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2019-07-30
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最奇葩的英雄。
1.亚索
十个压缩十个坑,可能都是小学生,这个在rank模式里最具人气的英雄同时也极具争议性,喜欢它的玩家会认为这个英雄上线高,没有短板,发育起来carry队伍的能力也很强,但是相当多情况下,你会发现自家亚索总是线上就被对手锤烂,随之而来的是对面中单就是个爹,根本无法处理。
而当对面中单选到压缩的时候,就是“浪子彦”附体,各种秀操作,玩极限,carry队伍,所以一直以来英雄联盟最大谜题就是:为什么自家亚索永远是坑,对面选出亚索永远超神!!
2.石头人
青铜排位幻神之一,永恒之混分巨兽,上至砖石,下至黑铁段位的混子不二选,一直以来大家对这个英雄的印象都不太友好,原因就是因为这个英雄机制太过无脑,线上混混无压力,除非对面玩家非常强,否则基本不可能完成线上单杀或者压制,而当游戏进入到团战阶段后,石头人给力的地方就体现出来了,全联盟最给力的大招进场,可开团可保护,肉装石头人坦度你简直看不懂,AP石头人堪称脆皮去质器。喜欢石头人的玩家爱得不行,讨厌这个英雄的玩家恨不得破口大骂:混子,铁分奴,菜鸡。
3.豹女
十个豹女九个代,还有一个代中代,如果在低端局对面打野秒选豹女不解释,你可能就要遭重了,对面兴许就是个小代练。而我一直不能理解为什么代练都喜欢用豹女?后来玩多了才知道答案,打野位置的豹女刷野奇快,能快速地滚起对位压制,而豹女AP类型的出装无论是poke还是1v1单挑都是非常强,哪怕碰到对面上单或者中单也是个代练,豹女依然能凭借其经济的巨大领先完成压制。
4.剑圣
低端局打多了总结的一句经验之谈:一场比赛打野选出了剑圣,其他九个玩家会瞬间失去游戏体验。这句话听起来不无道理,剑圣这个英雄实话说前期对抗性非常弱,极其依赖装备和等级,必须要在野区无限farm刷钱,线上英雄天然劣势四打五,有时候被对面抓到几次节奏之后,队友就会口吐芬芳,然后发起投降,但是当剑圣装备起来之后,局势就会瞬间两极反转,开大的剑圣似疯狗一般见人杀人,1v3、1v4如砍瓜切菜一般容易,翻个盘也是不在话下。
1.亚索
十个压缩十个坑,可能都是小学生,这个在rank模式里最具人气的英雄同时也极具争议性,喜欢它的玩家会认为这个英雄上线高,没有短板,发育起来carry队伍的能力也很强,但是相当多情况下,你会发现自家亚索总是线上就被对手锤烂,随之而来的是对面中单就是个爹,根本无法处理。
而当对面中单选到压缩的时候,就是“浪子彦”附体,各种秀操作,玩极限,carry队伍,所以一直以来英雄联盟最大谜题就是:为什么自家亚索永远是坑,对面选出亚索永远超神!!
