最近开始尝试写Java游戏,发现Thread。sleep会使所有线程暂停,怎么处理呢

packagetu;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.event.KeyEvent;... package tu;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;

public class tu extends JFrame{
renwu bashen = new renwu();
public void shows() {
setBackground(Color.white);
setBounds(160, 100,700,500);
setVisible(true);
new PaintThread().start();
new keyThread().start();
}

public void paint(Graphics g) {

g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, 700, 500);

}
g.drawImage(bashen.img, bashen.x,bashen.y, null);

}

class keyThread extends Thread{
/**
* 事件监听
* */
public void run() {
addKeyListener(new KeyListener() {

public void keyTyped(KeyEvent e) {

}

public void keyReleased(KeyEvent e) {
}

public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyChar() == 'w'){
for (int i = 1; i < 4; i++) {
bashen.img = GameUtil.getImage("images/t"+(i+1)+".bmp");
bashen.y -= 20;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
});
}
}

class PaintThread extends Thread{
/**
* 内部类定义重画类,方便调用外部类
* */
public void run() {

while(true){
repaint();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

public static void main(String[] args) {

tu sTu =new tu();
sTu.shows();
}
protected static void PaintThread() {

}
}
在事件操作中用到线程暂停,但是其他线程也暂停了,就不能重绘了T.T
展开
 我来答
reboot_life
2015-07-11 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:29
采纳率:0%
帮助的人:22.8万
展开全部
当前线程sleep只是当前线程暂停了,对其他线程没有影响,你是不是搞错了
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式