LOL新版盖伦技能和被动有什么变化

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唯爱成橙子
推荐于2017-10-11 · TA获得超过488个赞
知道答主
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  调低了生命成长,但调高了攻击力和护甲。攻击距离得到提升。
  更新了推荐装备

  生命成长:96 ⇒ 84.25
  攻击力成长:3.5 ⇒ 4.5
  护甲成长:2.7 ⇒ 3.0
  攻击距离:125 ⇒
175

  Q致命打击
  标准化了沉默时长。加速时长降低。

  沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 ⇒ 全等级1.5秒

  加速时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 ⇒ 1.5/2/2.5/3/3.5 秒

  W勇气
  往事重来。

  主动效果不再提供韧性

  不再按百分比被动提升盖伦的额外护甲和魔抗

  被动部分,击杀一个单位会永久地提供0.25护甲和魔抗,最多提供30护甲和魔抗

  E审判
  审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。

  冷却时间:13/12/11/10/9秒⇒ 全等级9秒
  每一跳的基础伤害:10/22.5/35/47.5/60 ⇒
14/18/22/26/30
  每一跳的收益系数:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 ⇒
0.34/.035/0.36/0.37/0.38
  每次施法的总跳数:6 ⇒ 5

  新功能:审判的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10

  新功能:提前取消【E审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间

  新功能:【E审判】的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%

  R德玛西亚正义
  近期获得最多击杀的敌人将会被标记为大反派。盖伦憎恨这类角色。

盖伦击杀掉一个敌方大反派后,在敌人取得新的击杀前,大反派的标记会轮换给上一次获得击杀的敌方英雄。

  新功能:每次普攻和审判的每一跳会对大反派额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害

  新功能:【R德玛西亚正义】会对大反派造成真实伤害而不是魔法伤害
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