏画面超群,也许偶尔会报个错什么的,但总体上来说是一款不错的射击游戏。
《无主之地2》是一个以动画渲染为风格的FPS游戏《无主之地》系列的第二部作品,在经过PC和家用机平台之后首次登陆掌机平台。
与一般FPS游戏不同,玩家在游戏中需要通过积累经验值升级来提高自身数据,同时游戏中还有丰富的装备和道具的收集系统,喜欢RPG的玩家也可以很好的适应该游戏。
参考资料:百度百科-无主之地
第一条是加强自身各种属性的最后是心灵控制,心灵控制我在玩第一二周目的时候经常忘记用,基本上还是靠枪械输出,但到了三周目跪的几率很大,人一多就得跪,所以三周目的时候心灵控制和第一列中间那个吸引敌人的技能能够帮你扰乱战场使你迅速脱身,所以第一列技能在三周目的时候用处比较大,因为三周目的策略基本上是一个一个引出来打落单的。
第二条技能树是各种加血,是一个非常好的辅助,相位锁定的时候可以从敌人那里偷血,而且攻击队友可以给队友加血,所以联机的时候可以用这条。在三周目的时候用处比较小,因为敌人的输出太尼玛高了。
第三条技能树基本上玩的是元素,加强火焰电腐蚀等元素,在使用相位锁定的时候会给被锁定的敌人施加各种元素,所以第三条是输出伤害最高的,最适合一对一拼。
前期第一周目的时候最主要的还是升级,枪很重要,技能其实比较次要,因为在无主的设定里等级压制高于一切。
扩展资料:
《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。
该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。
第二条技能树是各种加血,是一个非常好的辅助,相位锁定的时候可以从敌人那里偷血,而且攻击队友可以给队友加血,所以联机的时候可以用这条。在三周目的时候用处比较小,因为敌人的输出太尼玛高了。
第三条技能树基本上玩的是元素,加强火焰电腐蚀等元素,在使用相位锁定的时候会给被锁定的敌人施加各种元素,所以第三条是输出伤害最高的,最适合一对一拼。
总而言之第一条是干扰系的辅助技能,第二条是团队奶妈辅助性,第三条是单体伤害输出,视情况而定。个人觉得魔女在和别人组队的时候能发挥出最大的用处。在三周目的时候最有用。
前期第一周目的时候最主要的还是升级,枪很重要,技能其实比较次要,因为在无主的设定里等级压制高于一切,如果你等级高的话干什么都很简单。我自己玩魔女的时候相位锁定基本上是对拼的时候自己没血了把敌人锁住然后逃离战场...当然随着技能锁定时间会加的,所以前期只要玩得随便一点就可以了,后期到三周目后基本就是以命换命的节奏了。
我不会告诉你用修改器把三条都点满然后按F简直就像狂欢一样。
我主要打单人,现在是一周目
还有,锁定后放紫渣的怎么解锁?没看到相关的技能解锁啊
是不是第二列最后一个,按V可以释放一个紫渣球,直线攻击所有通过紫渣球路径的敌人都会覆盖上紫渣,可以误伤自己。我记得直接相位锁定最多只能带上火焰和腐蚀。一周目的话最主要就是练级,我玩的时候把支线全部做掉然后再做主线,配枪一般魔女都是配元素枪特别是元素冲锋枪,配合技能最容易控制战场。总体来说魔女比狂抢和士兵要难一些,技能的话如果玩单人你就点一些瞬间暴发高的就好了。其实我也快忘了,因为我主推的是刺客,而且快一年没玩了
???
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