flash输入文本和按钮怎么连接
我的想法是让别人在我做的flash里输入姓名,点击确定按钮,然后进行并判断,只有一个姓名可以进入画面1,其他都进入画面2,这个命令怎么写啊,怎么实现文本和按钮的连接,详细...
我的想法是让别人在我做的flash里输入姓名,点击确定按钮,然后进行并判断,只有一个姓名可以进入画面1,其他都进入画面2,这个命令怎么写啊,怎么实现文本和按钮的连接,详细点感激不尽
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先选中文本框,在属性面板的“实例名称”一栏填写“inp”。
然后在按钮上这么写就好了:(选中按钮按F9,在动作面板中写)
on (release) {
if(_root.inp.text == "【你说的那个进入画面一的姓名】"){
_root.gotoAndStop(【画面一的帧号】);
}else{
_root.gotoAndStop(【画面二的帧号】);
}
}
注意黑色框中的东西要自己改写上去.
其实调用文本框,你知道几点就可以了:
首先是文本框要弄一个实例名称.
然后,调用上 [文本框的绝对路径].[文本框的实例名].text就是文本框中的文字.
绝对路径就是文本框放在什么地方如果放在主场景,那么就写_root.就可以了.
然后在按钮上这么写就好了:(选中按钮按F9,在动作面板中写)
on (release) {
if(_root.inp.text == "【你说的那个进入画面一的姓名】"){
_root.gotoAndStop(【画面一的帧号】);
}else{
_root.gotoAndStop(【画面二的帧号】);
}
}
注意黑色框中的东西要自己改写上去.
其实调用文本框,你知道几点就可以了:
首先是文本框要弄一个实例名称.
然后,调用上 [文本框的绝对路径].[文本框的实例名].text就是文本框中的文字.
绝对路径就是文本框放在什么地方如果放在主场景,那么就写_root.就可以了.
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