近日,由于有玩家参与了lol的手游内测版本,随后便开始发文吐槽,主要吐槽该游戏中的峡谷地图居多,瞬间引起了广大网友的围观。从此次曝光的地图来看,lol手游所采取的地图实际上是和王者荣耀一样的,都是中心对称设定,即蓝色方的上路则是红色战队的下路,所以,使得不少玩家在游戏刚刚开始的时候就纷纷和队友商量着换路,但都被拒绝了,所以便造成了遇见上单的一人面对辅助加射手的尴尬局面,这让已经习惯了上单一对一的玩家很不友好呀。
对此,大多数从未玩过王者荣耀的玩家都纷纷表示非常的不适应,要知道,如今市面上所流行的MOBA游戏地图主要是分为三大类型,一个是类似于现在lol端游的这种,纯碎的就是红蓝对决地图,上帝的视觉,双方地图都不做任何的处理。
而另外一种则是类似于王者荣耀那样的,做了一个一百八十度的旋转,即是我方的上路就是对面的下路的意思,大龙和小龙,以及红蓝BUF都是对调的,双方所处的位置都是完全相反的,所以,在一般的游戏里面,经常就是一个上单要面对着对方的射手和辅助,这就非常考验上单的抗压能力了。
最后一种则是【决战平安京】,一般会玩这种的比较少,因为它的玩法和大多数游戏都不太一样,属于比较有创新性的对称镜地图了,简单点来说就像是一面镜子一样,你和敌方分别走在了玻璃板的两面。
遗憾的是,此次lol并没有采用【决战平安京】的地图方式,仅仅只是延续了王者荣耀的峡谷路线,这就令玩家很是难以接受了,大打折扣。