最近有什么好玩而且又不烧钱的传奇游戏啊?
花钱和不花钱,无非就是花钱发展速度会快一些;
而不花钱的话,那么就只能靠自己了,相对来说发展速度会慢一些。
2019-11-12
我玩过挺多版本的了,觉得还是经典复古版本的比较耐玩,而且也不需要很氪金,
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义。这里特指兄弟情义。徐天、铁林和男三号金爷,一位是菜场会计、一位是法租界巡捕、一位是码头青帮,本八竿子打不到一块,根本不是一路人,却阴差阳错称兄道弟,直到志不同、利益出现分歧。特别是这位金爷,其实是一位为了个人利益是可以出卖兄弟的老江湖。故事前期三位兄弟相互帮衬,徐天点拨铁林破案,金爷帮助徐天保护药品,金爷和铁林还磕了头,拜了把子。然而,金爷混出点名堂的时候,为了一己私利,他可以不要兄弟,勾结日本人,甚至可以向兄弟下黑手。这点,徐天早有判断,可是铁林还蒙在鼓里,直到徐天和盘托出,他才恍然大悟。关键时候,只有那个愿意舍命帮你的,才是兄弟;志同道合的,才是兄弟。
只要之前玩过传奇这款游戏,玩就非常容易上手了,都是熟悉的地图和怪物。
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原谅自己或别人,基本上是朝向现在而活的一个抉择。
“为这件事,我永远不原谅母亲!”
“我没法原谅自己!”这种话听起来耳熟吗?我们不肯原谅某人,事实上无异于在说:我不想采取行动改善现状,我宁可活在过去,而且把这个结果怪到别人(或自己)头上。“不肯原谅自己,就是让自己一直沉浸在罪恶感之中,承担不必要的心理折磨。
我的朋友圣诞会不请我,我不肯原谅他,受苦的是我。他不会得胃溃疡,不会失眠,不会生气,嘴巴不会发苦,会有这些反映的是我。无怪古圣先贤都告诉我:“原谅那些冒犯我们的人!”惟有如此,才能常葆快乐健康,记恨是疾病的主因,因为气苦的心会导致病苦的肉体。
除此之外,只要我们一心认定错的是别人,他们该负责使我们快乐,我们就不会担起责任。怪罪别人不会有任何结果。从停止怪罪别人的那一刻起,我们才会采取改善的行动。怪罪别人是一个逃避现实的借口,不行动的借口。
选择原谅,情况会循一条神奇的轨迹转变。当我们改变了,别人也会跟着变。我们改变待人的态度。在我们修订对事物观点的同时,别人也会随着我们的新期望做出反应。
原谅别人不容易,原谅自己更难。很多人一辈子都为一些自以为是的缺点,在心理与肉体上惩罚自己。有些人饮食过量,有些人故意挨饿,有些人喝酒醉得人事不省,有些人处心积虑毁掉所有的人际关系,有些人贫困一生或疾病缠身。在所有的这些痛苦后面可能都有一种信念,坚持认为:“我做了很多不应该的事”、“我有罪”、或“我不配享受健康快乐。”对生病的人做个调查,你可能会发现,他们之中,相信自己应该活得健康快乐的人少得出奇。
首先呢,《苍月神途》不花钱也可以玩得很不错,这游戏主要是为散人和上班族玩家打造的,对于时间和金钱的投入并不高。
只要之前玩过传奇这款游戏,玩苍月就非常容易上手了,都是熟悉的地图和怪物。
想要玩得好,最好可以在官方论坛上找找老玩家写的攻略,或者加入他们的5000人玩家群,遇到不明白的问题多问问客服和骨灰玩家,他们一般都比较乐意帮助人的。
《苍月神途》这个游戏我玩过,是一种轻复古,没有一刀999,也没有氪肝的各种圈钱礼包,比较适合上班族玩。
玩过传奇的人都知道,如果哪个行会承包了BOSS,他几乎是垄断了大部分的高级装备,行会吃肉,散人连汤都喝不上。
但是苍月做了调整:在低级地图(蜈蚣洞、矿洞等前期地图)里打精英怪或者BOSS也能打出顶级装备,这样一来,散人玩家就不用担心打不到装备了,也就更有了玩下去的动力。
下面附几张人气图:
来几张超炫的技能图:
苍月神途的好处还有很多,我就不说全了,我也说不全,画质啊,可玩性啊,都是一等一的,行了说了这么多。