2.石头人
青铜排位幻神之一,永恒之混分巨兽,上至砖石,下至黑铁段位的混子不二选,一直以来大家对这个英雄的印象都不太友好,原因就是因为这个英雄机制太过无脑,线上混混无压力,除非对面玩家非常强,否则基本不可能完成线上单杀或者压制,而当游戏进入到团战阶段后,石头人给力的地方就体现出来了,全联盟最给力的大招进场,可开团可保护,肉装石头人坦度你简直看不懂,AP石头人堪称脆皮去质器。喜欢石头人的玩家爱得不行,讨厌这个英雄的玩家恨不得破口大骂:混子,铁分奴,菜鸡。
3.豹女
十个豹女九个代,还有一个代中代,如果在低端局对面打野秒选豹女不解释,你可能就要遭重了,对面兴许就是个小代练。而我一直不能理解为什么代练都喜欢用豹女?后来玩多了才知道答案,打野位置的豹女刷野奇快,能快速地滚起对位压制,而豹女AP类型的出装无论是poke还是1v1单挑都是非常强,哪怕碰到对面上单或者中单也是个代练,豹女依然能凭借其经济的巨大领先完成压制。
4.剑圣
低端局打多了总结的一句经验之谈:一场比赛打野选出了剑圣,其他九个玩家会瞬间失去游戏体验。这句话听起来不无道理,剑圣这个英雄实话说前期对抗性非常弱,极其依赖装备和等级,必须要在野区无限farm刷钱,线上英雄天然劣势四打五,有时候被对面抓到几次节奏之后,队友就会口吐芬芳,然后发起投降,但是当剑圣装备起来之后,局势就会瞬间两极反转,开大的剑圣似疯狗一般见人杀人,1v3、1v4如砍瓜切菜一般容易,翻个盘也是不在话下。
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TOP-1 AP蛮王
蛮王这个英雄大家熟知的就是蛮三刀,一点都不给面子,看见ADC就是一个W留住,E上去三刀就是轻松收下人头,有闪现治疗都不管用,大招五秒真男人让你很难受。但是这种AD暴击主流打法就是见面要刚,容易被风筝,打团能力其实不强,如果玩AP蛮王的话就会很灵活,主E副Q打法一般是E过去A两刀再E回来,瞬间按下Q回血,等待下次满怒气的时候继续消耗一波,出了巫妖纳什的蛮子A人照样很疼。
TOP-2 AD璐璐
璐璐主流的中单辅助玩法就是出AP,Q技能的距离很长,消耗人很烦,让人很恶心,有突进英雄也一点都不怕,过来就是变小羊,还可以给自身套上盾,还能变大加血。但是这种打法有时候会造成输出不足,玩中单的话缺少持续输出能力,Q技能的输出不够,这时候AD璐璐就可以玩,有着被动的小精灵配合你攻击,相当于是两个英雄在战斗,后期装备成型后,一个变羊的时候就足够你秒掉敌人了。
TOP-3 AP龙龟
说实话,玩AP龙龟是需要技术支撑的,一个玩不好就会再也爬不起来。大家熟知的龙龟就是肉,一个字肉,两个字耐打,三个字不想打,到了后期的龙龟护甲太高了,ADC看到了都不想去A,因为打他还不如不打,因为效果差不多。但是这也造成了龙龟的尴尬,只能被动挨打。如果是AP龙龟就可以大杀四方,主要是Q技能的时机要把握好,敌人站在兵堆里的时候不要去打,等兵线过去火箭龟再去撞他开启大招,这个时候多半就能击杀。
TOP-4 AP烬
烬作为最新出的一个ADC,着实火了一把,甚至有段时间高居登场率榜首。主流的ADC打法的烬输出的确是很高,打团输出能力也十足,但是缺少了一丝趣味性,如果是上分冲段的玩家这样玩是正常的。但如果和基友一起开黑的时候一直这样玩就显得有点枯燥了,玩点AP烬还是很有意思的,放下一堆陷阱,跑过去勾引敌人一波,等到勾引敌人到陷阱的地方,一个W控制住,瞬间爆炸,敌人估计一脸懵逼,这也太好玩了吧!
