魔兽世界战士伤害与强度问题
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呵呵,这个问题有个难回答,这样说吧,战士对武器的选择是根据具体情况定的:PVP双手慢速高伤害上限武器、DPS输出双持狂暴但前提是命中够、MT拉怪以速度不高于2.0的武器为准。
首先说说战士攻击伤害的问题,地球人都知道,战士攻击伤害取决于伤害值和攻击强度,1点力量=2点攻强,14点攻强=1点伤害值。武器伤害肯定首先决定了技能的伤害数值,没有人会在特定条件下能拿高伤害武器而选择低伤害武器的。至于攻击强度,是对伤害值以外对伤害的增强,战士攻击因为武器选择是恒定的(同样等级同样情况大家就会选择同样的武器),有区别的不外就是力量和攻击强度的区别而已,武器、装备提供的力量和攻击强度这三项是相关联没办法区别开的。战士对武器的选择只是在于攻击速度,不存在对武器伤害和攻击强度的选择。
首先说说战士攻击伤害的问题,地球人都知道,战士攻击伤害取决于伤害值和攻击强度,1点力量=2点攻强,14点攻强=1点伤害值。武器伤害肯定首先决定了技能的伤害数值,没有人会在特定条件下能拿高伤害武器而选择低伤害武器的。至于攻击强度,是对伤害值以外对伤害的增强,战士攻击因为武器选择是恒定的(同样等级同样情况大家就会选择同样的武器),有区别的不外就是力量和攻击强度的区别而已,武器、装备提供的力量和攻击强度这三项是相关联没办法区别开的。战士对武器的选择只是在于攻击速度,不存在对武器伤害和攻击强度的选择。
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