三国志11威力加强版劝降需要的条件
玩乐这么久就初级的时候劝降过一次是刘备劝刘璋当时刘璋只有一个城好像是友好状态想问下到底要符合什么条件才能劝降?不懂得就不要发言乐本人也是老玩家了请自重...
玩乐这么久 就初级的时候劝降过一次 是刘备劝刘璋 当时刘璋只有一个城 好像是友好状态 想问下到底要符合什么条件才能劝降? 不懂得就不要发言乐 本人也是老玩家了 请自重
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基本要求:城池数和兵力远远大于对方。
提高成功率条件:
1、被劝降势力与劝降势力是关系友好以上
2、两方君主相性差别不大,相性越近越容易成功
3、去劝降的人魅力政治高,且与对方君主不是厌恶关系
4、两方势力不是同盟、停战状态
5、两方势力均无对方的俘虏
6、劝降的势力的城池必需围着被劝降势力,且城池数比他不少于3座
注意:魏国、吴国、蜀国这个三个国家不可以劝降,这里并不是说刘备、曹操、孙权不能劝降。他们被灭了后侍官于其它势力还是有可以当君主的。
拓展资料:
《三国志》是一款可以支持2~10人同时参与的桌面卡牌游戏。
该游戏的核心机制是多功能卡牌跟功能化牌区机制。简单的说是玩家得到的每一张卡牌有多种使用方式,而处于不同牌区的卡牌也将根据牌区本身的功能发挥特定的功能。
游戏共包括77名三国武将、23座三国城池、14种三国兵种跟若干装备、筹划、作战、阴谋等基本牌组成,共计432张卡牌。
资料来源:百度百科-三国志
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劝降基本要求城池数和兵力远远大于对方
其他提高成功率条件:
1、 君主相性较好的话,成功率越高,
2、 势力关系越好,成功率越高,如果相性较近的话,就算是恶劣的关系也会劝降成功。
3、对方君主性格,胆小最好。
4、劝降武将魅力高、相性相近或者与对方君主有兄弟、亲戚关系的,提高成功率。
5、游戏难度,初级最高,上级概率最低。
可以劝降的君主如张鲁、刘璋等。不过三国志11的劝降概率实在是太低了,除了三国茅庐剧本后面的曹家可以劝降公孙家概率大些外,其他的剧本想劝降的话几乎不可能的。还是建议出兵直接攻打吧。
针对AK的回答,首先说明,军师智力与这个劝降成功率无关,只不过只要有100智力的军师推荐能去去劝降的话几乎是百分百成功。
至于魅力要求只是一般劝降武将魅力高的就成功率高些,且与对方君主不是厌恶关系,也并不是得高于对方,(比如张鲁的魅力那么高,有89,你有几个有那么高的?)。
百度上有具体参数条件:
降伏劝告:
a、判定基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+4000,魅力经验+20
势力技术点:200
2、失败
势力间友好度-30
执行武将功绩+50,魅力经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)
其他提高成功率条件:
1、 君主相性较好的话,成功率越高,
2、 势力关系越好,成功率越高,如果相性较近的话,就算是恶劣的关系也会劝降成功。
3、对方君主性格,胆小最好。
4、劝降武将魅力高、相性相近或者与对方君主有兄弟、亲戚关系的,提高成功率。
5、游戏难度,初级最高,上级概率最低。
可以劝降的君主如张鲁、刘璋等。不过三国志11的劝降概率实在是太低了,除了三国茅庐剧本后面的曹家可以劝降公孙家概率大些外,其他的剧本想劝降的话几乎不可能的。还是建议出兵直接攻打吧。
针对AK的回答,首先说明,军师智力与这个劝降成功率无关,只不过只要有100智力的军师推荐能去去劝降的话几乎是百分百成功。
至于魅力要求只是一般劝降武将魅力高的就成功率高些,且与对方君主不是厌恶关系,也并不是得高于对方,(比如张鲁的魅力那么高,有89,你有几个有那么高的?)。
百度上有具体参数条件:
降伏劝告:
a、判定基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+4000,魅力经验+20
势力技术点:200
2、失败
势力间友好度-30
执行武将功绩+50,魅力经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)
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降伏劝告a、判定值基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7判定值=判定基本值+rand(判定基本值)b、判定前提条件:总势力数>2,距离游戏开始超过1年执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)c、结果1、成功执行武将功绩+4000,魅力经验+20势力技术点:2002、失败势力间友好度-30执行武将功绩+50,魅力经验+13、失败被捕(注:实际效果和失败相同) 希望对你有所帮助
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初级难度的话,只要你的城是目标的4倍以上,他的城数在4座以内,你的兵力是他的3倍以上,君主相性差的不是天差地别,把关系弄到亲密就很容易劝降了。上级和超级基本别想了,只能靠打的。还有曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角这些武将为君主的势力是永远不会被劝降的。
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符合以下标准
1、被劝降势力与劝降势力是关系友好以上
2、两方君主相性差别不大,相性越近越容易成功
3、去劝降的人魅力政治高,且与对方君主不是厌恶关系
4、两方势力不是同盟、停战状态
5、两方势力均无对方的俘虏
6、劝降的势力的城池必需围着被劝降势力,且城池数比他不少于3座
另:魏国、吴国、蜀国这个三个国家不可以劝降,这里并不是说刘备、曹操、孙权不能劝降。他们被灭了后侍官于其它势力还是有可以当君主的
1、被劝降势力与劝降势力是关系友好以上
2、两方君主相性差别不大,相性越近越容易成功
3、去劝降的人魅力政治高,且与对方君主不是厌恶关系
4、两方势力不是同盟、停战状态
5、两方势力均无对方的俘虏
6、劝降的势力的城池必需围着被劝降势力,且城池数比他不少于3座
另:魏国、吴国、蜀国这个三个国家不可以劝降,这里并不是说刘备、曹操、孙权不能劝降。他们被灭了后侍官于其它势力还是有可以当君主的
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