ios开发怎样给后台传一个false
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文一
我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间。
还有三种类型的可以运行在后以,
1.音乐
2.location
3.voip
文二
在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态。在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除。应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务。
判断是否支持多线程
UIDevice* device = [UIDevice currentDevice];
BOOL backgroundSupported = NO;
if ([device respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)])
backgroundSupported = device.multitaskingSupported;
声明你需要的后台任务
Info.plist中添加UIBackgroundModes键值,它包含一个或多个string的值,包括
audio:在后台提供声音播放功能,包括音频流和播放视频时的声音
location:在后台可以保持用户的位置信息
voip:在后台使用VOIP功能
前面的每个value让系统知道你的应用程序应该在适当的时候被唤醒。例如,一个应用程序,开始播放音乐,然后移动到后台仍然需要执行时间,以填补音频输出缓冲区。添加audio键用来告诉系统框架,需要继续播放音频,并且可以在合适的时间间隔下回调应用程序;如果应用程序不包括此项,任何音频播放在移到后台后将停止运行。
除了添加键值的方法,IOS还提供了两种途径使应用程序在后台工作:
Task completion—应用程序可以向系统申请额外的时间去完成给定的任务
Local notifications—应用程序可以预先安排时间执行local notifications 传递
文三
如何让程序后台播放音乐
http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1668/_index.html
文四
如果你的应用程序需要后台运行,可以使用以下方法:
1。应用程序可以请求一个有限的时间内完成一些重要任务。
2。应用程序可以声明为支持特定服务需要定期后台执行时间。
3。应用程序可以使用本地生成用户在指定的时间的警报,应用程序正在运行与否的通知。
文五
后台运行被第一次提到
http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/General/WhatsNewIniPhoneOS/Articles/iPhoneOS4.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009559-SW1
文六
后台运行官方文档
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/ManagingYourApplicationsFlow/ManagingYourApplicationsFlow.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007072-CH4-SW3
在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态。在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除。应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务。
判断是否支持多线程
UIDevice* device = [UIDevice currentDevice];
BOOL backgroundSupported = NO;
if ([device respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)])
backgroundSupported = device.multitaskingSupported;
声明你需要的后台任务
Info.plist中添加UIBackgroundModes键值,它包含一个或多个string的值,包括
audio:在后台提供声音播放功能,包括音频流和播放视频时的声音
location:在后台可以保持用户的位置信息
voip:在后台使用VOIP功能
前面的每个value让系统知道你的应用程序应该在适当的时候被唤醒。例如,一个应用程序,开始播放音乐,然后移动到后台仍然需要执行时间,以填补音频输出缓冲区。添加audio键用来告诉系统框架,需要继续播放音频,并且可以在合适的时间间隔下回调应用程序;如果应用程序不包括此项,任何音频播放在移到后台后将停止运行。
除了添加键值的方法,IOS还提供了两种途径使应用程序在后台工作:
Task completion—应用程序可以向系统申请额外的时间去完成给定的任务
Local notifications—应用程序可以预先安排时间执行local notifications 传递
实现长时间的后台任务
应用程序可以请求在后台运行以实现特殊的服务。这些应用程序并不连续的运行,但是会被系统框架在合适的时间唤醒,以实现这些服务
1、 追踪用户位置:略
