Unity中为什么我用Instantiate实例化一个预设不能在脚本中修改localScale?
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可以修改的
transform.localScale是一个vector3结构体,所以你要修改时也需要使用vector3结构体
transform.localScale是一个vector3结构体,所以你要修改时也需要使用vector3结构体
追问
我试过 如果是放在场景中的GameObject 在脚本中可以随意更改
但是Instantiate 实例出来的我就改不了
test = Instantiate (prefab) as GameObject;
test.transform.localScale = new Vector3 (10, 1000, 0);
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