变量的命名规则

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2021-06-23 · 说的都是干货,快来关注
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变量的命名规则遵循 Camel 命名法,并尽量使用能描述变量作用的英文单词。例如存放学生姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等。另外,变量名字也不建议过长, 最好是 1 个单词,最多不超过 3 个单词。

标识符的命名规则如下:标识符可由三类字符:字母、下划线、数字组成;标识符只能由字母或下划线开头;标识符不能具有二义性;标识符有长度要求,在起定的名字中!超出长度规定的部分将被截掉。

变量命名的规则如下: 

①变量名区分字母的大小写,因此B与b表示的是不同的变量。 

②变量名只能由字母、数字和下划线组成,且必须以英文字母开头。例如:b,b1,b1a都是合法的,而1b,b,b.2,{b}都是不合法的。

③变量名长度不得超过最大长度限制,超过的部分将被忽略。不同的MATLAB版本,变量的最大长度限制是不同的,用户可以使用 namelengthmax函数得到该用户使用的 MATLAB版本所规定的变量名长度。 

④关键字(如for、end和if等)不能作为变量名。常量是指那些在 MATLAB中已预先定义其数值的变量,也称预定义变量。变量命名时应尽量避开这些预定义变量。 

金嘴开有知识4382
2016-05-10 · 超过68用户采纳过TA的回答
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首先,我们必须给变量取一个合适的名字,就好像每个人都有自己的名字一样,否则就难以区分了。 在VB6中,变量的命名必须遵循以下规则:
(1)变量名必须以字母或下划线打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;最后一个字符可以是类型说明符;
(2)变量名的长度不得超过255个字符;
(3)变量名在有效的范围内必须是唯一的。有效的范围就是引用变量可以被程序识别、使用的作用范围——例如一个过程、一个窗体等等。有关引用变量作用范围的内容,将在以后介绍。
(4)变量名不能是VB中的保留字(关键字),也不能是末尾带类型说明符的保留字,但可以把保留字嵌入变量名, 关键字是指VB6语言中的属性、事件、方法、过程、函数等系统内部的标识符。如已经定义的词(if、endif、while、loop等)、函数名(len、format、msgbox等)。像Print、Print$是非法的,而Myprint是合法的。 例如: strName1,intMax_Length,intLesson,strNo3等是合法的变量名,而A&B,all right,3M,_Number等是非法的变量名。
注意:
(1)变量名在VB中是不区分大小写的(如ABC、aBc、abc等都是一样的)。C语言中区分大小写。不同的语言有不同的规则。
(2)定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写如A或B2等。例如:假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。我们需要两个变量来存储苹果的价格和销量。此时,可以定义两个名为Apple_Price和Apple_Sold的变量。每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值,这样看起来就非常直观。具体方法是:通过用一个或多个单词组成有意义的变量名来使变量意义明确。例如,变量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意义明确得多。
(3)根据需要混合使用大小写字母和数字。一个合理协议是,变量中每个单词的第一个字母大写,例如:DateOfBirth。
(4)另一个合理协议是,每个变量名以两个或三个字符缩写开始,这些字符缩写对应于变量要存储数据的数据类型。例如,使用strName来说明Name变量保存字符串型数据。这种命名方法叫匈牙利命名法
格式 变量类型 + 变量名字
比如刚才说的strname str 是string的缩写 Name 则是变量名字
注意 变量类型都是小写 而且变量名字是开头大写
C# 命名方法 stringstrNameVB 命名方法 DimstrNameasString虽然无须过多地关注字符缩写的细节,但以后还是需要看一下这方面的约定。在Visual Basic联机帮助和许多Visual Basic高级编程的书籍中都可以找到这一约定的细节。

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百度网友8b93ebb
2016-05-11 · TA获得超过193个赞
知道小有建树答主
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Java是一种区分字母的大小写(case-sensitive)的语言,下面举例说明Java语言中包、类、变量等的命名规范。
(一)Package(包)的命名:
Package的名字应该都是由一个小写单词组成,例如net.ebseries.modules。
(二)Class(类)的命名:
Class的名字首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,例如:DataFile或InfoParser。
(三)变量的命名:
变量的名字可大小写混用,但首字符应小写。词由大写字母分隔,限制用下划线,限制使用美元符($),因为这个字符对内部类有特殊的含义。如:inputFileSize。
(四) Interface(接口)的命名:与Class的命名类似。
(五)Static Final 变量(相当于常量)的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义,例如:final MAXUPLOADFILESIZE=1024。
(六)方法的命名
方法名的第一个单词应该是动词,大小写可混用,但首字母应小写。在每个方法名内,大写字母将词分隔并限制使用下划线。参数的名字必须和变量的命名规范一致。使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
setCounter(int size){ this.size = size; }

数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer;而不是:byte buffer[](习惯性问题而已)。
值得注意的是,命名时应尽量采用完整的英文描述符(也有特例)。此外,一般应采用小写字母,但类名、接口名以及任何非初始单词的第一个字母要大写。
归纳成以下几点,就是:尽量使用完整的英文描述符、采用适用于相关领域的术语、采用大小写混合使名字可读、尽量少用缩写,但如果用了,要明智地使 用,且在整个工程中统一、避免使用长的名字(小于 15 个字母是个好主意)、避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字、避免使用下划线(除静态常量等)。
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