四块魔方得玩法,怎么玩,有图片一步一步得交吗?
4个回答
2015-10-15
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其实总结起来就四个公式。四阶魔方就是在三阶魔方的基础上,把两个棱当做一个。分为 中心块公式(四块中间块归位),棱块公式(把想同两个棱块归一起)对棱公式和翻棱公式。后两个有使用到有时不用
中心4块看成一个大的中心块,两个棱块看成一个棱块组,角块依然是角块,记住,此时看成三阶,转动时永远转动最外一层,不要去转中间层,否则会破坏刚才辛辛苦苦拼好的棱和中心。(除了遇到特殊情况之外,一般都在全部完成以后。只有最后处理特殊情况时的公式才会有转动中间层的动作)
中心4块看成一个大的中心块,两个棱块看成一个棱块组,角块依然是角块,记住,此时看成三阶,转动时永远转动最外一层,不要去转中间层,否则会破坏刚才辛辛苦苦拼好的棱和中心。(除了遇到特殊情况之外,一般都在全部完成以后。只有最后处理特殊情况时的公式才会有转动中间层的动作)
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其实总结起来就四个公式。四阶魔方就是在三阶魔方的基础上,把两个棱当做一个。分为 中心块公式(四块中间块归位),棱块公式(把想同两个棱块归一起)对棱公式和翻棱公式。后两个有使用到有时不用的,一定要记住,看成三阶,转动时永远转动最外一层,不要去转中间层,否则会破坏刚才辛辛苦苦拼好的棱和中心。
四阶魔方(英语:Rubik's Revenge),为4×4×4的立方体结构。发明人为彼得·塞波斯坦尼(Peter Sebesteny),四阶魔方起初称作为Sebesteny魔方,后来在生产前最终定名为“Rubik's Revenge”来吸引魔方爱好者,因为这个名字在英语中有复仇的意思。
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其实总结起来就四个公式。四阶魔方就是在三阶魔方的基础上,把两个棱当做一个。分为
中心块公式(四块中间块归位),棱块公式(把想同两个棱块归一起)对棱公式和翻棱公式
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