最初版本的蛮王是怎样的技能?大招是几秒?
6个回答
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1、被动——战斗狂怒:
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过施放嗜血杀戮来消耗。怒气是蛮王的精髓,满怒气才是一个真正的蛮王。
2、Q——嗜血杀戮:
被动:泰达米尔血越低,攻击力越高;主动:施放Q嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。也就是加血技能,缺点是耗怒气,不要在与敌人单挑时使用,因为满怒气的蛮王攻击力更高。况且,即使蛮王血量极低,他也可以开打R与敌人厮杀。这个技能在前期比较有用。
3、W——藐视:
泰达米尔嘲笑敌人,减少敌方英雄的物理攻击,转身逃跑的敌人会被减速。追人技能。让敌人减速,然后蛮王就能与他打了,建议这个技能在敌人逃跑时再用。
4、E——旋风斩:
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害,并且普攻每暴击一次减少该技能1秒冷却时间,对英雄为2秒。
逃跑追杀神技,蛮王偷塔逃跑就靠这个,这个技能还可以穿一些薄墙。
5、R——无尽怒火:
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多伤害也不会死亡,持续5秒。
这个技能的意思是在5秒内免疫死亡,血还是会扣的,只是不死,建议在血量低时使用,把握时机使用,不要别人已经把你打死了,再放,那就来不及了。
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最初的蛮王,可是所谓的BUG之王啊,本人从内测玩到现在,可能不是很全面,我可以简单的说一下当年的技能吧
Q技能和现在差不多,唯一不同的就是当时的蛮王Q,记得是每一点怒气能回的血,会以法术强度加成。。似乎是1.5 1.8这样的比例在回血,大概就是300法强回450点额外的血的意思,,
W技能和现在没啥区别,最BUG的还是E技能。当时吃法术加成的,和当年剑圣一样一直都是1.0的法术,不过学满后会有190的基础伤害。然后加上法强的伤害。团战的时候,一个E对面血量直接被转没了大部分,还是群体的。6秒左右一次哟。
R技能,当时和现在的技能是一毛一样的,强制1血,但是最初是8秒内不会死,后来进到国服变成了6秒,S3赛季改成了5秒,并且降低CD时间。怒气也是一个样的,唯一不同的就是,他当时能冲到敌人基地里去砍人。大招能提供他在基地里不会死。我知道的大概也就那么多了。。
Q技能和现在差不多,唯一不同的就是当时的蛮王Q,记得是每一点怒气能回的血,会以法术强度加成。。似乎是1.5 1.8这样的比例在回血,大概就是300法强回450点额外的血的意思,,
W技能和现在没啥区别,最BUG的还是E技能。当时吃法术加成的,和当年剑圣一样一直都是1.0的法术,不过学满后会有190的基础伤害。然后加上法强的伤害。团战的时候,一个E对面血量直接被转没了大部分,还是群体的。6秒左右一次哟。
R技能,当时和现在的技能是一毛一样的,强制1血,但是最初是8秒内不会死,后来进到国服变成了6秒,S3赛季改成了5秒,并且降低CD时间。怒气也是一个样的,唯一不同的就是,他当时能冲到敌人基地里去砍人。大招能提供他在基地里不会死。我知道的大概也就那么多了。。
追问
有些怎么说那时是8秒大招?
追答
对呀,最早的蛮王大招是8秒,不过我玩的时候似乎变到6秒了,而且当时的蛮王E范围很远的。
而且当年武器是可以一个打5个的,剑圣Q谁谁死的,有大招还能马上刷新Q技能,德邦W三下能回400血,一个E戳别人500的,莫甘娜也是当年除了光辉就是最厉害的中单。现在被改动太多了。你也可以问问你身边的老玩家,当年的蛮信易出AP是有多逆天。
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最初蛮王是八秒,现在好像5秒了
追答
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最初的是无敌八秒,谢谢
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是1分钟。不要谢我。
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