2、在后台播放音频:
添加UIBackgroundModes中audio值,注册后台音频应用。这个值使得应用程序可以在后台使用可听的背景,如音乐播放或者音频流应用。对于支持音频和视频功能的应用程序也可以添加该值以保证可以继续持续的运行流。
当audio值设置后,当你的应用程序进入后台后,系统的多媒体框架会自动阻止它被挂断,但是,如果应用程序停止播放音频或者视频,系统将挂断应用程序。
当你的应用程序在后台时,你可以执行任意的系统音频框架去初始化后台音频。你的应用程序在后台时应该限制自身,使其执行与工作相关的代码,不能执行任何与播放内容无关的任务
由于有多个应用程序支持音频,前台的应用程序始终允许播放音频,后台的应用程序也被允许播放一些音频内容,这取决于audio session object的设置。应用程序应该始终设置它们的audio session object,并小心的处理其他类型的音频相关notifications和中断。详见audio session programming guide。
3、实现VOIP应用:
VOIP程序需要稳定的网络去连接和它相关的服务,这样它才能接到来电和其他相关的数据。系统允许VOIP程序被挂断并提供组件去监听它们的sockets,而不是在任意时候都处于唤醒状态。设置VOIP应用程序如下:
A、 添加UIBackgroundModes中的VOIP键值
B、 为VOIP设置一个应用程序socket
C、在移出后台之前,调用setKeepAliveTimeout:handler:方法去建立一个定期执行的handler,你的应用程序可以运行这个handler来保持服务的连接。
D、 设置你的audio session去处理这种切换
释义:
A、大多数VOIP应用需要设置后台audio 应用去传递音频,因此你应该设置audio 和voip两个键值。
B、为了使应用程序在后台时保持稳定的连接,你必须tag你的主通讯socket专门应用于VOIP,tagging这个socket来告诉系统,它必须在你的应用程序中断时接管这个socket。这个切换本身对于你的应用程序时透明的,当新的数据到达socket的时候,系统会唤醒应用程序,并将socket的控制权返回给应用程序,这样应用程序就可以处理新来的数据。
你只需要tag用于voip服务的socket,这个socket用来接收来电或者其他相关的数据来保持你的VOIP服务的连接。根据收到的信息,这个socket要决定下一步的动作。比如一个来电,你会想弹出一个本地的通知来告知用户;对于其他不是那么关键的数据,你可能会想悄悄的处理这些数据并让系统将应用程序重新中断。
在IOS中,sockets是用流或者更高级的结构,设置一个VOIP的socket,你只需要在通常的设置中添加一个特殊的key来标明这个接口是用于连接VOIP服务的,下表列出了流的接口和设置:
设置流接口用于voip
我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间。
还有三种类型的可以运行在后以,
1.音乐
2.location
3.voip
文二
在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态。在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除。应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务。
判断是否支持多线程
UIDevice* device = [UIDevice currentDevice];
BOOL backgroundSupported = NO;
if ([device respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)])
backgroundSupported = device.multitaskingSupported;
声明你需要的后台任务
Info.plist中添加UIBackgroundModes键值,它包含一个或多个string的值,包括
audio:在后台提供声音播放功能,包括音频流和播放视频时的声音
location:在后台可以保持用户的位置信息
voip:在后台使用VOIP功能
前面的每个value让系统知道你的应用程序应该在适当的时候被唤醒。例如,一个应用程序,开始播放音乐,然后移动到后台仍然需要执行时间,以填补音频输出缓冲区。添加audio键用来告诉系统框架,需要继续播放音频,并且可以在合适的时间间隔下回调应用程序;如果应用程序不包括此项,任何音频播放在移到后台后将停止运行。
除了添加键值的方法,IOS还提供了两种途径使应用程序在后台工作:
Task completion—应用程序可以向系统申请额外的时间去完成给定的任务
Local notifications—应用程序可以预先安排时间执行local notifications 传递
文三
如何让程序后台播放音乐
http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1668/_index.html
文四
如果你的应用程序需要后台运行,可以使用以下方法:
1。应用程序可以请求一个有限的时间内完成一些重要任务。
2。应用程序可以声明为支持特定服务需要定期后台执行时间。
3。应用程序可以使用本地生成用户在指定的时间的警报,应用程序正在运行与否的通知。
文五
后台运行被第一次提到
http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/General/WhatsNewIniPhoneOS/Articles/iPhoneOS4.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009559-SW1
