圣斗士星矢手游五小强怎么样值得培养吗
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前中期资源全部用在了黄金圣斗士身上。就资源进度上而言,没有优势,小强卡也没有毕业,紫龙5星,星矢、瞬以及冰河都是4星一半的进程。
在出了雅典娜以后,小强的优势相当明显,高成长带来的是战场搅屎棍时间长。
就目前我认为的最强阵容是(上阵6卡+后宫3卡,去除主角为8张卡供玩家自由选择),小强缘分组合,4小强带雅典娜,其他卡为后宫第一人卡妙(替补上场就是2个群体AOE大招还概率带冰冻,简直暴力到炸),一辉(建议后宫位置,上阵也是爆发2次大招,大招为打对方后排全体且与瞬有缘分),主角放阵上(因为主角没有替补上场多一次大招的功能,所以还是安心场上酱油着吧),阵上再放一个大艾(和雅典娜有缘分,并且普通攻击为群攻,出彩的地方为天赋有一项是被格挡就晕眩对方,所以大家都懂的……)随意切一个小强到后宫来(瞬或者冰河为妥)。这组合由于有4小存在强,所以相当容易速成(速成是相对内测福利多的情况下),想想5星小强打3星黄金是什么概念……就算打4星黄金估计也不会特别困难,但是一个3星黄金卡升级到4星黄金的资源,可以升三个小强(除一辉,因为一辉属于黄金级别,要的资源和黄金一样)到5星了……
竞技场方面先手和后手是两个难度,先手的优势在于替补上场后能比对面提前行动。一轮战斗下来,有伤亡,那么替补下一轮立马上场,死一个上一个,死一双上一双……替补上场两发群体冰的卡秒你怕不怕……
就游戏质量而言,我认为是一般,人物缘分羁绊的混乱,以及各种其他游戏中要素的切入,还有战斗时间的拖沓都非常让人不爽。
但是也有创新的地方,譬如替补,替补不止是配缘分用的,在阵上的卡牌死亡后,替补会上阵,还有你如果觉得主角看着不爽的话,可以丢替补席……还有原画画风还是很不错的。
游戏金币10连后必得人物卡的那次会出现1星-3星随即人物,这一点非常的坑,免费抽是72小时一次……相反的银币10连总是会有惊喜……
进阶圣衣需要的主要材料(石头)非常缺,所以当游戏里获得此类道具的碎片,就赶紧去夺宝里面凑齐做出来,不要开了好多个不一样的再去夺宝才发现浪费了很多。
所以说圣斗士星矢手游里面五小强都是要练得,小编每天都有5个雅典娜魂石入账,出来之后整体实力羁绊非常不错
在出了雅典娜以后,小强的优势相当明显,高成长带来的是战场搅屎棍时间长。
就目前我认为的最强阵容是(上阵6卡+后宫3卡,去除主角为8张卡供玩家自由选择),小强缘分组合,4小强带雅典娜,其他卡为后宫第一人卡妙(替补上场就是2个群体AOE大招还概率带冰冻,简直暴力到炸),一辉(建议后宫位置,上阵也是爆发2次大招,大招为打对方后排全体且与瞬有缘分),主角放阵上(因为主角没有替补上场多一次大招的功能,所以还是安心场上酱油着吧),阵上再放一个大艾(和雅典娜有缘分,并且普通攻击为群攻,出彩的地方为天赋有一项是被格挡就晕眩对方,所以大家都懂的……)随意切一个小强到后宫来(瞬或者冰河为妥)。这组合由于有4小存在强,所以相当容易速成(速成是相对内测福利多的情况下),想想5星小强打3星黄金是什么概念……就算打4星黄金估计也不会特别困难,但是一个3星黄金卡升级到4星黄金的资源,可以升三个小强(除一辉,因为一辉属于黄金级别,要的资源和黄金一样)到5星了……
竞技场方面先手和后手是两个难度,先手的优势在于替补上场后能比对面提前行动。一轮战斗下来,有伤亡,那么替补下一轮立马上场,死一个上一个,死一双上一双……替补上场两发群体冰的卡秒你怕不怕……
就游戏质量而言,我认为是一般,人物缘分羁绊的混乱,以及各种其他游戏中要素的切入,还有战斗时间的拖沓都非常让人不爽。
但是也有创新的地方,譬如替补,替补不止是配缘分用的,在阵上的卡牌死亡后,替补会上阵,还有你如果觉得主角看着不爽的话,可以丢替补席……还有原画画风还是很不错的。
游戏金币10连后必得人物卡的那次会出现1星-3星随即人物,这一点非常的坑,免费抽是72小时一次……相反的银币10连总是会有惊喜……
进阶圣衣需要的主要材料(石头)非常缺,所以当游戏里获得此类道具的碎片,就赶紧去夺宝里面凑齐做出来,不要开了好多个不一样的再去夺宝才发现浪费了很多。
所以说圣斗士星矢手游里面五小强都是要练得,小编每天都有5个雅典娜魂石入账,出来之后整体实力羁绊非常不错
舞侠
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