求一款好玩的二战的即时策略游戏

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MichaelFive
2010-02-08 · TA获得超过826个赞
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轴心与同盟
[1]作为一款即时策略类游戏,《轴心国与同盟国》(Axis & Allies)确实是一款以二战时期轴心国与同盟军对抗为背景的棋盘类游戏大作。本作的开发商是TimeGate Studios,早前曾发行过《可汗II:战争之王》(Kohan II: Kings of War)。在本作中融入了全新的开发理念。令人遗憾的是本作在人工智能(AI)方面还不尽入人意。不过本作仍不失为一款优秀的棋盘类游戏。 在本作中你可以像《可汗II:战争之王》里那样操纵你的军队。你控制的是一个团队而不是单人的战斗单位。受伤的军队会自动回到你的补给圈内进行补给。就如《可汗II》一样,这可以把游戏中的微操作的份量降到最低。在《轴心国与同盟国》里,你的军队必须隶属于某个提供供给的总部。因此,如果你从步兵总部中建造3个装甲连,只要总部幸存,就能够提供更多的军队。
《轴心国与同盟国》主要包含了四种游戏模式:二战游戏模式、竞技模式、冲突模式、多人网络对战模式。二战游戏模式与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、俄国、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。 游戏介绍

游戏分为三个模式:剧情模式、局网模式和二战模式
剧情模式就是完成任务,按照指示消灭敌人或占领城市。其中,最大的特点就是还有轴心国攻进英国首都等夸张的展现了轴心国的野心。
局网模式就与红色警戒中遭遇战差不多一致,玩家只需要消灭敌人就行了。
二战模式就是又你负责某个国家的总管,同时,玩家可以派部队防守或进攻、占领敌方的领土。玩家可以选择5个国家共20个人物其中一个做指挥。战略地盘增加你的工业值,工业值到了一定程度,你就可以制造、升级部队,指挥部队踏平全天下。
如果轴心国或同盟国占领了敌国的首都共2个或敌国占领我国首都2个则游戏结束。(注:如苏联的首都被德军占领,诺使用英国收复苏联首都,但英国也不会多一块领土。
[编辑本段]游戏将领介绍

德国Germany

凯塞林元帅(Albert Kesselring)
艾伯特·凯塞林元帅,曾帅领德国空军进行支援德陆军对抗俄罗斯和隆美尔在北非战役。凯塞林将军的最后任务是防守意大利。
闪电战Blitzkrieg: 极大的增加坦克集团的速度和攻击值;需要军功1000,120s +50攻击 +20%最大速度 免疫恐惧
空降补给Supply drop: 在指定区域内空降支援物资;需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)
军事提升Military gear up: 提升步兵战斗能力;需要经验300,增加步兵HP上限20%
曼施坦因元帅(Erich von Manstein)
他是一名一战老兵,在第二次世界大战与俄国的战役中显示出卓越的军事家才能。曼斯坦因将军在战争中以凶残著称,在他的命令下德军进行野蛮的种族大屠杀。
V武器V weapons: 向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力;需要军功1800,600爆炸伤害 对建筑物+600额外伤害(感觉是威力最小的炸弹了,只能炸炸步兵和建筑)
宣传战Propaganda war: 对敌进行宣传战,降低其单位作战力;需要军功800,20s 降低4点士气 -2防御值 -20%最大速度
间谍Espionage: 暂时揭示了敌人的经济形势;需要军功400, 可以盗取敌方50资金
隆美尔元帅(Erwin Rommel)
隆美尔素有“沙漠之狐”的美称,无可否认他是二战历史上最伟大的军事指挥家之一,既是装甲兵部队的战略家,也是步兵战术的行家,还是一名希特勒的批评家,隆美尔在北非战场上扬名天下。
闪电战Blitzkrieg: 增加坦克集团的速度和攻击值;需要军功1000,120s +50攻击 +20%最大速度 免疫恐惧
伪装坦克Panzer hohle:部署假的坦克团迷惑敌人;需要军功500,这个坦克团里的坦克攻击力都是5,只有团长自己的坦克是正常的攻击数值。初期用来占城还是蛮好用的
强行军Forced march:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低;需要军功200,30s +50%最大移动速度 每秒1点灼伤(挺好的技能可惜要掉血)
龙德施泰特元帅(Gerd von Rundstedt)
早期是一位纳粹党的反对者,第二次世界大战时期成为军队领导人之一,他不同意冬天进攻俄罗斯的计划,因此被派往法国驻守海防。
V武器V weapons:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力;需要军功1800,600爆炸伤害 对建筑物+600额外伤害(感觉是威力最小的炸弹了,只能炸炸步兵和建筑)
战争恐惧Ddemoralization:使敌人充满恐惧,降低他们士气和攻击力;需要军功800,20s -30%攻击速度 降低3点士气
装甲补给Armored resupply: 给装甲团提供补给;需要军功300,给坦克兵团提供30秒补给并+25%补给速度;

