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1、学好C语言,你可以很好地应付任何一种编程工具。
2、一定要多上机练习,通过程式了解相关知识。几经反复方得正果。
3、不要把学习C语言当成一种任务,更不要把它看成很难完成的任务。要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好C语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前程无量。
4、如果一个程式一时无法弄清楚最后暂时放在一边,过一段时间你可能会从其他的程式中悟出道理。
5、C语言是一个整体,各个方面是有机联系的,要从总体上把握它,不要把它割裂成互不关联的部件。
6、不要完全相信教材(包括本讲义),所有结论最好都上机验证。
简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。
那程序到底是什么呢?
程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。
打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于操作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和操作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。
上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。
写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。
随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。
汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。
2、一定要多上机练习,通过程式了解相关知识。几经反复方得正果。
3、不要把学习C语言当成一种任务,更不要把它看成很难完成的任务。要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好C语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前程无量。
4、如果一个程式一时无法弄清楚最后暂时放在一边,过一段时间你可能会从其他的程式中悟出道理。
5、C语言是一个整体,各个方面是有机联系的,要从总体上把握它,不要把它割裂成互不关联的部件。
6、不要完全相信教材(包括本讲义),所有结论最好都上机验证。
简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。
那程序到底是什么呢?
程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。
打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于操作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和操作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。
上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。
写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。
随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。
汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。
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2022-12-05 广告
2022-12-05 广告
图形化编程简单理解为用积木块形式编程,scratch和python也是其中的一种,属于入门级编程,以其简单生动的画面获得无数学生的喜爱,深圳市创客火科技有限公司是一家做教育无人机的公司,旗下有编程无人机,积木无人机及室内外编队,每款飞机含有...
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求编程方法?C语言是面向过程的,而C++是面向对象的
C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
原题
解题
思路
初始化i=100。
①取i的各位数,百位a,十位b,个位c。
②判断i==a∧3+b∧3+c∧3 是否成立
③如果成立则输出,否则不输出。
④i=i+1,当i小于1000重复①,否则结束。
关键算法:取任意三位数的各位数
小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 二六三,六八八,二七六 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享!
算法一:除减法
①将数除以100,由整型数据特点,小数点后被忽略,取得百位a。
②该数减去a * 100,除以10,得到十位b。
③该数减去a * 100和b * 10即得个位c。
代码实现
a = i / 100;b = (i - 100 * a) / 10;c = i - 100 * a - 10 * b;
完整代码:
void NarcissusNumber(int m) { int a; //三位数的百位 int b; //三位数的十位 int c; //三位数的个位 int d; //各位数字立方和与数的差值 a = m / 100; b = (m - 100 * a) / 10; c = m - 100 * a - 10 * b; d = a*a*a + b*b*b + c*c*c - m; if (d==0) //各位数字立方和与数相等,输出 { printf("%d ", m); }}
好处:易理解,菜鸟基本都会这算法。
不足:当数字位数较大时,减法操作需要进行多次,比较代码比较冗长。
C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
原题
解题
思路
初始化i=100。
①取i的各位数,百位a,十位b,个位c。
②判断i==a∧3+b∧3+c∧3 是否成立
③如果成立则输出,否则不输出。
④i=i+1,当i小于1000重复①,否则结束。
关键算法:取任意三位数的各位数
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算法一:除减法
①将数除以100,由整型数据特点,小数点后被忽略,取得百位a。
②该数减去a * 100,除以10,得到十位b。
③该数减去a * 100和b * 10即得个位c。
代码实现
a = i / 100;b = (i - 100 * a) / 10;c = i - 100 * a - 10 * b;
完整代码:
void NarcissusNumber(int m) { int a; //三位数的百位 int b; //三位数的十位 int c; //三位数的个位 int d; //各位数字立方和与数的差值 a = m / 100; b = (m - 100 * a) / 10; c = m - 100 * a - 10 * b; d = a*a*a + b*b*b + c*c*c - m; if (d==0) //各位数字立方和与数相等,输出 { printf("%d ", m); }}
好处:易理解,菜鸟基本都会这算法。
不足:当数字位数较大时,减法操作需要进行多次,比较代码比较冗长。
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同学们,在学习的初期,一定要给自己做一个思想上的转变。
在我的编程学习理论中,这个思想的转变至关重要,什么时候你把这个思维转换过来了,你就是真正上道的那一天。
这个思维转换就是:
不要把自己当学生,而是要把自己当开发者。
不同的身份认同感,最后会导致不同的行为模式,而这行为模式,会对你的编程学习造成非常大的影响。
区别一:记笔记 VS 写技术文章
学生有一个特点,就是他们喜欢记笔记,但是开发者不怎么记笔记,而是会把自己学会的东西写成技术文章、教程的形式发表在技术博客或者知乎等网站上。
一个很有名的学习法叫做费曼学习法,这个学习方法简单地说,就是在学完一个东西之后,去给别人讲明白,注意,是讲给别人听,当你写成文章发表在网上的时候,你自然会去用更通俗的语言,更清晰的逻辑去讲述这个事物背后的逻辑,这个过程,是对自己学习的一个检验,也是加深映像,整理思路的重要过程。
那么如果你是去记笔记的话,很有可能,你不会去试图讲清楚这个东西,而是倾向于去照抄,或是不完全照抄,以“提纲”或是“知识点”的形式抄在本子上,说句实话,照抄的笔记,真的没用,因为现在搜索引擎的能力已经可以让你把大多数东西快速找到,你为什么还要照抄到笔记本上呢?
