如何评价《仙剑奇侠传六》的剧情?
新京报讯10月15日,《仙剑奇侠传六》(改名《祈今朝》)发布官宣海报,宣传语为:“魂祈梦请·今朝再聚”。...
新京报讯 10月15日,《仙剑奇侠传六》(改名《祈今朝》)发布官宣海报,宣传语为:“魂祈梦请 · 今朝再聚”。
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先说优点吧,依我之见,6的剧情是仙剑系列有史以来水平最高的一作,虽然对剧情的喜好因人而异,但是不得不承认的是,仙剑6对于乱世之中人物群像的刻画是超过了所有前作的,正武盟、衡道众、禺族、洛家,每一个有名字的角色性格都很丰满,有血有肉。可以这样讲,仙剑1玩过了之后刻在我记忆里的是李逍遥、赵灵儿、林月如;仙剑3刻在我记忆里的是景天、雪见、两个龙葵还有重楼;而四、五在配角的刻画上明显的有了长进,琴姬和一曲仙剑问情我想应该是在不少人的心中占据了一个位置的,而仙五则将反派的刻画提升到了新的高度(虽然这一作剧本整体我觉得缺乏感染力,至少我玩完之后感觉略显平淡),反派不再是被自己的贪婪或仇恨等黑暗情感蒙蔽,而是为了自己一方族人的生存,这样的冲突,更残酷,也更真实。
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对于仙剑奇侠传六的剧情确实是很棒的,他的剧情让人很难以琢磨就像动画片里面剧情也像一些游戏组里面的剧情,那样让人。想入纷纷带有神话色彩同时也有古装色彩,还有。以前我们生活之中朋友打打闹闹的剧情。让人真的。对这个剧情很满意。无论是人物的选择上以及他们的出色表演上面都值得我们喜欢,所以希望这种剧情多多出现让我们都对之流连忘返。
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剧情
先说优点吧,依我之见,6的剧情是仙剑系列有史以来水平最高的一作,虽然对剧情的喜好因人而异,但是不得不承认的是,仙剑6对于乱世之中人物群像的刻画是超过了所有前作的,正武盟、衡道众、禺族、洛家,每一个有名字的角色性格都很丰满,有血有肉。可以这样讲,仙剑1玩过了之后刻在我记忆里的是李逍遥、赵灵儿、林月如;仙剑3刻在我记忆里的是景天、雪见、两个龙葵还有重楼;而四、五在配角的刻画上明显的有了长进,琴姬和一曲仙剑问情我想应该是在不少人的心中占据了一个位置的,而仙五则将反派的刻画提升到了新的高度(虽然这一作剧本整体我觉得缺乏感染力,至少我玩完之后感觉略显平淡),反派不再是被自己的贪婪或仇恨等黑暗情感蒙蔽,而是为了自己一方族人的生存,这样的冲突,更残酷,也更真实。
先说优点吧,依我之见,6的剧情是仙剑系列有史以来水平最高的一作,虽然对剧情的喜好因人而异,但是不得不承认的是,仙剑6对于乱世之中人物群像的刻画是超过了所有前作的,正武盟、衡道众、禺族、洛家,每一个有名字的角色性格都很丰满,有血有肉。可以这样讲,仙剑1玩过了之后刻在我记忆里的是李逍遥、赵灵儿、林月如;仙剑3刻在我记忆里的是景天、雪见、两个龙葵还有重楼;而四、五在配角的刻画上明显的有了长进,琴姬和一曲仙剑问情我想应该是在不少人的心中占据了一个位置的,而仙五则将反派的刻画提升到了新的高度(虽然这一作剧本整体我觉得缺乏感染力,至少我玩完之后感觉略显平淡),反派不再是被自己的贪婪或仇恨等黑暗情感蒙蔽,而是为了自己一方族人的生存,这样的冲突,更残酷,也更真实。
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仙剑奇侠传六的剧情,个人认为还是比较精彩的,符合大多数年轻人的喜好,但是里面个别之处还是需要完善,毕竟这样的剧个别的场景和剧情有一些过于的夸张
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