Unity3d 求两个向量的夹角 50

当direction1和direction2都是单位向量时angle=Acos(Dot(direction1,direction2))Dot可以求出cos为什么还要用Ac... 当direction1 和direction2 都是单位向量时
angle=Acos(Dot(direction1,direction2))
Dot可以求出cos
为什么还要用Acos ? Acos的作用是什么?
自己搞明白了
Unity里 Cos(弧度)=值 Acos(值)=弧度
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霓屠Cn
2018-12-31 · 知道合伙人教育行家
霓屠Cn
知道合伙人教育行家
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答:从题中表述的意思来分析,A是arc,dot是点,在两个方向单位向量夹角的值。否则,等式不成立,角度=arccos(点(向量1,向量2))。这样才可以成为等式,A是反函数的简单写法。
须默0hS
2019-01-28
知道答主
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去paws3d看看C#模块的案例就知道了
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