英雄联盟生化魔人,该出什么装备?主攻什么招?
7个回答
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因为扎克的强势不在于对线、线上要站的住脚、等己方英雄来GANK、扎克最强在于团战、所以前期站的住脚才能好好的发育、才能在团战中体现出最大的作用。
符文:红色法穿、增加伤害不多说、黄色护甲、无论对阵AD类还是AP类英雄都好用也不多说、蓝色固定魔抗(若楼主只配一套符文给扎克的话。若要配2套可以选择一套成长魔抗、对付那些AD类英雄)大精华、回血。为什么选回血呢、因为扎克要耗线、就必须回血快、对付目前版本强势的某些英雄、回血快就能在前期省掉很多药钱。
关于出装方面、出门对付AD类布甲5红出门、对付AP类可以2个回血珠+3红出门、增加强大的耗线能力、
接下来的出装打个半肉型出装、扎克本身的被动和技能打人掉血块、可以让扎克很难死、而扎克的E技能突进、和大招3段跳来说半肉可以造成更多的伤害、具体出装可以根据优劣势、和对线所遇英雄来取决。
6神装为:冰杖、日炎、深渊权杖、大面具、法穿鞋、狂徒(或兰盾、或绿甲、或军团盾)(兰盾或者绿甲一般是看对方主要是AD还是AP猛来出的、若是对方APAD都不弱的话才出狂徒)。
符文:红色法穿、增加伤害不多说、黄色护甲、无论对阵AD类还是AP类英雄都好用也不多说、蓝色固定魔抗(若楼主只配一套符文给扎克的话。若要配2套可以选择一套成长魔抗、对付那些AD类英雄)大精华、回血。为什么选回血呢、因为扎克要耗线、就必须回血快、对付目前版本强势的某些英雄、回血快就能在前期省掉很多药钱。
关于出装方面、出门对付AD类布甲5红出门、对付AP类可以2个回血珠+3红出门、增加强大的耗线能力、
接下来的出装打个半肉型出装、扎克本身的被动和技能打人掉血块、可以让扎克很难死、而扎克的E技能突进、和大招3段跳来说半肉可以造成更多的伤害、具体出装可以根据优劣势、和对线所遇英雄来取决。
6神装为:冰杖、日炎、深渊权杖、大面具、法穿鞋、狂徒(或兰盾、或绿甲、或军团盾)(兰盾或者绿甲一般是看对方主要是AD还是AP猛来出的、若是对方APAD都不弱的话才出狂徒)。
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全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来上单的打法分析:
由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。
E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。
根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克优秀的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。
线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。
游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。
最后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。
由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。
E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。
根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克优秀的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。
线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。
游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。
最后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。
追问
说少点呗
追答
简单来说就是扎克是个法师类坦克,抗的住就杀的死人。
残血在他面前必死,他两个追人的技能,再加上被动不死。队友配合的好的话,几乎是不死之身。
前期主要混助攻就可以了,后中期一个打俩
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看对面的阵容,AP强出女妖面纱,AD强出兰顿,日炎和大面具是核心装备,上单的话出个振奋保持线上持续,遇见剑姬这种的,出反甲
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以肉为主。出日炎,大面具。
主Q副W.
个人比较喜欢用Q消耗,消耗到半血后,等下个Q的CD然后E过去QW一套,上点燃。一般就直接带走。6级后其实不好杀人。我喜欢留着大配合打野。打团时最好是把对面的肉和输出分开。
纯手打。。求采纳。
主Q副W.
个人比较喜欢用Q消耗,消耗到半血后,等下个Q的CD然后E过去QW一套,上点燃。一般就直接带走。6级后其实不好杀人。我喜欢留着大配合打野。打团时最好是把对面的肉和输出分开。
纯手打。。求采纳。
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打野装 然后肉点 主打控制配合线上抓人
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