TOP-5 AD奶妈
奶妈在大家眼里就是一个电竞毒瘤,这还是归功于奶妈的强大奶量,一个残血的队友她就能一直吊着不让他死,队友和敌人的心都被奶妈给弄的一直悬着。不过辅助终究是很难杀人的,想要刺激点的自己CARRY去杀人去带节奏,那就可以一把多兰剑去中路闯一闯,对拼的时候Q技能减速和回血,能让你多A几下,和AP对线一个沉默更是能够让你占尽优势,对自己实力有自信的玩家可以考虑玩一玩。
蛮王这个英雄大家熟知的就是蛮三刀,一点都不给面子,看见ADC就是一个W留住,E上去三刀就是轻松收下人头,有闪现治疗都不管用,大招五秒真男人让你很难受。但是这种AD暴击主流打法就是见面要刚,容易被风筝,打团能力其实不强,如果玩AP蛮王的话就会很灵活,主E副Q打法一般是E过去A两刀再E回来,瞬间按下Q回血,等待下次满怒气的时候继续消耗一波,出了巫妖纳什的蛮子A人照样很疼。
TOP-2 AD璐璐
璐璐主流的中单辅助玩法就是出AP,Q技能的距离很长,消耗人很烦,让人很恶心,有突进英雄也一点都不怕,过来就是变小羊,还可以给自身套上盾,还能变大加血。但是这种打法有时候会造成输出不足,玩中单的话缺少持续输出能力,Q技能的输出不够,这时候AD璐璐就可以玩,有着被动的小精灵配合你攻击,相当于是两个英雄在战斗,后期装备成型后,一个变羊的时候就足够你秒掉敌人了。
TOP-3 AP龙龟
说实话,玩AP龙龟是需要技术支撑的,一个玩不好就会再也爬不起来。大家熟知的龙龟就是肉,一个字肉,两个字耐打,三个字不想打,到了后期的龙龟护甲太高了,ADC看到了都不想去A,因为打他还不如不打,因为效果差不多。但是这也造成了龙龟的尴尬,只能被动挨打。如果是AP龙龟就可以大杀四方,主要是Q技能的时机要把握好,敌人站在兵堆里的时候不要去打,等兵线过去火箭龟再去撞他开启大招,这个时候多半就能击杀。
TOP-4 AP烬
烬作为最新出的一个ADC,着实火了一把,甚至有段时间高居登场率榜首。主流的ADC打法的烬输出的确是很高,打团输出能力也十足,但是缺少了一丝趣味性,如果是上分冲段的玩家这样玩是正常的。但如果和基友一起开黑的时候一直这样玩就显得有点枯燥了,玩点AP烬还是很有意思的,放下一堆陷阱,跑过去勾引敌人一波,等到勾引敌人到陷阱的地方,一个W控制住,瞬间爆炸,敌人估计一脸懵逼,这也太好玩了吧!
TOP-5 AD奶妈
奶妈在大家眼里就是一个电竞毒瘤,这还是归功于奶妈的强大奶量,一个残血的队友她就能一直吊着不让他死,队友和敌人的心都被奶妈给弄的一直悬着。不过辅助终究是很难杀人的,想要刺激点的自己CARRY去杀人去带节奏,那就可以一把多兰剑去中路闯一闯,对拼的时候Q技能减速和回血,能让你多A几下,和AP对线一个沉默更是能够让你占尽优势,对自己实力有自信的玩家可以考虑玩一玩。
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星灵号称是一个自带巫妖之祸的英雄,被动技能是非常恶心的,在对拼的时候经常,你理解为一级的时候就有巫妖就行了,这个是绝对的亲女儿待遇,而且星灵的E技能非常的奇葩,是一个可以增强的技能,这个技能在野区支援上非常的强,不一定非得要命中才行,直接一个技能封路也是可以的,这个技能在前期玩的好,可以限制对方打野入侵自己家的野区,也可以帮自己自己的打野入侵对方野区,非常的强势的一个技能。
中路恶心人的英雄我只服吉格斯,虽然是一个中单英雄,曾经打的各路ADC跪下唱征服,现在在中路也是一个非常强势的推塔英雄,如果对方支援去了,吉格斯可以立马清兵摸一下对方的塔,靠一个大招去支援一下其他的路,现在的吉格斯有一个非常恶心人的玩法,就是中路防御塔型的吉格斯,就是无脑刷就行了,等着对方走,然后推对方的塔,如果对方不走,双方互相清兵就行了,不要着急对拼。
