真三国无双5按键出招攻略有哪些?
人物的移动:可以用方向键也可以用摇杆,全凭喜爱,你可以在设定里面设置,个人推荐摇杆,因为用摇杆操控起来感觉人物移动的细腻,不像方向键感觉特别的生硬。
攻击(重点):方块:普通攻击,三角:重击(长按是蓄力。。)叉:跳跃(上马和下马,也包括爬梯子。)圈:无双乱舞and长按是憋无双 R(PSP就一个R,哪来的R1,哎。。楼上的都不是小P专业户):回避,在马上是让马跳跃(必须是让马跑起来才行) L:防御(这有个小技巧,下面在做详细解释.)
其他:方向键下键:呼马 左右:切换地图显示模式 这里说一下,如果用方向键控制人物的话以上功能就交给摇杆了。
START:暂停游戏。SELECT:体力显示(一般不用它)。
L(防御)的妙用:当你在游戏时有时要来回的转,你朝前走时你会看到景物,但当你回头走时你会发现人物就会面对你,画面转不过来,这就要看L的了,如果你出现这种情况时就用L吧,你会发现画面一下子就转过来了。而且武将呈防御状态。很实用。
人物的移动:可以用方向键也可以用摇杆,全凭喜爱,你可以在设定里面设置,个人推荐摇杆,因为用摇杆操控起来感觉人物移动的细腻,不像方向键感觉特别的生硬。
攻击(重点):方块:普通攻击,三角:重击(长按是蓄力。。)叉:跳跃(上马和下马,也包括爬梯子。)圈:无双乱舞and长按是憋无双 R(PSP就一个R,哪来的R1,哎。。楼上的都不是小P专业户):回避,在马上是让马跳跃(必须是让马跑起来才行) L:防御(这有个小技巧,下面在做详细解释.)
其他:方向键下键:呼马 左右:切换地图显示模式 这里说一下,如果用方向键控制人物的话以上功能就交给摇杆了。
START:暂停游戏。SELECT:体力显示(一般不用它)。
L(防御)的妙用:当你在游戏时有时要来回的转,你朝前走时你会看到景物,但当你回头走时你会发现人物就会面对你,画面转不过来,这就要看L的了,如果你出现这种情况时就用L吧,你会发现画面一下子就转过来了。而且武将呈防御状态。很实用。
方向键W、S、A、D攻击;J跳,M无双乱舞,L重击,I无双觉醒,N唤马/连续使用;
J是无限连击,取消了前作的连击技能,长时间按住I是范围攻击,短时间是重击(均可破防),当敌人攻击的瞬间按J是一闪,一击毙敌(武将除外);
Shift不放在加按住J是挡技,Shift不放再加按住I也是挡技,人物左下是连舞槽,当槽为MAX时可以使用I+I+I+I威力较强的连击,跑动中+I是武动技。
注:真三国无双5不是大蛇无双,没有速度、力量和技能之分。
《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。
真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验"一夫当关,万夫莫敌"以及于行伍之中"取敌将首级如探囊取物"的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列。
另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀·三国无双的游戏,以麻将作为该游戏的主题。