LOL职业联赛中,登场率最低的的十大英雄有哪些?原因是什么?
英雄联盟的平衡度做的比较不错,这让越来越多的英雄能够登上赛场了。不过还是有很多英雄因为机制无法上场
登场率低的英雄有哪些?有些英雄一直徘徊在赛场边缘,就是一个改动或者说一个趋势就能让他们登上赛场,比如说三只手、飞机、沙皇、辛德拉、螳螂。不过有些英雄则是连赛场的边都够不到,今天我们就来盘点几个不太容易上比赛的英雄。
第一大家都知道了,那就是我们的乌迪尔。
乌迪尔这个英雄其实还有很多忠实粉丝,有几个大神还用乌迪尔上到了国服王者,不过这个英雄对于玩家的熟练度总体要求还是比较高的,因为这个角色前期反野能力以及中野作战能力都非常的猛。
所以要求玩家得学会抓机会其次就是配合中路来搞事情,后期方面他的坦度不及猪妹、扎克,打团和打伤害也不如人家剑圣、人马,所以就非常的被动。
至于上不了比赛的原因也很简单,有一个英雄叫奥拉夫呀。
平时排位中可能中路就是中路,打野就是打野。但是在比赛里中路和打野属于一体的,就FPX对阵IG的比赛中,宁王扎克就被反到爆炸,从而导致中路rookie的沙皇在发育方面远不及Doinb的三只手好,最终因为中野的差距IG输掉了比赛。
剑圣这个英雄也是这样,赛场上的常规打野多是一些前中期都能做出事情且不管什么时候都能找到机会的打野。
可能以前野区经验经济没有调整的时候,lpl赛区还有一手露露扇子妈配狮子狗的体系,在改动过后这个体系就不复存在了。而剑圣的发育周期并不比狮子狗短多少,以至于这个英雄很少出现在赛场上。
感觉现在的职业选手都没有以前那么自信了,因为在原来的赛场上克制沙皇的英雄就是泽拉斯。
不管是沙皇、辛德拉、发条、三只手,他们都属于中距离输出的英雄,而他们最害怕遇到的就是泽三炮这样的大长手。
不过话说回来了,泽三炮应该是中路英雄里面手最长的了吧,在面对这种中距离英雄时候,泽三炮能够打出足够的压制力。
可能是因为稳定性的问题,就导致现在选手能更喜欢那些能够跑位拉扯的中单,而非是这种阵地战需要预判的中路。
篇幅有限我们就说一下这三个英雄,不过这里说的并非是特定英雄,其他非赛场英雄也包含了这一些原因,比如说蛮王、提莫什么的。
因为在职业比赛中追求胜利以及教练安排的战术导致这些英雄的自身机制不适合出现在职业赛场上。