巨魔技能非常的恶心人,一个是Q技能,可以啃对方的攻击力,在一级线上对拼的时候,不管是辅助还是上单,对方都会感觉到很恶心,一般是避战的,看你啃了一下直接走。而等到技能起来之后,啃对方一下,对方想走,直接一个柱子减速对方,让对方必须要挨打。尤其是近战AD要被巨魔恶心死的,到了后期就更加的恶心人了,直接一个R技能,对方的坦克估计要骂娘了,我从未见过如此厚颜无耻的英雄。
中路恶心人的英雄我只服吉格斯,虽然是一个中单英雄,曾经打的各路ADC跪下唱征服,现在在中路也是一个非常强势的推塔英雄,如果对方支援去了,吉格斯可以立马清兵摸一下对方的塔,靠一个大招去支援一下其他的路,现在的吉格斯有一个非常恶心人的玩法,就是中路防御塔型的吉格斯,就是无脑刷就行了,等着对方走,然后推对方的塔,如果对方不走,双方互相清兵就行了,不要着急对拼。
巨魔技能非常的恶心人,一个是Q技能,可以啃对方的攻击力,在一级线上对拼的时候,不管是辅助还是上单,对方都会感觉到很恶心,一般是避战的,看你啃了一下直接走。而等到技能起来之后,啃对方一下,对方想走,直接一个柱子减速对方,让对方必须要挨打。尤其是近战AD要被巨魔恶心死的,到了后期就更加的恶心人了,直接一个R技能,对方的坦克估计要骂娘了,我从未见过如此厚颜无耻的英雄。
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第一个:酒桶
酒桶这个英雄最出名的就是闪现撞人了,而且一旦被闪现给撞到(需要配合技能),这个英雄基本上就悲剧了,以前这个技能还比较宽的时候,酒桶打野是一把好手,被闪现撞死的英雄已经可以铺满整个召唤师峡谷了,对于酒桶来说,没有闪现的时候,gank的成功率是有点低的,只有有了闪现才能更好的gank,至于R技能的话,这个看起来很强势,可是太容易被对方闪现和位移给躲掉了。不如E闪来的实际。就算是再差也能逼出对方的闪现不是,而且大多数的时候,对方根本来不及交闪现。
第二个:皇子
皇子的EQ闪不常见,可是也不算完全的没有,这个皇子EQ闪撞人也是不错的,尤其是对方血量比较残的时候,可以赌一下,利用WA来进行一个后续的输出,这个操作难度是比酒桶的要难的,而且实际效果不如酒桶,对于皇子来说这个最大的缺点就是比酒桶的太容易空了。玩出来之后是神秀,如果玩砸了队友要骂街的,还是老老实实的EQR比较符合大多数玩家的玩法。
第三个:龙王
龙王这个英雄其实也是一个可以闪现撞死人的英雄,因为龙王的输出方式和大多数的英雄都不同(皎月类似一点,不过是技能),是一个需要用自己的溜溜球撞人才有输出的一个英雄,所以很多时候龙王为了输出,这个闪现是要反向闪现的,就是不是一个突进技能,而是一个拉开距离才好输出的技能,这个就是我们俗称的,把拳头往后拉,才能更好的揍人。这个龙王就是这样的一个英雄,大招也是为了给自己提供一个输出环境。
酒桶这个英雄最出名的就是闪现撞人了,而且一旦被闪现给撞到(需要配合技能),这个英雄基本上就悲剧了,以前这个技能还比较宽的时候,酒桶打野是一把好手,被闪现撞死的英雄已经可以铺满整个召唤师峡谷了,对于酒桶来说,没有闪现的时候,gank的成功率是有点低的,只有有了闪现才能更好的gank,至于R技能的话,这个看起来很强势,可是太容易被对方闪现和位移给躲掉了。不如E闪来的实际。就算是再差也能逼出对方的闪现不是,而且大多数的时候,对方根本来不及交闪现。
第二个:皇子
皇子的EQ闪不常见,可是也不算完全的没有,这个皇子EQ闪撞人也是不错的,尤其是对方血量比较残的时候,可以赌一下,利用WA来进行一个后续的输出,这个操作难度是比酒桶的要难的,而且实际效果不如酒桶,对于皇子来说这个最大的缺点就是比酒桶的太容易空了。玩出来之后是神秀,如果玩砸了队友要骂街的,还是老老实实的EQR比较符合大多数玩家的玩法。