从功利的角度考虑,技术文章的写作,别人可以直接访问,也可以逐渐累积你的影响力,一个好的个人技术博客,会给你的简历加分很多,而一个厚厚的笔记本,没有人会管你记了什么。
区别二:以学会XX为目标 VS 以做出XX为目标
你会发现,学生思维里面有一个重要的特点,就是他们总是特别关注自己“学会了什么”,不仅如此,他给自己定的目标,定的计划,永远都是”学会XX书第XX章内容“。
学生永远在准备, 而开发者早已动手。
如果你还在上学,学生思维是“这个学期我要学会XX课程”,而开发者思维是“这个学期我要做出XX”。
如果学Python,学生思维会拿起一本教材,开始从头到尾看,我不知道你们发现没有,几乎所有那种编程语言教材,长得都差不多,上来先是基本的语法,基本的整型变量,浮点型变量之类的,然后伴随着几个小的教学例子。
开发者学Python,他第一步绝对不是去书店买教材,而是先去了解,Python适合做什么,然后他了解到,Python适合做爬虫,数据分析,AI,还能很轻松地搭建Web后端,之后他逛了一下午Github,看了看那些Python高星项目都是做啥的,于是他给自己定下了这个目标:
半年时间内,我要用Python和Python周边的库搭建出一个网站,这个网站服务端运用爬虫技术爬取一些数据,可以提供知乎粉丝性别比例分析功能。
学生继续看书,一个个的知识点去记忆,拿着他的小本本去总结知识点,而开发者上官网简单的看了下Reference Doc的简单交互式语法教程后,便马上开始了变做边学的过程,有了一个实际的项目目标,朝着这个目标走,不断地发现自己不会这,不会那,然后有目的性的去补足知识,他了解到了beatuiful soup作为爬虫主库,flask作为后端web服务主库,然后会去看一些简单的教程,在这个过程中,基础语法得到了熟练,也训练了工程能力。
在我的编程学习理论中,这个思想的转变至关重要,什么时候你把这个思维转换过来了,你就是真正上道的那一天。
这个思维转换就是:
不要把自己当学生,而是要把自己当开发者。
不同的身份认同感,最后会导致不同的行为模式,而这行为模式,会对你的编程学习造成非常大的影响。
区别一:记笔记 VS 写技术文章
学生有一个特点,就是他们喜欢记笔记,但是开发者不怎么记笔记,而是会把自己学会的东西写成技术文章、教程的形式发表在技术博客或者知乎等网站上。
一个很有名的学习法叫做费曼学习法,这个学习方法简单地说,就是在学完一个东西之后,去给别人讲明白,注意,是讲给别人听,当你写成文章发表在网上的时候,你自然会去用更通俗的语言,更清晰的逻辑去讲述这个事物背后的逻辑,这个过程,是对自己学习的一个检验,也是加深映像,整理思路的重要过程。
那么如果你是去记笔记的话,很有可能,你不会去试图讲清楚这个东西,而是倾向于去照抄,或是不完全照抄,以“提纲”或是“知识点”的形式抄在本子上,说句实话,照抄的笔记,真的没用,因为现在搜索引擎的能力已经可以让你把大多数东西快速找到,你为什么还要照抄到笔记本上呢?
