《红警3》与《红警2》比较

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小周爱唠叨
高粉答主

推荐于2019-10-07 · 说的都是干货,快来关注
知道小有建树答主
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1.     红警3的矿有了一个限度,比红警2大大控制了通货膨胀,你们想想红警2,到最后完全是单纯的比赛谁的采矿车多,谁的天启坦克或是光凌坦克多。

2.   红警3很多地图都只有陆军,并且地面进攻兵种很单一,因为矿是无限的,到最后都是一群基洛夫飞到别人基地上面去完事,   太没有技术性了。

3.     红警3如果你要获得战争的胜利,就必须不断抢占矿场,海陆空三军配合,才能胜利. 这使得游戏的可玩性大大增加了。 

4.   红警3的兵种比2有了本质的区别,每个兵种都有自己的技能,这也使得游戏的操作更上一层楼,让游戏更好玩了。

5.   还有就是没个国家都有自己的英雄,而且很好很强大,可惜我觉得英雄不太平衡,日本那个妹妹太猛了。    

amgdjjw
2018-01-25 · TA获得超过254个赞
知道小有建树答主
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红警2和3都玩了很长时间,这里说一下自己的感觉。
3完全改变了红警一贯的风格。
首先,画面上3要精美,但是感觉弄得像动画片一样。个人还是喜欢2的画面。
对战,2更倾向于娱乐方面,不必有太高的技术。但是3对战术非常重视,也去掉了一些王牌单位,2里面那种率领着一片天启平对方基地的场面3是不太可能见到的。3里面兵种的搭配是很重要的。
而且个人感觉3有一部分借鉴了命令与征服泰伯利亚系列的意思,比如快捷键红警3和命3差不多是完全一样的。
总体来说,仅仅是为了娱乐而玩的话,还是玩2。想练一下战术微操什么的,还是玩三吧。
这里个人推荐一下命令与征服3凯恩之怒。娱乐战术兼备。
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