
c# 实现多线程OPC client 采集多个OPCserver
采用多线程的方式去读取多个OPCserver的数据,用单线程去读取多个OPCserver的数据差别大吗?,目前是单线程循环去读取,但是感觉耗时比较大,想采用多线程不知道会...
采用多线程的方式去读取多个OPCserver的数据,用单线程去读取多个OPCserver的数据差别大吗?,目前是单线程循环去读取,但是感觉耗时比较大,想采用多线程不知道会不会有提高
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2个回答
2015-08-13
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改用多线程一定会提高。多线程就是为了并发处理动作。但是如果代码写的烂,还是象单线程那样按照顺序去读取的话,那就没什么提高了。
2015-08-13
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private function loaderHandler(event:*):void {
switch(event.type) {
case Event.COMPLETE:
trace(_loader.data.result);
break;
case Event.OPEN:
trace("open: " + event);
break;
case ProgressEvent.PROGRESS:
trace("progress: " + event);
break;
switch(event.type) {
case Event.COMPLETE:
trace(_loader.data.result);
break;
case Event.OPEN:
trace("open: " + event);
break;
case ProgressEvent.PROGRESS:
trace("progress: " + event);
break;
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