单机游戏有哪些?
1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
1、《跳转骑士(Jump Warrior)》是一款RPG,玩家通过控制英雄跳跃斩杀魔物,积攒金币兑换装备提升属性,还有限时模式、大师模式等你来挑战。精确是这个游戏唯一的要求。
2、《折纸教室III》这款OrigamiClassroom,以步骤示意图和折纸全过程视频,展示了16种不同的折纸方式——包括了动物、植物和昆虫。简单明了的折纸演示过程,即使你看不明白,也有完整的折纸过程视频,让你清清楚楚的看完整个过程。
配合上明快轻松的钢琴乐,让人在享受折纸乐趣的同时,还能得到听觉上的放松。不过老是同一首曲子,听久了难免会有些腻味。多加点曲子或者增加播放音乐库的功能吧。
3、《伏魔战记符文决斗》这是一款新颖的魔法与怪物对战游戏。在一个妖魔横行的世界中,你需要扮演一位法力高强的魔法师!降魔伏妖!
利用符文石降服妖魔!使三个或更多的符文石组合在一条线上,符文将会出现强大的魔法攻击妖魔! 在每个回合中,你需要在限定时间内链接尽量多的符文,来给与妖魔巨大的伤害。
4、《凯尔特部落》是凯尔特时期史诗般的管理战略类大型多人在线游戏。立即进入这个魔幻而神秘的世界,成为大无畏凯尔特部落的酋长!招募野蛮的弹弓队、斧战士和其他野蛮的战士,将他们派上战场与上千名其他玩家对决,征服他们的村庄。
应用魔法古物和卢恩石的神秘力量,将您的小村庄建设成为居留地。与其他玩家结成战略联盟,交易珍贵的资源。在村庄的客栈里为您的族人提供娱乐活动,或派遣他们执行任务,带回丰盛的战利品。发挥您的战术技巧,让世界对你闻风丧胆!排行榜的榜首非您莫属!
5、《智龙迷城》由腾讯游戏独家代理,以卡牌玩法为基础打造你的最强阵容;融入创新的百变转珠玩法、更强策略性;超爽Combo爆炸连击带来浓浓二次元视听盛宴;海量养成“霸气与呆萌”的千种宠物将你萌翻!
十大单机经典游戏:
航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
英雄无敌。根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。
FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(Road To World Cup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
帝国时代。还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。
6:三国志英杰传
又是一款光荣公司的作品,不需要说明什么了,做为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。但是需要说明的是,在九十年代的时候三国志英杰传在网吧并没有特别的体现出来,因为三国志系列始终压制着它的发展以及市场。当然这并不是它不能成为经典的理由。它的理由就是,经典还需要理由吗?大富翁。消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。
文库客户端有奖问答。有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?
三国志。光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。
红色警戒。睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
星际争霸。你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个接近十年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。
仙剑奇侠传。中国大陆风靡一时的游戏,后又被改编成了电视剧。历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。依稀记得:哀伤的音乐伴随李逍遥最后孤独的背影不知道让多少仙剑迷们泪流满面;为了一个传说可以让月如不死的结局,多少人在电脑前执着的做着那些程序根本不承认的傻事……那时,玩家们不是在玩一个游戏,而是在圆自己的一个梦。时过境迁,真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。
