C#语言环境,这个using有什么作用
using 指令有三种用途:
1、using指令,引用命名空间。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using System; 一般都会出现在*.cs文件中。
2、using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
namespace PC{
// Define an alias for the nested namespace.
using Project = PC.MyCompany.Project;
class A
{
void M()
{
// Use the alias
Project.MyClass mc = new Project.MyClass();
}
}
namespace MyCompany
{
namespace Project
{
public class MyClass { }
}
}
}
3、using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
using语句提供了一个脉络清晰的机制来控制资源的生存期,创建的对象会在using语句结束时被摧毁,以下代码说明了using的机制:
using(TextReader reader=new StreamReader(filename))
{
string line;
whil((line=read.ReadLine())!=null)
{
Console.WriteLine(line);
}
}
等价于以下形式:
{
TextReader reader=new StreamReader(filename);
try
{
string line;
while((line=read.ReadLine())!=null)
{
Console.WriteLine(line);
}
}
finally
{
if(reader!=null)
{
(IDisposible)reader.Dispose();
}
}
}
using是在出了作用域以后调用Dispose方法,在Dispose方法内部会自动调用Close方法。