《红警2天启》坦克到底实不实用?
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在红警2中永远不要怀疑天启和基洛夫的性能。
不过在PVP(玩家对玩家)中就不太实用,因为建造时间长,前置条件和速度慢等缺点,还不如一些廉价步兵构成的不对(前提是你有那个水平)。
天启作为红警2中最强的地面单位,威力那是不用说,而且对地对空特性,使天启拥有很大的适应性。不过对步兵就不太好用,最克制天启的步兵是磁暴和重装步兵(尤里复仇单位)。而且天启在尤里复仇中护甲消弱了50%左右,基洛夫也是。
基洛夫因为在红警2中没有空优单位(就像红3的天狗机甲,阿波罗,米格),显得非常强力,尤其是有地面支援的情况下。
不过速度过慢这个缺点,让基洛夫的实用性降低不少,同等价格的火箭飞行兵大约2分钟左右可以干掉基洛夫,而且飞行兵速度快,只需要飞机场和兵营。基洛夫有一定数量的前提下适合强攻一些重要单位。比如MCV,坦克工厂之类的。
苏联单位的特点是皮厚,攻高,速度偏慢,后期要么天启一些步兵(最好是磁暴,防空步兵),要么就是来一波流搞死对方,无论是盟军还是尤里血都没有苏联的高,而且单位价格较高。
以上属于个人看法,有意见就当做没看见
不过在PVP(玩家对玩家)中就不太实用,因为建造时间长,前置条件和速度慢等缺点,还不如一些廉价步兵构成的不对(前提是你有那个水平)。
天启作为红警2中最强的地面单位,威力那是不用说,而且对地对空特性,使天启拥有很大的适应性。不过对步兵就不太好用,最克制天启的步兵是磁暴和重装步兵(尤里复仇单位)。而且天启在尤里复仇中护甲消弱了50%左右,基洛夫也是。
基洛夫因为在红警2中没有空优单位(就像红3的天狗机甲,阿波罗,米格),显得非常强力,尤其是有地面支援的情况下。
不过速度过慢这个缺点,让基洛夫的实用性降低不少,同等价格的火箭飞行兵大约2分钟左右可以干掉基洛夫,而且飞行兵速度快,只需要飞机场和兵营。基洛夫有一定数量的前提下适合强攻一些重要单位。比如MCV,坦克工厂之类的。
苏联单位的特点是皮厚,攻高,速度偏慢,后期要么天启一些步兵(最好是磁暴,防空步兵),要么就是来一波流搞死对方,无论是盟军还是尤里血都没有苏联的高,而且单位价格较高。
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因人而异,毕竟每个的的玩法和风格都不一样。
单纯从单兵战斗力来说(也就是看数据的话),天启强,但是实际从可操作性来说,光棱强。
真正打过或者看过红警PVP玩家对战的都知道。真正的高手苏联恐怖的往往不是天启,而是犀牛海。在地图比较开阔比较大的情况下,那天启和光棱对拼只能被光棱操作,相反犀牛仅仅比天启脆一些,但是却有速度优势。
反之在狭窄地区没有距离优势,你就等着几辆闪闪发光的3级天启吧。
同时美军最拉风的其实是幻影坦克。虽然光棱射程远,输出高,但是它的优势主要还是在拆家。5辆光棱溜进敌人老家,基本对方不是GG就是半残。但是正面对刚的话,幻影凭借其输出,速度以及变树的被动技能可以让对方蛋疼菊紧。毕竟一直按着Ctrl强制攻击神马的你懂的。
但就实际我看过的高手过招中,大部分都是靠一本犀牛和灰熊对撸,高级单位出场的几率很低。
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