第三个:龙王
龙王这个英雄其实也是一个可以闪现撞死人的英雄,因为龙王的输出方式和大多数的英雄都不同(皎月类似一点,不过是技能),是一个需要用自己的溜溜球撞人才有输出的一个英雄,所以很多时候龙王为了输出,这个闪现是要反向闪现的,就是不是一个突进技能,而是一个拉开距离才好输出的技能,这个就是我们俗称的,把拳头往后拉,才能更好的揍人。这个龙王就是这样的一个英雄,大招也是为了给自己提供一个输出环境。
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第一个:星灵
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星灵号称是一个自带巫妖之祸的英雄,被动技能是非常恶心的,在对拼的时候经常,你理解为一级的时候就有巫妖就行了,这个是绝对的亲女儿待遇,而且星灵的E技能非常的奇葩,是一个可以增强的技能,这个技能在野区支援上非常的强,不一定非得要命中才行,直接一个技能封路也是可以的,这个技能在前期玩的好,可以限制对方打野入侵自己家的野区,也可以帮自己自己的打野入侵对方野区,非常的强势的一个技能。
第二个:吉格斯
中路恶心人的英雄我只服吉格斯,虽然是一个中单英雄,曾经打的各路ADC跪下唱征服,现在在中路也是一个非常强势的推塔英雄,如果对方支援去了,吉格斯可以立马清兵摸一下对方的塔,靠一个大招去支援一下其他的路,现在的吉格斯有一个非常恶心人的玩法,就是中路防御塔型的吉格斯,就是无脑刷就行了,等着对方走,然后推对方的塔,如果对方不走,双方互相清兵就行了,不要着急对拼。
第三个:巨魔
巨魔技能非常的恶心人,一个是Q技能,可以啃对方的攻击力,在一级线上对拼的时候,不管是辅助还是上单,对方都会感觉到很恶心,一般是避战的,看你啃了一下直接走。而等到技能起来之后,啃对方一下,对方想走,直接一个柱子减速对方,让对方必须要挨打。尤其是近战AD要被巨魔恶心死的,到了后期就更加的恶心人了,直接一个R技能,对方的坦克估计要骂娘了,我从未见过如此厚颜无耻的英雄。
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星灵号称是一个自带巫妖之祸的英雄,被动技能是非常恶心的,在对拼的时候经常,你理解为一级的时候就有巫妖就行了,这个是绝对的亲女儿待遇,而且星灵的E技能非常的奇葩,是一个可以增强的技能,这个技能在野区支援上非常的强,不一定非得要命中才行,直接一个技能封路也是可以的,这个技能在前期玩的好,可以限制对方打野入侵自己家的野区,也可以帮自己自己的打野入侵对方野区,非常的强势的一个技能。
第二个:吉格斯
中路恶心人的英雄我只服吉格斯,虽然是一个中单英雄,曾经打的各路ADC跪下唱征服,现在在中路也是一个非常强势的推塔英雄,如果对方支援去了,吉格斯可以立马清兵摸一下对方的塔,靠一个大招去支援一下其他的路,现在的吉格斯有一个非常恶心人的玩法,就是中路防御塔型的吉格斯,就是无脑刷就行了,等着对方走,然后推对方的塔,如果对方不走,双方互相清兵就行了,不要着急对拼。
第三个:巨魔
巨魔技能非常的恶心人,一个是Q技能,可以啃对方的攻击力,在一级线上对拼的时候,不管是辅助还是上单,对方都会感觉到很恶心,一般是避战的,看你啃了一下直接走。而等到技能起来之后,啃对方一下,对方想走,直接一个柱子减速对方,让对方必须要挨打。尤其是近战AD要被巨魔恶心死的,到了后期就更加的恶心人了,直接一个R技能,对方的坦克估计要骂娘了,我从未见过如此厚颜无耻的英雄。
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