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网易游戏有:
1、突击英雄:
《突击英雄》是网易研发并运营的一款第一人称射击游戏,于2015年11月2日不删档内测。游戏采用自研引擎T-Rex,融合MOBA英雄对战与FPS快节奏射击玩法。
2、游戏星城:
《游戏星城》是网易以突破现有休闲游戏模式为理念设计的复式型社区游戏,在全球首创了“模拟人生+开放式游戏世界”的复式游戏玩法,打造了一个时尚潮流的3D世界,提供了自由百变的人生玩法和新颖激烈的多人竞技游戏。
3、大话外传新篇:
《大话外传新篇》是网易首款免费无商城网游,继承了大话系列正统2D回合血脉,于2011年8月开放测试。
4、梦幻西游2:
《梦幻西游2》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。游戏于2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
5、大话西游2:
《大话西游OnlineⅡ》现更名为《大话西游2经典版》,是网易公司自主研发运营的大型精品RPG网络游戏。2002年8月正式推出,2014年7月23日,《大话西游2》推出《大话西游2免费版》,并且在移动设备上的延伸和扩展了《大话西游2口袋版》
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FPS类的:使命召唤系列(1-13)这个是比较推荐的,盗版就只有单机剧情,然后如果你有对战平台或者购买了正版的话会和其他玩家一起,对战或是一起完成任务,使命召唤系列经典就经典在对战争的还原性,场面很宏大,各种音效也很到位,剧情是揭示战争残酷与政治阴谋的,每一作剧情都不一样,但主旨是一样的。
同样的还有战地系列(1-4),也是模拟战争很到位,战地有几部是没有剧情的,纯对战游戏,不过可以加电脑,有点像cs,4代是有剧情的,不过据说内容有抹黑我大中国成分,被广电和谐了。
第三人称RPG角色扮演类:最终幻想系列(1-15)剧情很经典,不过是日式游戏,日式游戏有个特点,cg做的很不认真,有的时候就用即时演算糊弄过去了,所以你看到的人物表情会很僵硬,但抛开这些来说,剧情还是不错的。
开放世界探索类:,孤岛惊魂系列,看门狗系列,刺客信条系列,上古卷轴系列,GTA系列以及一系列相似的游戏,他们有丰富的剧情,同时自由度比较高,你不用一味的跟着主线走,可以在他创造好的世界里自由的进行探索,有很多的支线,小游戏,收藏品,小彩蛋在地图的各个角落里,这种游戏一般收集狂魔是最喜欢的了,当你把刺客信条地图里所有的箱子,收集品都找出来的时候,啊,爽。
生存类:顾名思义,就是在一个陌生的环境下生存下去,生存的方式很多种,根据游戏不同会有不同的方式,总之,这种游戏,搜索以及合理利用资源很重要,一般这种游戏带一点建设性,就是你能自己建造一些东西,甚至整个世界。典型的有,我的世界(不说了,太经典了。),饥荒,森林,荒岛求生等等
动作类:动作游戏,华丽的打击感和连招,不多说了,典型的三大动作游戏,战神,忍龙,鬼泣,其中只有鬼泣是能在电脑上玩的,只有它有pc版,不过鬼泣的难度不是很高,即便是最高难度,手残党依然过得了,难度最高的应该是忍龙了,讲真,连fc时代的忍龙我都没有过去,而且这三部游戏的剧情都很不错,其中战神系列是悲剧色彩,看了心里很难受。鬼泣有些浪漫主义风格。除了这些以外,还有一些动作游戏,它们的出招不是很连贯,打击感强但是动作硬直很大,以此增加了游戏的难度,最典型的就是黑暗之魂,据说是神作,而且很难,我没玩过,不知道什么情况,此外还有血源,不过血源好像是ps独占的,电脑上没有。
建设类:自己建造自己的城市或者基地,有一点模拟经营的味道,最典型的是 文明 和 模拟城市,我不是很喜欢玩这类游戏,所以了解不是很多。
塔防类:兽人必须死,前一段时间很火的。还有很多,经典的有星际和魔兽,还有红警,典型的moba类游戏。
解谜小游戏:一般是2D 平面的,走剧情,然后地图里各种探索,最后解开谜题,其实现在很多大型游戏里就掺杂的有解谜成分,有各种谜语和暗号,比如说古墓丽影系列,还用到了很多文史知识,真的,如果你能解出大多数谜题,说明你知识面很广,很多谜题解不出来,看网上的攻略,你都会很佩服别人的思维以及博学。
GalGame:嘿嘿嘿,你如果是男生你就懂。。。。。
采纳一下吧,手打不易,游戏很多,简单几句话是概括不了的,当你真正踏入这个领域的时候,你就知道游戏的多彩,远远不止这些。