Unity3D中Awake和Start方法的区别 我来答 1个回答 #热议# 为什么说不要把裤子提到肚脐眼? 冶夜721 2017-07-11 · TA获得超过6298个赞 知道大有可为答主 回答量:8038 采纳率:0% 帮助的人:3528万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 }}就是如果b = true时才执行;code;自己逻辑b = false,start一般写赋值操作,执行一次就把b = false;void Update(){if(b){,如果你代码必须要写到update中;private bool b = true;csharp,而Awake一般是初始化操作,判断; l=pre t=,lt写到Start()或者Awake()中呗这两个方法只执行一次;/这样update再循环时 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-09-25 Unity3D脚本中Start和Awake的区别 20 2017-06-30 Unity3D脚本中Start和Awake的区别 更多类似问题 > 为你推荐: