为什么说《使命召唤:高级战争》,是最富科技感的一部?

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玩车之有理8752
2022-07-03 · TA获得超过917个赞
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《使命召唤:高级战争》作为使命召唤系列第十一部作品,是继《使命召唤:幽灵》之后的又一部后现代战争为题材的作品,这部作品不仅延续了使命召唤一贯的,画面一代更比一代强的特点,并且CG过场动画相比较上一代来说也进步了不少,但仅仅就只是这两点当然不足以称得上是最富 科技 感的一部,接下来不如就和二木一起来康康,这部后现代战争题材 游戏 是如何称得上使命召唤系列最富 科技 感的一部。

我们先从 游戏 的剧情设定方面来看,作为以后现代世界为题材的战争 游戏 ,剧情自然是以政府和雇佣兵集团之间展开的利益争夺,这是不是和诸多科幻电影里的情节类似呢?并且 游戏 里的大反派乔纳森艾恩斯还是清了著名演员,凯文史派西来做的脸模(我说玩的时候怎么看着这么眼熟,后来查证我才知道原来是以现实人物为基础打造的),并且在剧情里用了很多道具和武器加强了对未来世界的描写(后面会提到),不仅可以当成 游戏 来玩,还可以作为一部科幻电影来看一点也不夸张。

说完了剧情再来说说《使命召唤:高级战争》中出现的那些未来装备和道具,首当其冲的就是吸引眼球的EXO机械外骨骼、可变形的AST战斗机甲、隐身迷彩服和智能手雷等等多达350个不同种类的枪械和超过20种的形形色色的武器和装备配件,这一部里大锤用庞大的武器系统撑起了对未来世界足够的 科技 感,当然道具和武器还是其中一部分元素,在这一部的 游戏 作品里,大锤工作室可以说是投入了大量的人力和物力,采用了当时全新的 游戏 引擎打造,并且还在CG动画上下了血本,在 游戏 里的CG动画上人物的细节和光影效果都表现得淋漓尽致,这也突出了 游戏 本身 科技 感的一面。



虽然这部 游戏 在刚上市的时候受到了一部分玩家吐槽大锤用力过猛,并且 游戏 的玩法和背景题材改变过于突兀,但在二木看来作为新时代的 游戏 玩家,思维应该比 游戏 厂商更加活跃,同样接受新事物的速度也更快,所以至少二木玩起来还是很爽的;同样从《高级战争》这一部开始,动视也打开了使命召唤系列未来题材的大门,后面应声而来的《黑色行动》和《无限战争》都是在剧情和 游戏 画面取得不小成就的一个系列,然而到了后期的《无限战争》中由于对未来题材的审美疲劳和剧情套路的陈旧,让动视也遭遇了一次滑铁卢,说到这里其实就有点跑题了,最后回到《高级战争》这部打开未来题材大门的 游戏 ,从背景选择到剧情的策划再到 游戏 里面各种未来道具和武器的使用,无不体现了浓郁的 科技 感,以至于到现在在无聊的时候我还会重回《高级战争》里体验一把装甲切换和激光武器。
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