黑泽明,宫崎骏,手冢治虫谁成就最大?

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辰星jttjk772ed
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手冢治虫无疑,不仅仅是位大师。更开创了日本动画的制作模式。所以才叫动画之神啊。宫崎骏是原画师出身,一步步坐上监督的位置。专业水准极高,且富有开创性。在做原画师时,宫崎骏就表现出了极高的水准,著名原画师金田伊功先生就是看了《飞天幽灵船》中宫崎骏原画才决定入行的。宫崎骏最后作为原画的作品是《太阳的使者 铁人28号》(1980年)第八集,之后再不能找到明确由他原画的片段。那么时至今日,宫崎骏的原画水准如何呢,我的观点是:至少仍是一流的原画师。众多顶尖原画师的一致称赞。宫崎骏亲自对原画做出检查和修改,真的是多厉害的原画师的原画都修过。不是说他比那些大手厉害,至少能证明他有着很高的原画水准。

寶寶36610妊烟c00
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黑泽明先放在一边。任何把手冢和宫崎放在一起的问题都很让人尴尬和痛苦。首先强调一点,手冢不是漫画之神,起码不是一神教式的单一神。日本式的神格更像是中国人”祖师爷“似的亲近存在。你叫他 Osamu the great/ Osamus Magnus还靠谱一些,手冢之于日本漫画/动画,就好像凯撒之于罗马。凯撒并不是第一个伟大的罗马将领,手冢也并不是日本的第一个漫画家,也不是世界上第一个分镜式漫画作家,但他首次使得分镜式漫画取得了其应有的表现力并且将伟大的脚本家+画师的日本叙事漫画模式带上台面,更可怕的是他开创了以叙事为主画面为辅的廉价长篇动画形式:和凯撒一样,它在前人的基础上开创了一个大得可怕的帝国,但他们的帝国都是建立在一大群奴隶和某一位伟大统帅的基础上的。一旦失去了这两者,这个帝国必将朽烂崩溃。宫崎骏就单纯得多,他并不用像手冢一样想着开创什么新的东西,他毕生只有一个目标:做纯粹的全动画, 真正的动画,”古典“的迪斯尼式的动画。就像汉尼拔毕生只有一个摧毁罗马的目标一样,宫崎骏后半生的唯一目标就是反对手冢开创的廉价动画模式,用精雕细琢的一切来否定手冢。但就像汉尼拔一样,虽然宫崎骏获得了一次又一次艺术上的大胜,但是整个日本的动画产业还是不可抑制的狂奔在手冢开创的模式上,并且进入了一种让有自然主义倾向的宫崎极为反感的亚文化狂热。

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花开50491液止79
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宫崎骏拍的是“自己想拍”的动画,而不是“大家喜欢”的动画。如果你喜欢宫崎骏的动画,是因为你的脑波频率与他同步了...他是个固执的刺头,老了后是固执的老刺头,在其动画中反复出现的意象是其固执的证明。宫崎骏的动画并不适合少儿观看,虽然他一直采用少儿作为主角。其动画表达的内容,多含有成人世界的残酷。《风之谷》、《幽灵公主》的例子就不举了,《千与千寻》中的油屋是一个血汗工厂,汤婆婆是压榨工人的资本家。正因如此,刚开始宫崎骏制作的动画赚不到钱——受众有偏差嘛。《风之谷》和《天空之城》两部大制作叫好不叫座,令工作室财政状况颇为窘迫。

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