崩坏学园2死亡之主怎么样 永动核心装备死亡之主点评
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死亡之主本身的属性是低血量,附带吸血,以及血量兑换使用武器的百分比弹药。
由于死亡之主的特性是百分比的血量兑换百分比的弹药,因此需要压低自己的血量(……虽然等级高了,压都压不下去),亦或者提高自身的伤害,再或者增加自己的吸血百分比。
由于不知道楼主要打什么,姑且这边随便打比方好了。
死亡之主的永动的核心要素就是“吸血量”>“因兑换弹药而损失的血量”这一非常重要的一点,因此基本不合适超低弹药量的武器(……比如玩具箱,满弹药3个,换两次直接自杀)。除此之外需要伤害的提升也非常重要。(要素就是吸血量,吸血量的两点就是伤害量,亦或吸血的百分比)
建议搭配上,基友选择血骑衣(一般向世界BOSS的搭配),既增加了吸血量,同时有盾时增加的暴击率亦是相当不错的增幅;基友选择琪亚娜礼服(一般向任意闯关,活动等,对于石头怪等不吃吸血的怪相当有效),击杀恢复血量和弹药基本可以保证完全不为弹药担心;基友同选死亡之主,既增加了吸血量,又放宽了血量兑换弹药的限制。
我曾经属于切手炮的永动玩家(切犹大也是一种,现在搭配圆环之理切火箭炮也是),因此这类永动只需要注意好血量和弹药的兑换比就好,一旦兑换比例远高于血量消耗比例,那么这类永动就是成立的。
如果说优点的话,这类套装是“基本不需要任何补给”的。包括弹药箱和血量包,因为正常情况下,血量恢复和弹药补充都可以自行循环出来,只需要保证吸得到血就行。(某种意义上,犹大的永动是最无脑的了……瞄准都不要,往地上扔,只要没元素免疫,为所欲为就是……)
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由于死亡之主的特性是百分比的血量兑换百分比的弹药,因此需要压低自己的血量(……虽然等级高了,压都压不下去),亦或者提高自身的伤害,再或者增加自己的吸血百分比。
由于不知道楼主要打什么,姑且这边随便打比方好了。
死亡之主的永动的核心要素就是“吸血量”>“因兑换弹药而损失的血量”这一非常重要的一点,因此基本不合适超低弹药量的武器(……比如玩具箱,满弹药3个,换两次直接自杀)。除此之外需要伤害的提升也非常重要。(要素就是吸血量,吸血量的两点就是伤害量,亦或吸血的百分比)
建议搭配上,基友选择血骑衣(一般向世界BOSS的搭配),既增加了吸血量,同时有盾时增加的暴击率亦是相当不错的增幅;基友选择琪亚娜礼服(一般向任意闯关,活动等,对于石头怪等不吃吸血的怪相当有效),击杀恢复血量和弹药基本可以保证完全不为弹药担心;基友同选死亡之主,既增加了吸血量,又放宽了血量兑换弹药的限制。
我曾经属于切手炮的永动玩家(切犹大也是一种,现在搭配圆环之理切火箭炮也是),因此这类永动只需要注意好血量和弹药的兑换比就好,一旦兑换比例远高于血量消耗比例,那么这类永动就是成立的。
如果说优点的话,这类套装是“基本不需要任何补给”的。包括弹药箱和血量包,因为正常情况下,血量恢复和弹药补充都可以自行循环出来,只需要保证吸得到血就行。(某种意义上,犹大的永动是最无脑的了……瞄准都不要,往地上扔,只要没元素免疫,为所欲为就是……)
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