日本Japan

栗林忠道将军(Tadamichi Kulibayashi)
町田将军是一名极其崇尚日本武士道精神的人,他曾告诉过他的妻子他有必死的信念,武士失败后就应是自杀而不是投降。
效忠天皇Banzai charge: 对选中的部队洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长;需要军功1000,60s +50%攻击速度 +50%生命值 免疫恐惧(相当不错的技能)
装甲车补给Mechanized Resupply: 针对机械化装甲车部队;需要军功300, 给指定的机械化兵团提供30秒补给并+25%补给速度;
间谍Espionage: 暂时揭示了敌人的经济形势;需要军功400, 可以盗取敌方50资金
三川军一将军(Gunichi Mikawa)
日本海军将领,是Savo岛的战役的胜利者。
效忠天皇banzai charge: 对选中的部队洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长;需要军功1000,60s +50%攻击速度 +50%生命值 免疫恐惧(相当不错的技能)
租借Lend lease: 提供少量的资金;需要军功400,钱疯长最少100多
快速部署Rapid Deployment: 临时降低全部部署的设备花费;需要军功300,-10%招募花费 任何师部
南云忠一将军(Chuichi Nagumo)
海空协同作战的早期倡导者,曾对澳大利亚、锡兰和印度进行轰炸攻击。还领导过中途岛海战,塞班岛失守后自杀。
特殊技能:
神风突击队Kamikaze: 命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力;需要军功1600,400穿甲伤害 对建筑物+800额外火焰伤害
工业破坏Industrial Sabotage: 对指定的敌人工业区进行破坏;需要军功500,一般是除了5个造兵建筑和基地之外的都能破坏掉
代码断路器Code Breaker: 当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位;需要军功200
山本五十六将军(Isoroku Yamamoto)
日本海军上将,同时也是一名战争狂人,尽管反对与美国开战,但在第二次世界大战期间仍统帅日本舰队进攻美军。
神风突击队Kamikaze: 命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力;需要军功1600,400穿甲伤害 对建筑物+800额外火焰伤害
战争恐惧Ddemoralization:使敌人充满恐惧,降低他们士气和攻击力;需要军功800,20s -30%攻击速度 降低3点士气
雷达扫描Radar Scan: 在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置;需要军功400,小地图开全图10秒。

美国United States

阿诺德将军(Henry H. Arnold)
阿诺德将军时任美国空军司令,也是一位倡导对敌实施战略轰炸的先驱,曾在轰炸德国削弱其工业中起了关键作用。
地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。 需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)
宣传战Propaganda War: 飞机对敌军空投反战传单,削弱敌军战斗意识和士气。需要军功800,20s 降低4点士气 -2防御值 -20%最大速度
特工Secret Agent: 深入敌人内部侦察。需要军功200
艾森豪威尔将军(Dwight D. Eisenhower)
他也是后来的美国总统,艾森豪威尔是巴顿将军的密友,他由罗斯福总统推选为领导欧洲解放的得力悍将,在战争期间和在战争之后,艾森豪威尔将军以自己的行动证明在协调同盟国的过程中他既是一位卓越的战略家又是一名优秀的政治家。
机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
资金借贷Lend Lease: 提供小数额的金钱。需要军功400,钱疯长一会
装甲车补给Mechanized Resupply: 针对机械化装甲车部队。需要军功300,给机械化团提供30秒补给并+25%补给速度;
尼米兹将军(Chester Nimitz)
尼米兹将军将海军作为自己的终身事业,在珍珠海港事件之后被任命为太平洋舰队司令。最后,以战略敏锐性在太平洋中途岛等海战中取得对日本海军的胜利。
原子弹Atomic Bomb: 对目标区域造成毁灭性打击。需要军功2000, 使用原子弹对目标区域造成500燃烧型损害,对建筑造成额外900爆炸型伤害,并在10秒内产生辐射效应:每秒15燃烧型伤害。 (相当bt)
经济援助Economic Aid: 临时空投物资缓解经济危机。 需要军功500,弹药+15 燃油+15 永久(被打坏就没了 所以不要乱扔)
装配生产线Assembly Line: 增加战车的耐久性。需要军功300,+15%生命力 所有战车
巴顿将军(George S. Patton)
巴顿将军是美国的著名军事将领同时也是一个战争狂人,是第一次世界大战的老兵。二战时,巴顿将军赢得欧洲同盟国的支持,取得了多次胜利。
机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
空投军需Supply Drop: 派遣飞机空投军需品。 需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)
王者无畏Fighting Spirit: 授勋以增加部队士气、防御,速度。需要军功300,60s +2防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 提高一点士气

