mfc tree control 添加任意多个节点 比如说,一个对话框,我有一个编辑框,一个

mfctreecontrol添加任意多个节点比如说,一个对话框,我有一个编辑框,一个树形控件,一个按钮,可以在编辑框中输入球,足球,篮球,运动器材这四项,比如我只输入足球... mfc tree control 添加任意多个节点 比如说,一个对话框,我有一个编辑框,一个树形控件,一个按钮,可以在编辑框中输入球,足球,篮球,运动器材这四项,比如我只输入足球,就只有一个足球的节点,如果我输入球,足球(用逗号分割开)就会有一个球的节点,下面有一个足球的节点,小弟的思路就是获取输入的内容,根据逗号分割开,把分割开的内容变成一个个类的对象,现在困惑的就是就是不确定有多少个节点,比如光输入足球,就需要建立一个节点,输入足球和球,就需要建立两个节点。请大神赐教 展开
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bhtzu
2015-08-01 · TA获得超过1.1万个赞
知道大有可为答主
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你这是在给自己找麻烦,这样的操作逻辑,拆分倒是好说,字符串拆分后循环设置为父节点即可,但维护太困难了,甚至一个录入错误会造成大量需要删除的节点,而增加子节点的节点也多输入很多内容。
通常这样的界面,是看树形列表中是否选取了节点,如果选取了,就以选中的为父节点,否则就是默认根为父节点,这样一个一个增加就可以了,不会出现歧义,录入错误也会少些。
追问
谢谢!
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