3d效果图自学要多久才能学会?

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梦境meng357
2023-04-10 · TA获得超过138个赞
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3d效果图表现好比是一面镜子,能让设计师照出设计的不足,同时也能对整个项目的调性做出准确判断,发现设计的问题并及时调整,它能给设计增添很多韵味,更能带来超出设计师心理预期的效果。

在室内设计行业中,设计效果图需要简单直观呈现到用户眼前,无论你设计的有多么完美,如果你的效果图做得不够漂亮,那么也很难得到用户认可,所以一份好的效果图也就至关重要了。那好的室内设计效果图都是怎么炼成的呢?首先,想要做出一副好的效果图,不能只学习书本上的知识,书本上知识教我们怎样学会3D这个软件,我们想要做出一副好的效果图除了书本上的知识外,我们平常也要好好的观察周围的事物,对空间造比例的把握,对物体表面材质肌理的感官,对色彩搭配的敏感度,都极为重要。

当然 软件终归都是工具,我们借助它把我们脑海中的想法通过图纸的形式表现出来。根本的还是需要多学习一下综合知识,比如:色彩搭配,构图,材质,灯光,软装等等,不一定说要达到面面俱到的专业级别,但一定要多方面学习,这是一个漫长的过程。

学室内设计3d max不光是学习软件绘图,室内设计需要有一整套体系课程,清风学院课程目录:

day1:“见森林不能只见树木” 效果图的完整工作流—建模—渲染—后期,如何提高效率?

day2: “软件基础操作扫盲” 界面介绍、效果图高手的操作习惯、基本命令:Geometry box sphere cylinder cone  plan tube shape line rectangle circle ellipse  snap  angle  等绘制基本图形(桌子、创意家具、房屋基本结构等)

day3: 如何利用3d构建空间几何美学秩序,array,align等。

day4: 3d建模锻炼黄金分割比例白银比例,现代极简家具建模及多功能扩展

Day5: 练习家具柜体建模同时掌握人体工程学尺度,家具柜体基本材料的使用等   扩展命令:二维建模与三维建模逻辑,三维坐标系的关联启发思考,空间感小组训练考核,洞察力,形体美学比例把控训练。简易现代完整空间建模全流程。

Day6-day12:  高级建模、各种插件建模、以及清风设计学院研发的效果图提速插件,  不同风格案例实践(含家装及工装):空间整体建模-相关人体工程学尺度,由外而内、自上而下、先硬装后软装,墙体、吊顶、踢脚线、背景造型等绘制,软装模型精简调用操作细节,照片级真实材质模拟,vr卡通材质。相机构图技巧,实际工作中建模阶段沟通要点,便于后期工作中甲方要求修改的命令,模型自检指南,优秀的工作习惯培养,模型自检指南,优秀的工作习惯培养,模型库与材质库的建立与调用,场景建模文件容量精简意识培养,模型优化、材质贴图文件路径整理与优化,归档、材质贴图丢失处理办法,文件异常处理办法,常见工作中模型问题集绵。建模小组计时比赛。

day13:  渲染器工作原理:渲染面板精讲,材质核心概念理解与映射,菲尼尔反射物理属性,(配合课外实践观察材料物属性)

day14:  程序贴图凹凸精讲,密度板雕刻纹路、浮雕、木雕、肌理涂料硅藻泥,微水泥、苏恺石、文化石、洞石、砂岩等真实照片级效果表现。 程序贴图嵌套使用技巧及叠加原理。木材做旧、铁艺生锈等做旧材质制作。

day15:    材质节点类型 CR AO 三平面 switch等等节点的运用技巧, 金属不锈钢,有色不锈钢,铝,铜等),布料材质遮罩类型理解制作( 绒布,麻布,棉布,翻毛皮等等 )皮革类材质理解制作,木纹类材质信息转换实操理解制作(木地板,面漆木,亚光饰面等),木纹类材质信息转换实操理解制作(木地板,面漆木,亚光饰面等),石材材质讲解,   sss类型材质 理解吸收散射 (牛奶 玉 塑胶 橡胶等材质讲解),透光性材质理解制作 纱帘 树叶植物类型理解制作课时,透明性材质理解制作透明有色塑料 玻璃的衰减算 法颜色变化,真实的焦散和实用性焦散的理解概念以及钻石材质制作,车漆材质理解和调节,生锈材质 多层遮罩类型材质概念透析,特殊材质类型训练理解 X光扫描材质 橘子 大米,cr雾效理解制作。

day16: 灯光不同灯光类型讲解,sky 和hdr如何正确运用,如何正确理解光照以及压光,如何正确理解环境问题,布光思路及手法。

day17:相机理解(快门,光圈等景深运动模糊制作及AE快速变焦景深,日景案例,黄昏效果案例)

day18:阴天效果案例

day19:夜景效果案例

Day20:风格化多种处理方式,黄昏效果,摄影棚补光原理性分析

Day21:总结回顾,公司模式考试考核

Day22: ps 后期处理

Day23: ps 后期处理

Day24:  ps 后期处理,ps快速出图改图及竞标文本制作

Day25: ps 后期处理,ps快速出图改图及竞标文本制作

新科技17
2022-10-01 · TA获得超过5865个赞
知道小有建树答主
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1、室内设计----这种家装类的你三个月能学习了基础知识,然后工作中会套模板抄袭别人的东西然后制作场景,这个其实就是懂了3D基础操作,然后复制场景。熟练的话半年你就能当一个普通的家装设计师了 。(但是这里不包含高级场景 ,需要1:1还原现实场景的那种设计师,那种需要的时间是经验与技巧)

2.建模师---看似与家装是同行业 但是建模师是其实是另外一个职业,比如游戏建模,家具建模等等,这种其实上手6个月吧 (能完成模型),主要也是看你实际工作中接项目的多少,接的多了 上手就快 接的少了 上手就慢 如果在建模公司混不过一年 也就出来了。

3.动态场景与人物骨骼绑定之类的-----这个我没有太多涉及 ,但是工作上起码3D基础要有,到时候老手带你的时候 说什么你都能懂
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