让我印象深刻且茶饭不思的动作就是恐龙快打里小黄帽的助跑飞踹。很多80后以及90后小时候都去游戏厅玩过。也都有自己喜欢的一款游戏。我最喜欢的就是恐龙快打啧啧游戏了。我喜欢用里面的小黄帽。用的最溜的一招就是助跑之后一个飞踹,打的各种小兵和BOSS毫无还手之力啊。
恐龙快打是日本CAPCOM开发的街机游戏,改编自哥伦比亚广播公司一九三三年发行漫画。游戏的主要故事是围绕着恐龙的。这款游戏当虽然不能说是风靡全球,起码在我们这的游戏厅里是很多人都爱玩的一款游戏。
故事发生在二十六世纪,当时恐龙和人类共存。在游戏里,道具的效果得到了极大的加强。所有火器和道具都有弹药的概念。弹药用完时,只能作为一次性投掷道具,甚至可以抓起Boss武器反击。像木桶这样的容器道具不再仅仅是为了打碎它们。它们可以被举起来扔掉。该游戏与最初的漫画书一样,依靠经典的商业流派——“恐龙”(Dinosaur)大受欢迎。
由于全球变暖和海平面上升,人类不得不躲进一个很深的地下避难所(金库)才能生存。由于生态改善,人类再次回到地球,发现恐龙再次出现。人们对恐龙有不同的看法。一些人认为它们应该与恐龙共存,而另一些人则从狩猎或捕捉恐龙中获利。主人公杰克住在纽约,是一个坚定的“人龙共存派”。