UI设计和平面设计的区别?
UI设计(或称界面设计),指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。重点是设计“人机交互”的界面,设计的对象通常为软件产品的“外形”。
所以在设计工具上,UI会更复杂一些,比如会用到蓝湖这类的产品协作类工具
2019-10-23 · 百度认证:云南新华电脑职业培训学校官方账号
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
2、二者的设计对象不同。
平面设计师利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。
UI设计重点是设计“人机交互”的界面,设计的对象通常为软件产品的“外形”。
3、二者的设计用途不同。
平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。
UI设计是为了软件的操作变得舒适简单、自由,便于充分体现软件的定位和特点。
平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。
第二个区别,完成设计工作的人数不同。
平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。
第三个区别,工作的公司类型不一样。
平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多。
UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度腾讯这样的互联网公司。
第四个区别,工作量不一样。
平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行。
UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等。
平面设计也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作设计时的过程,以及最后完成的作品。
2019-07-01
UI设计包括7个就业岗位,美工就是其中一个就业岗位,具体包含哪些就业岗位,我下面详细说明:
进入UI设计行业前,我们不仅要知道UI设计就业前景还要知道UI设计就业方向有哪些,我们将来能够应聘那些岗位,关于UI设计就业前景,我之前分析过,见《浅析ui设计就业前景》,学习了ui设计就业前景,针对不同的兴趣选择不同的就业方向。今天我们着重分析UI设计就业方向:
一、 研究界面·图形设计师
图形设计师,即传统意义上的“美工”,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
二、 人与界面·交互设计师
主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范(spec)等。软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型和交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
三、研究人·用户测试/研究工程师
这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
四、运营型UI设计师
需要具备能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述
个性化年代,是不是早没心情盯着千篇一律的应用看,厂商每逢节日各种设计推广,各种情感化诉求,千方百计想杀出一条个性化的路。
运营类型UI设计师,摆脱规范的限制,摆脱扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养要求更高一些。
五、产品型UI设计师
需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。
产品型设计师是一个团队核心人员,能够单独建立团队,能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面帮自己的老板骗点投资神马的完全不成问题!小白们需要了解到的是单纯的UI设计师在美国硅谷几乎已经不存在了。如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。
六、懂代码的UI设计师
需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那些玩意就更好了。
从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,可以看出来,未来一定是开发者的美好未来。所以无论在什么时候,这种既懂设计又懂开发的设计师都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。
七、全栈设计师
需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。
在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成……也就是说,一个全栈设计师能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。UI设计7大就业方向
你应该成为什么样的UI人才?
看完以上UI设计就业方向,相信你对自己的职业规划有了较为清晰的认识。AAA教育的建议,首先,UI的视觉与规范是最基础的,在和产品沟通的过程中,需要懂交互,懂产品,和程序员沟通的时候,你也要懂点代码。当然,这不是说你什么都要会,而是要做T型人才。何为T型人才?就是你一定要有一技之长,其他都是辅助,同时,设计越来越看重设计思维和想法。假如你是菜鸟,没有设计思维,那就说明你看的太少,你要多看,多模仿,永远不要害怕别人说什么抄袭。设计,本来相似程度就只是百分比的问题。看得多的人,他只是集中了很多的设计,再从中吸取精华。他的灵光乍现,是他日积月累观察设计的一个片段带来的想法。
设计源于生活,源于你的眼界。UI设计学完后就业方向非常广,除了以上的工作就业方向,还可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、工业外形设计,信息多媒体设计、产品经理等很多方向。
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