matlab三维绘图默认是z轴竖直向上,如何让x轴竖直向上?view函数应该怎么设置?谢谢

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tianxiawulang
2016-09-28 · TA获得超过2.7万个赞
知道大有可为答主
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MATLAB的视角控制始终保证z轴垂直向上(唯一的例外是仰角为±90°,此时看到的是x-y平面,z轴垂直于屏幕,不可见),不可能通过view函数无法使得x轴向上。

 

要想让x轴垂直向上,需要的不是view函数,而是换一个思路,更换数据:即,把实际的数据x、y、z分别当成y、z、x来使用(满足右手坐标系顺序)。

 

例如:

[x,y,z]=peaks;
mesh(x,y,z)
axis tight

要使得x轴向上,按上述交换数据顺序:

mesh(y,z,x,z)
axis tight

479914794
2019-06-15 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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用rotate函数可以实现:

h = surf(peaks(20));
rotate(h,[1 0 0],90);

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