苏联Russia

崔可夫元帅(Vasily I. Chuikov)
崔可夫是一名年轻的指挥员,他是一个著名的摔跤运动员的儿子,在受命斯大林格勒保卫战之前,是苏联派驻中国蒋介石政府的军事顾问。通过总结经验教训并努力钻研城市巷战战法,崔可夫保住了城市并且最后还参加了进攻柏林的战役。
地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹需要经验1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)
重兵伪装Maskirovka:部署假中型坦克坦克团混淆和迷惑敌人。需要军功500,这个坦克团里的坦克攻击力都是5,只有团长自己的坦克是正常的攻击数值。占城很有用
装配生产线Assembly Line: 增加战车的耐久性。需要军功300,+15%生命力 所有战车
伊旺·高尼夫元帅(Ivan Konev)
伊旺·高尼夫元帅是俄国著名军事将领之一。曾领导了阻击德军进攻莫斯科的战役,将其成功地堵在了莫斯科外围,并带领拳头部队攻入德国本土,被公认为最杰出的军事家之一。
共产主义热忱Communist Zeal: 暂时增加步兵速度,攻击和防御。需要军功1000,120s 穿甲攻击+3额外伤害 +40%生命值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
烟幕弹Smoke Barrage: 投下烟幕弹减少附近的敌人单位的火力。需要军功600,30s -50%攻击速度 -50%最大移动速度
护甲提升Military Gear UP:提升步兵最大生命值。需要军功300,增加步兵HP上限20%
罗科索夫斯基元帅(Konstantin K. Rokossovski)
罗科索夫斯基是布尔什维克的早期支持者,后来在大清洗中被捕。在莫斯科、斯大林格勒和库尔斯克战役中显示了卓越的军事才干。
共产主义热忱Communist Zeal: 暂时增加步兵速度,攻击和防御。需要军功1000,120s 穿甲攻击+3额外伤害 +40%生命值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
加强防御Double the Guard: 加强范围内防御工事的火力。需要军功400,给指定的攻击性建筑+15攻击 180s
快速部署Rapid Deployment:暂时减少一切军队成本。需要军功300,临时降低部队征募花费10%;
朱可夫元帅(Georgi Konstantinovich Zhukov)
从沙皇的军队的一名卑微的骑兵军官上升到苏联军队的元帅,朱可夫以超常的智慧证明了他自己是一名杰出的军事将领。二战时期,致力于发展西伯利亚集团军团的朱可夫先后在蒙古和欧洲以自己卓越的军事才能震慑了日本和德国。朱可夫杰出的军事才能受到了斯大林的赏识,在以后的大清洗运动中幸免于难。
苏联破坏者Russian Sabotage: 投下俄国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。。
空投军需Supply Drop: 派遣飞机空投军需品。需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)
共产牺牲者Communist Purge:队长通过自杀的方式,激发部队战斗力。需要军功200,小队队长自杀,30s 步兵+5攻击,+1士气,免疫恐惧。

