英雄联盟里的真实伤害和普通伤害有什么区别?

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Conqueror
高粉答主

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知道大有可为答主
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1、真实伤害:无视双抗直接从生命值中减生命。(白色、灰色字体)例如:引燃(召唤师技能)、节点尖塔(泉水塔)。

补充:引燃是抢人头必备的。对面泉水不要进!(如果被魂锁典狱长、蒸汽机器人拉进去就自认倒霉吧)

节点尖塔:掉线后发生的BUG暴露了一些节点尖塔的属性。

2、物理伤害:输出物理伤害。例如:盖伦的A、防御塔。

补充:

盖伦A别人的时候看好了,如果对面有荆棘之甲,你开点魔抗。荆棘之甲反30%魔法伤害。不要小看塔,防御塔的攻击可以叠加!

[穿透子弹]1/3

+30%护甲穿透

唯一被动——躲闪穿刺:防御塔的攻击无法被躲避。

唯一被动——预热:每次防御塔攻击英雄都能获得25%的伤害加成(最多75%)。

唯一被动——加热:防御塔完全预热后,对同一个英雄的连续攻击造成25%的额外伤害(最多50%)。

3、魔法伤害:输出魔法伤害。例如:盖伦的R德玛西亚正义。

百度网友a66b243
2018-03-19 · TA获得超过315个赞
知道小有建树答主
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假如你的对手有1000生命值,10护甲和500魔抗
那么他物理减伤系数就是10/(10+100)≈0.09,
法术减伤系数就是50/(50+100)≈0.33
假如你对其造成1000点物理伤害,那么他受到的伤害是1000X(1-0.09)=910剩下90血

假如你对其造成1000点魔法伤害,那么他受到的伤害是1000X(1-0.33)=670剩下330血

假如你对其造成1000点真实伤害,那么他会受到1000点伤害,立即死亡。
真实伤害是无视护甲魔抗和伤害减免技能的,连牛头的R和剑圣的W的减伤都无法减少伤害的。除非是无敌状态或者死亡抵抗状态,否则真实伤害数值是多少,就能打出多少伤害。
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