在web开发或app api 开发中 避免接口被单个用户并发请求的常用方法有哪些
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WebApp是一种新出现的基于WEB形式的类应用程序,运行在高端的移动终端设备上,其应用范围会越来越广。
开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。
WebApp与Native App有何区别呢?
Native App:
1、开发成本非常大。
一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。
2、更新体验较差、同时也比较麻烦
每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。
3、非常酷
因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果
4、Native app是被Apple认可的
Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。
Web App:
1、开发成本较低
使用html5 + CSS3 + js 等web开发技术就可以轻松的完成web app的开发。效果上面能够完全模拟传统应用程序效果。
2、升级较简单
由于不需要通过苹果商店发布,所以升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉
3、维护比较轻松
和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点
Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。
当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用 HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的 话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。
在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发 Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有 所了解,那现在就开始往下阅读吧……
1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用
1 <meta content=”width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;” name=”viewport” />
2 <meta content=”yes” name=”apple-mobile-web-app-capable” />
3 <meta content=”black” name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” />
4 <meta content=”telephone=no,email=no” name=”format-detection” />
第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
user-scalable定义是否可缩放(0为不缩放),使页面固定设备上面的大小。
(注意:据说HTC G7自身系统浏览器不支持这一条规则,能对页面进行放大,一旦放大导致页面布局错乱,解决方法:定义页面的最小宽度 min-width,body{min-width: 300px;})
iOS 7.1的Safari为meta标签新增minimal-ui属性,在网页加载时隐藏地址栏与导航栏。<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" />
第二个meta标签是ios设备(不只iphone)中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览,开启对Web Aapp程序的支持。;
第三个meta标签也是ios系统的私有标签,它指定在web app状态下,ios设备中顶端的状态条的颜色; 默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)。若值为“black-translucent”将会占据页面px位置,浮在页面上方(会覆盖页面20px高度–iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px)。
第四个meta标签表示:使设备浏览网页时对数字不启用电话功能(不同设备解释不同,itouch点击数字为存入联系人,iphone为拨打电话),忽略将页面中的数字识别为电话号码。
若需要启用电话功能将telephone=yes即可,具体调用格式可以这样书写代码<a href=”13800138000″>Call Me</a>,若在页面上面有google maps, iTunes和youtube的链接会在ios设备上打开相应的程序组件。
2、HTML5标签的使用
在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序 的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域 可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。
3、放弃CSS float属性
在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block;
4、利用CSS3边框背景属性
这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用 CSS3编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂 的样式属性。
5、块级化a标签
请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。
6、自适应布局模式
在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝 采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。
开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。
WebApp与Native App有何区别呢?
Native App:
1、开发成本非常大。
一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。
2、更新体验较差、同时也比较麻烦
每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。
3、非常酷
因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果
4、Native app是被Apple认可的
Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。
Web App:
1、开发成本较低
使用html5 + CSS3 + js 等web开发技术就可以轻松的完成web app的开发。效果上面能够完全模拟传统应用程序效果。
2、升级较简单
由于不需要通过苹果商店发布,所以升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉
3、维护比较轻松
和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点
Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。
当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用 HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的 话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。
在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发 Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有 所了解,那现在就开始往下阅读吧……
1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用
1 <meta content=”width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;” name=”viewport” />
2 <meta content=”yes” name=”apple-mobile-web-app-capable” />
3 <meta content=”black” name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” />
4 <meta content=”telephone=no,email=no” name=”format-detection” />
第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
user-scalable定义是否可缩放(0为不缩放),使页面固定设备上面的大小。
(注意:据说HTC G7自身系统浏览器不支持这一条规则,能对页面进行放大,一旦放大导致页面布局错乱,解决方法:定义页面的最小宽度 min-width,body{min-width: 300px;})
iOS 7.1的Safari为meta标签新增minimal-ui属性,在网页加载时隐藏地址栏与导航栏。<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" />
第二个meta标签是ios设备(不只iphone)中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览,开启对Web Aapp程序的支持。;
第三个meta标签也是ios系统的私有标签,它指定在web app状态下,ios设备中顶端的状态条的颜色; 默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)。若值为“black-translucent”将会占据页面px位置,浮在页面上方(会覆盖页面20px高度–iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px)。
第四个meta标签表示:使设备浏览网页时对数字不启用电话功能(不同设备解释不同,itouch点击数字为存入联系人,iphone为拨打电话),忽略将页面中的数字识别为电话号码。
若需要启用电话功能将telephone=yes即可,具体调用格式可以这样书写代码<a href=”13800138000″>Call Me</a>,若在页面上面有google maps, iTunes和youtube的链接会在ios设备上打开相应的程序组件。
2、HTML5标签的使用
在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序 的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域 可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。
3、放弃CSS float属性
在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block;
4、利用CSS3边框背景属性
这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用 CSS3编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂 的样式属性。
5、块级化a标签
请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。
6、自适应布局模式
在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝 采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。
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