有什么lua代码可以实现模拟触控,就是模拟鼠标或者手指的点击屏幕

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xiangjuan314
2016-04-26 · TA获得超过3.3万个赞
知道大有可为答主
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- 设置触摸模式
node:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE) -- 单点触摸
-- 或者
node:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_ONCE) -- 多点触摸

-- 是否启用触摸
-- 默认值: false
node:setTouchEnabled(true)

-- 是否允许当前 node 和所有子 node 捕获触摸事件
-- 默认值: true
node:setTouchCaptureEnabled(true)

-- 如果当前 node 响应了触摸,是否吞噬触摸事件(阻止事件继续传递)
-- 默认值: true
not:setTouchSwallowEnabled(true)

-- 添加触摸事件处理函数
node:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT, function(event)
-- event.phase 的值是:
-- cc.NODE_TOUCH_TARGETING_PHASE

-- event.mode 的值是下列之一:
-- cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE 单点触摸
-- cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_ONCE 多点触摸

-- event.name 的值是下列之一:
-- began 触摸开始
-- moved 触摸点移动
-- ended 触摸结束
-- cancelled 触摸被取消

-- 如果是单点触摸:
-- event.x, event.y 是触摸点位置
-- event.prevX, event.prevY 是触摸点之前的位置

-- 如果是多点触摸:
-- event.points 包含了所有触摸点的信息
-- event.points = {point, point, ...}
-- 每一个触摸点的值包含:
-- point.x, point.y 触摸点的当前位置
-- point.prevX, point.prevY 触摸点之前的位置
-- point.id 触摸点 id,用于确定触摸点的变化

if event.name == "began" then
-- 在单点触摸模式下:在触摸事件开始时,必须返回 true
-- 返回 true 表示响应本次触摸事件,并且接收后续状态更新
return true
end
end)
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