从功利的角度考虑,技术文章的写作,别人可以直接访问,也可以逐渐累积你的影响力,一个好的个人技术博客,会给你的简历加分很多,而一个厚厚的笔记本,没有人会管你记了什么。
区别二:以学会XX为目标 VS 以做出XX为目标
你会发现,学生思维里面有一个重要的特点,就是他们总是特别关注自己“学会了什么”,不仅如此,他给自己定的目标,定的计划,永远都是”学会XX书第XX章内容“。
学生永远在准备, 而开发者早已动手。
如果你还在上学,学生思维是“这个学期我要学会XX课程”,而开发者思维是“这个学期我要做出XX”。
如果学Python,学生思维会拿起一本教材,开始从头到尾看,我不知道你们发现没有,几乎所有那种编程语言教材,长得都差不多,上来先是基本的语法,基本的整型变量,浮点型变量之类的,然后伴随着几个小的教学例子。
开发者学Python,他第一步绝对不是去书店买教材,而是先去了解,Python适合做什么,然后他了解到,Python适合做爬虫,数据分析,AI,还能很轻松地搭建Web后端,之后他逛了一下午Github,看了看那些Python高星项目都是做啥的,于是他给自己定下了这个目标:
半年时间内,我要用Python和Python周边的库搭建出一个网站,这个网站服务端运用爬虫技术爬取一些数据,可以提供知乎粉丝性别比例分析功能。
学生继续看书,一个个的知识点去记忆,拿着他的小本本去总结知识点,而开发者上官网简单的看了下Reference Doc的简单交互式语法教程后,便马上开始了变做边学的过程,有了一个实际的项目目标,朝着这个目标走,不断地发现自己不会这,不会那,然后有目的性的去补足知识,他了解到了beatuiful soup作为爬虫主库,flask作为后端web服务主库,然后会去看一些简单的教程,在这个过程中,基础语法得到了熟练,也训练了工程能力。
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计算机辅助编程又称自动编程,是由计算机完成数控加工程序编制过程中的全部或大部分工作。采用计算机辅助编程,由计算机系统完成大量的数字处理运算、逻辑判断与检测仿真,可以大大提高编程效率和质份,对于复杂型面的加工,若需要三、 四、五个坐标轴联动加工,其坐标运动计算十分复杂,很难用手工编程,一般必须 采用计算机辅助编程方法。
数控加工的计算机辅助编程
数控加工的计算机辅助编程,一般有数控语官型.人机交互图像编程和数字
化编程三种类型。
1)数控语言型
采用某种高级语言.对零件几何形状及走刀线路进行定义,由计算机完成复
杂的几何运算,或通过工艺数据库对刀其夹具及切削用橄进行选择。这是早期
计算机自动编程的主要方法。比较著名的数控编程系统,如APT( Automatically
Programmed Tools)系统及其及其小型化版本如EXAPT,FAPT等.这种方法在
我国普及率较低.已逐渐被人机交互图形编程所取代。
2)人机交互图形编程
人机交互图形编程是直接利用计算机辅助设计系统所生成的零件图像,利
用图形屏幕的光标在零件图形上选择加工部位.定义走刀路线.输入有关工艺参
数后,便自动生成数控加工程序,而且还可方便地进行图形仿真检脸。其有直
观、高效,能实现信息集成等优点。许多商业化的CAD/CAM软件都其有这种
功能。所谓CAM.即Computer Aided Manufacturing.指数控加工程序的人机交
互图像编程,如UG, PRO/E, CAXA-ME, Master CAM等。
3)数字化编程
用侧量机或扫描仪对零件图纸或实物的形状和尺寸进行洲贫或扫描.然后
经计算机处理后自动生成数控加工程序。这种方法十分方便,但成本较高。仅用
一些特殊场合
数控加工的计算机辅助编程
数控加工的计算机辅助编程,一般有数控语官型.人机交互图像编程和数字
化编程三种类型。
1)数控语言型
采用某种高级语言.对零件几何形状及走刀线路进行定义,由计算机完成复
杂的几何运算,或通过工艺数据库对刀其夹具及切削用橄进行选择。这是早期
计算机自动编程的主要方法。比较著名的数控编程系统,如APT( Automatically
Programmed Tools)系统及其及其小型化版本如EXAPT,FAPT等.这种方法在
我国普及率较低.已逐渐被人机交互图形编程所取代。
2)人机交互图形编程
人机交互图形编程是直接利用计算机辅助设计系统所生成的零件图像,利
用图形屏幕的光标在零件图形上选择加工部位.定义走刀路线.输入有关工艺参
数后,便自动生成数控加工程序,而且还可方便地进行图形仿真检脸。其有直
观、高效,能实现信息集成等优点。许多商业化的CAD/CAM软件都其有这种
功能。所谓CAM.即Computer Aided Manufacturing.指数控加工程序的人机交
互图像编程,如UG, PRO/E, CAXA-ME, Master CAM等。
3)数字化编程
用侧量机或扫描仪对零件图纸或实物的形状和尺寸进行洲贫或扫描.然后
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