英国Great British

蒙哥马利元帅(Bernard Law Montgomery)
第一次世界大战期间先后在印度和法国服役。
地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)
王者无畏Fighting Spirit: 授勋以增加部队士气、防御,速度。需要军功300,60s +2防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 提高一点士气
代码断路器Code Breaker:当放置在地图上,这广播发射塔将暂时显示所有附近的敌人单位。需要军功200
蒙巴顿将军(Lord Louis Mountbatten)
路易斯·蒙巴顿勋爵是维多利亚女王的远房表兄弟、乔治国王的曾孙,丘吉尔曾指派了蒙巴顿勋爵到欧洲领导重要的突击军事任务。在战后,蒙巴顿勋爵促成印度和巴基斯坦分治建国。
英国破坏者British Sabotage: 投下英国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。
烟幕弹Smoke Barrage: 投下烟幕弹减少附近的敌人单位的火力。需要军功600,30s -50%攻击速度 -50%最大移动速度
雷达扫描Radar Scan:短时间显露微型地图所有敌人的位置。需要军功400,小地图开全图10秒。
阿奇博尔德·韦弗尔将军(Lord Archibald Wavell)
阿奇博尔德·韦弗尔出身于军人世家,在整个在第二次世界大战期间都在军队服役。在帮助保护苏伊士运河之后,他又在缅甸协助英国陆军反击日本人。
地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)
沙袋阻击Sand Bagging: 使建筑物具有更高的防御。需要军功300,给指定的建筑强化,180秒内减少40%的子弹,炮弹,爆炸型伤害;
特工Secret Agent: 深入敌人内部侦察。需要军功200
奥德·温盖特将军(Orde Wingate)
精通间谍作战,奥德·温盖特将军曾阻止阿拉伯恐怖分子在巴勒斯坦地区发展,并在此开展他的情报工作。他曾诱使一支12000名意大利军队向一支只有几百人的盟国军队投降;还深入缅甸执行敌后破坏任务,破坏日军基础设施、桥梁和设备后来又在此建立了盟军的空军基地。
英国破坏者British Sabotage: 投下英国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。
经济援助Economic Aid: 临时空投物资缓解经济危机。需要军功500,弹药+15 燃油+15 永久(被打坏就没了 所以不要乱扔)
步兵补给Infantry Resupply:提供供应的目标,步兵团。需要军功200,给指定的步兵团提供30秒补给并+25%补给速度;
共有军事才能:
基地部署Corps Reorganization: 获得一个新的基地车(无基地后才可使用)。需要1000军功
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2018-06-11 广告
沙盘游戏能够人的心理疾病、促进人格成长和发展?似乎很“玄乎”。 事实上,这是一个很有趣问题,不仅学生在问,心理分析学人也在问,甚至出现在博士入学考试的试卷上。心理分析家和沙盘游戏治师们在实践和思索中感受着沙盘游戏的“魔力”,却很难找到最终的... 点击进入详情页
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花开双生菩提树
2010-02-07
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推荐理由:
1 优秀的游戏性,在后面的介绍中可以看到(该介绍来自百度百科)。
2 成熟的玩家群,可以为楼主提供各类问题的答案(请到百度钢铁雄心吧或52论坛,许多优秀的玩家和各种不错的MOD,值得一试)。
3 下载地址。52论坛,务必仔细阅读提供者的各种指导。现在提供百度钢铁雄心吧的链接,可在本链接中找到52论坛的链接:
http://tieba.baidu.com/f?kz=491845896

