炉石传说这个游戏到底需不需要技术?
当然需要技术了,不然那些《炉石传说》的国际赛事是干什么的,比赛就是要公平公正,比赛的目的就是检验一个选手的真实技术。
《炉石传说》需要技术体现在很多地方,我先举个例子啊。
我玩这个游戏很讨厌自己组卡组,因为这的确很麻烦,也没那么多时间。现在直播平台很多,直播《炉石传说》的主播也不少,我经常就从主播那里抄一些卡组自己用。
但是为什么他们能用这些卡组达到传说,而我连赢一把都很难呢,很多人也有类似的经验吧。所以说《炉石传说》里的高分和卡组并不成正比,技术占的成分更大。再好的卡组,你不会玩也是没用。
当然很多人有这种疑问,他们是觉得《炉石传说》靠的是运气。
这一点是毋庸置疑的,这种卡牌类游戏是要随机抽取的,当然有运气成分。谁都有天胡起手或者是一直卡手的情况,但这终究都是碰巧的。运气决定的往往是你这一局比赛的结果,而技术决定的是总体游戏的结果。
技术指的是什么。就是知道这个牌什么时候怎么打,开局什么牌留着,根据自己与对方的情况调整卡组等等,这都是技术。
总的来说,《炉石传说》这款游戏的结果受很多因素的制约。技术、经验、耐心、运气等等,但是技术终究处于主导地位,所以大家想玩好《炉石传说》还是多练练技术吧,别走弯路。
与其说是需要技术,不如说需要是经验。
炉石传说是我第一个接触的卡牌类游戏(斗地主除外)最开始玩炉石的时候,我玩游戏大致经历了以下几个阶段:
第一阶段:对游戏规则完全不了解,对攻击力、生命值、怎么扣血、怎么进行随从交换都没什么概念,后来玩的多了一点了,开始知道了大致的游戏的规则,费用,英雄的技能,什么是圣盾,什么是嘲讽,随从什么情况下会死。
第二阶段:之后随着等级的提升,看过的卡牌也越来越多了,基本对面出一张牌我不用再去看效果说明了,知道尽量去保证自己随从的存活了,也不能一味的去把自己的费用用光(比如一费奥术飞弹打脸。。);
第三阶段:之后在天梯打了一阵子,我发现到了一定等级我经常节奏好好的,结果被对面一波清场,失去了对节奏的控制,这才意识到不能一味地贪图随从,对面德鲁伊,你还留一堆一血的小随从,不就是在等着对面下横扫吗?对面法师,你还在6费留一堆两血的随从,七费留一堆四血的随从,你是怕对面清不干净吗?然后自己就开始注意了对面是几费,可能会有什么牌来进行随从的取舍,让对面怎么解场都觉得难受;
第四阶段:开始研究卡组,不再一味地追求橙卡,知道了卡组之间互相克制,对面一出牌就知道对面卡组有什么牌,都有什么套路,在有不同的解场方式时,怎么能达到最优,同时也对节奏有了一个更好地把控,终于用一套毒瘤般的中速猎上了传说。
所以我觉得,老玩家与新玩家拼的就是经验,经验差不多的人拼的才是运气。你让一个新玩家去拿一个传说卡组也不一定能打得过老玩家的平民卡组,这很正常。
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