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天赋——核心的核心,技能循环,装备搭配,输出手法,其实根本上是基于天赋的点法而变化的,这里主推一种我个人用的天赋。http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503232130322010353100002013511005400000000000000000000000
这套天赋,在强调了仇恨积累的同时保证了生存能力,如果装备已经成熟且精准项已经很高(有耻辱碎片,T薄片等饰品或精准项链支撑)的话,可以考虑以下天赋http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503232130320010353100003313511005200000000000000000000000由于丛林之王的增加,使得你的起手仇恨更高,但是降低了4%的物理伤害,所以平稳仇恨显得略有不足,不是十分推荐,可以只加一点丛林之王的说。可以保证平稳仇恨不会太低。
手法——单怪(即boss战)。野德最大的优势,在于他的起手爆发仇恨非常高,而且由于核心技能裂伤在经过天赋加成后只有4.5秒cd时间,使得野德的起手非常流畅而且仇恨起始积累仇恨很高。具体手法是,起始你必然有>=10 的怒气对吧,点boss,按一下重殴技能,然后精灵之火,boss碰到你时立刻裂伤,然后开激怒(如果是一点丛林之王的话可以不开)挂割伤,2割伤1裂伤,cd刚好够,重殴鼠标点,怒气多余30就不停地点(重殴随下一次攻击触发,所以每攻击一下点一下重殴就行,如果掌握不好节奏就一直点就好),情况不对的话,破斧(生存本能),树皮术一起开,平时如果boss打人不疼就不开树皮术,如果疼的话树皮术好了就用,狂暴回复掉血太快就用,用的时候重殴的频率就减慢些或者不用重殴,基本所有boss除了一些特殊的都能搞定。
至于群怪,首先随便选一个为目标,最好是进展物理单位,精灵之火,这样保证至少有一个怪打你,你不会没怒。然后怪进入挫志范围,挫志怒吼,后退半步,横扫,重殴不停就可以了,最好按一下V键,显示怪的血条,血条闪红光时,怪对你仇恨很稳,黄光就是仇恨不稳的征兆,需要手动切目标,然后重殴两下就可以了,血条不闪光说明怪目标不是你,需要嘲讽过来。基本群怪就是这样,具体聚怪的手法就是要你自己慢慢感觉的了,那不是我打几行字你就能会的了。
装备,野德我个人倾向8件装备入手比较简单的是4T6+4S4,既保证输出,又保证护甲,武器远古本能之柱,FM猫鼬,神像恐惧神像,饰品赞誉+耻辱碎片/坚硬纳鲁薄片,项链布胖的输出项链/牌子换的灵巧胸针(那个+命中+精准的),披风镇定斗篷,戒指坚定卫士指环(牌子加闪的那个)/硬化氪金指环+hs声望崇拜的物理输出戒指(永恒勇士之戒)。
大约就这些了吧,都是些入门的知识,如果你想深入了解,就去NGA或者多玩吧,具体链接有很多,需要你自己根据自己的感悟发现自己的不足有针对性的看才行。
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