《钢铁雄心(HOI,Hearts of Iron)》
【英文名】 Hearts of Iron
【游戏类型】棋盘策略
【游戏平台】PC
【发售时间】2002年11月26日
【开发商】 Paradox
【发行商】 Paradox
【游戏背景】1936年至1948年的第二次世界大战时期
【简介】
在游戏中你能控制任一国家参与到第二次世界大战的历史进程之中。
游戏中,你是完全掌权者:你要负责国家的一切无论大小繁易的事务,这其中包括官员指派,工业的发展,科学研究以及征战等等。作为玩家的你可能认为这很繁复,游戏中精心安排的菜单解决了这个问题,右上的按钮分别代表着生产,科技,军事,外交与政府,游戏中的几乎一切控制都是围绕这五项完成的:生产菜单大部分就是解决工业上的建设,控制国民生产值,以及与别国的贸易;科技菜单主管科学研究;军事菜单主管建造,调配军队;外交菜单主管与他国的同盟,缔约等外交关系,政府菜单则是任免官员,建立议会的地方。
生产是国民生活的保证,也是战争能够取胜的关键。游戏中对如何建立自己国家的支柱产业——工业进行了详细的说明,并辅以各种指令,相信在这一点上玩家不会感到困难。在工业得到保障后,你将会看到游戏上方的资源数在不断的增长,这是你可能就要面临另外一个问题了:如何把源源不断的资源供给给相关部门,如科研?一般的在研究科技或者建造军队时会自动扣除资源,但有时你可能会需要护卫舰的帮忙:它负责把原料或货物从一省运到另一省,至于运多少,派多少船只这些问题,当然由玩家自己去操作。不难想象,运输资源和反运输正是战争的一个重要组成部分。
游戏中的科技树自然也是很复杂的。比如说Naval Warfare Doctrines(海战主张)这一个大的科技项目下就有很多小的科技课题,每一个都列出了耗费,详细的介绍,以及目前的状态(未完成还是正在进行还是已完成),每一个项目都被分成了不同的研究级别。如刚刚提到的海战主张就是Level 0Theory(0级),用鼠标点击某个项目,屏幕将会显示所需满足的条件。你可以先查看一下目前依你的条件能够研究哪个项目,符合条件的项目将会高亮显示;然后看一看下一个项目是什么,等你达成完成下一个项目的条件时,你可以再查看下下个项目,以此类推,这样你就可以制订有效的研究计划了。这一点设计还是比较体贴玩家的。
说到这里,该说一说这个游戏的重头戏——军事了,《钢》的战争方式比较象欧美的纸上战略游戏,也就是说,是比较复杂的,不过游戏以即时的方式展开,玩起来也没那么头痛了。游戏中兵种划分十分详细,有超过100种的军事力量。你想象中二战有的坦克,飞机和兵种在《钢》中几乎都会出现,当然,一些重型武器是需要很高的技术值的,但它们一旦出现,就可能会扭转战局的哦!光靠装备不靠战术也是行不通的,游戏中提供了各种各样的进攻方式,常用的有中规中矩的正式进攻,声东击西的佯攻以及二战时期著名的——闪电战。另外还有一些相应的战法,是给特定的兵种使用的。在调配好兵力后,就可以根据时间表来调整部队进攻的次序和阵型了。当然,次序和阵型都是关系到战争胜负的!这样一来,游戏的策略性得到了极大的体现,看来军事版块的确是《钢》最出彩的地方。
外交向来是战争期间不可缺少的活动,《钢》中对此也是刻画的非常逼真。游戏中存在三大“主义”:法西斯主义,共产主义和民主主义,相应的,所有的国家也被划分为三大阵营:轴心国,共产主义国和同盟国,德,苏和英分别是这三大阵营的首脑,其中共产主义国是可以加入轴心国,也可以加入同盟国的。一旦选择好自己的立场,就可以去找盟国了,不过你需要先积攒一部分外交势力点,这取决于你的生产和军事指数。成为盟国以后,一方有难,另一方就要相助了。你还可以和盟国共享科技,共享军队,最后,当你的势力发展到极至时,你甚至可以让它割让领地,直到成为你的属国!
最后一个菜单是关于政府的,这次《钢》在政府方面最大的改进便是增添了“部长”一职,指任一位部长后,他会帮你承担一部分管理工作,同时会把一些最新情况汇报给你。在“政府”面板上可以通过指定候选人来任命部长,所有的候选人都是历史上确有其人的!指挥历史上的名人,是不是想忍不住去试一下啊?只要你用人得当,就可以准确的控制政府的管理力度以及路线方针,进而在战争中立于不败之地。
游戏的结构体系看起来很让人兴奋,各种“硬功夫”也十分到位,前面已经提到,游戏沿用《欧II》的引擎,精美的2D画面让人感觉十分清爽。音乐上,《钢》用了2个小时的MP3,算是达到了效果和容量的双丰收,二战时期流行的音乐,如"Flight of the Valkyries"等,都收录其中,让人感觉时而轻快舒畅,时而悲凉雄壮,真正有身临其境的感觉。另外,游戏还附送一个功能强大的任务编辑器,让广大玩家去打造自己的二战!
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百度网友e857052f6
2010-02-07 · TA获得超过1114个赞
知道小有建树答主
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姚长志1
2010-02-08
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三角洲特种部队7
二战狙击手
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