文六
后台运行官方文档
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/ManagingYourApplicationsFlow/ManagingYourApplicationsFlow.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007072-CH4-SW3
在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态。在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除。应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务。
判断是否支持多线程
UIDevice* device = [UIDevice currentDevice];
BOOL backgroundSupported = NO;
if ([device respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)])
backgroundSupported = device.multitaskingSupported;
声明你需要的后台任务
Info.plist中添加UIBackgroundModes键值,它包含一个或多个string的值,包括
audio:在后台提供声音播放功能,包括音频流和播放视频时的声音
location:在后台可以保持用户的位置信息
voip:在后台使用VOIP功能
前面的每个value让系统知道你的应用程序应该在适当的时候被唤醒。例如,一个应用程序,开始播放音乐,然后移动到后台仍然需要执行时间,以填补音频输出缓冲区。添加audio键用来告诉系统框架,需要继续播放音频,并且可以在合适的时间间隔下回调应用程序;如果应用程序不包括此项,任何音频播放在移到后台后将停止运行。
除了添加键值的方法,IOS还提供了两种途径使应用程序在后台工作:
Task completion—应用程序可以向系统申请额外的时间去完成给定的任务
Local notifications—应用程序可以预先安排时间执行local notifications 传递
实现长时间的后台任务
应用程序可以请求在后台运行以实现特殊的服务。这些应用程序并不连续的运行,但是会被系统框架在合适的时间唤醒,以实现这些服务
1、 追踪用户位置:略
2、在后台播放音频:
添加UIBackgroundModes中audio值,注册后台音频应用。这个值使得应用程序可以在后台使用可听的背景,如音乐播放或者音频流应用。对于支持音频和视频功能的应用程序也可以添加该值以保证可以继续持续的运行流。
当audio值设置后,当你的应用程序进入后台后,系统的多媒体框架会自动阻止它被挂断,但是,如果应用程序停止播放音频或者视频,系统将挂断应用程序。
当你的应用程序在后台时,你可以执行任意的系统音频框架去初始化后台音频。你的应用程序在后台时应该限制自身,使其执行与工作相关的代码,不能执行任何与播放内容无关的任务
由于有多个应用程序支持音频,前台的应用程序始终允许播放音频,后台的应用程序也被允许播放一些音频内容,这取决于audio session object的设置。应用程序应该始终设置它们的audio session object,并小心的处理其他类型的音频相关notifications和中断。详见audio session programming guide。
3、实现VOIP应用:
VOIP程序需要稳定的网络去连接和它相关的服务,这样它才能接到来电和其他相关的数据。系统允许VOIP程序被挂断并提供组件去监听它们的sockets,而不是在任意时候都处于唤醒状态。设置VOIP应用程序如下:
A、 添加UIBackgroundModes中的VOIP键值
B、 为VOIP设置一个应用程序socket
C、在移出后台之前,调用setKeepAliveTimeout:handler:方法去建立一个定期执行的handler,你的应用程序可以运行这个handler来保持服务的连接。
D、 设置你的audio session去处理这种切换
释义:
A、大多数VOIP应用需要设置后台audio 应用去传递音频,因此你应该设置audio 和voip两个键值。
B、为了使应用程序在后台时保持稳定的连接,你必须tag你的主通讯socket专门应用于VOIP,tagging这个socket来告诉系统,它必须在你的应用程序中断时接管这个socket。这个切换本身对于你的应用程序时透明的,当新的数据到达socket的时候,系统会唤醒应用程序,并将socket的控制权返回给应用程序,这样应用程序就可以处理新来的数据。
你只需要tag用于voip服务的socket,这个socket用来接收来电或者其他相关的数据来保持你的VOIP服务的连接。根据收到的信息,这个socket要决定下一步的动作。比如一个来电,你会想弹出一个本地的通知来告知用户;对于其他不是那么关键的数据,你可能会想悄悄的处理这些数据并让系统将应用程序重新中断。
在IOS中,sockets是用流或者更高级的结构,设置一个VOIP的socket,你只需要在通常的设置中添加一个特殊的key来标明这个接口是用于连接VOIP服务的,下表列出了流的接口和设置:
设置流接口用于voip
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