3dmax旋转过物体,如何让移动坐标轴跟着物体旋转的方向?而不是正常方向
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在设置选一个反方向
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您这里指的正常方向是什么意思。
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就是正常xyz轴呀,它方向不是3个视图正常方向嘛
我就把物体旋转了一下然后想多个复制,方向一个个调太麻烦
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