做3D效果图渲染很慢 是电脑配置的原因吗?

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刺任芹O
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不是配置的问题,因为不是专业的图形工作卡的话,普通的显卡一般没法为辅助加速渲染做提供太多帮助,这时一般的3D渲染都是由CPU完成的。

多核心高频CPU是比较好的选择,有时候用双核的一样渲染,跟机器没太多关系,渲染图的时候也不要运行太多其他无关的程序,最多开个杀毒和挂个QQ,把CPU和内存都留给3DMAX。


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3DMax渲染速度快慢的原因

1、渲染速度的快慢只是一个相对说法,模型太大,材质参数过高,渲染质量要求高等都会造成渲染速度慢。

2、可以尽量减少模型的大小,材质细分不要给的太高,一般就用默认值,只是个别需要精细渲染的才加材质细分。

3、还有就是要是模糊反射很多也会增加渲染时间。

4、 影响渲染速度的原因很多一个简单的方法在最终渲染的时候发光贴图里有个模型细分默认是50,一般改到20能省不少时间,50的时候电脑要计算5次灯光。

5、3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

6、在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。

7、首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作.

8、基于PC系统的低配置要求 ;安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。

9、强大的角色(Character)动画制作能力 ;可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

参考资料:百度百科-3dmax

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2023-08-28 · 专注于效果图、影视动画渲染,专业稳定
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3D效果图渲染很慢,可以从这些方面提升渲染速度:

  • 升级你的内存。 首先,考虑升级您的 RAM。 PC 的随机存取存储器 是一种快速存储器,用于临时存储软件当前和不久的将来所需的信息。将其视为软件信息的保存单元或减压室。如果您的 RAM 没有足够的容量,或者多年来速度变慢,您将无法高速渲染内容。幸运的是,更换 RAM 是一个相对简单的操作。

  • 投资更好的软件。 您正在运行的程序也可能是问题的根源。并非所有 3D 渲染或设计软件都是一样的;有些人天生效率低下,导致他们渲染事情的速度很慢。尝试不同的应用程序,看看它们是否都有相同的延迟;如果是这样,则意味着问题出在您的机器上。

  • 使用云渲染农场,批量渲染速度更快,渲云有更多配置适合不同的渲染场景需求。

  • 修改您的渲染设置。 您的 3D 渲染程序可能附带大量自定义设置,其中大部分您从未接触过。有时, 调整其中一些设置 就可以加快渲染过程。例如,您可能会减少预合成,这需要您的像素信息在渲染到硬盘驱动器之前经过许多合成。您还可以修剪某些图层,或使用不同的编解码器以使事情变得更流畅。

  • 购买更好的显卡。 大多数 3D 渲染程序严重依赖图形处理单元 GPU 来形成用户界面。如果您的性能不够,或者老化,可能是时候进行升级了。就像 RAM 一样,这是一个相对简单的交换,即使没有技术经验的人也应该能够处理。

  • 依靠固态硬盘。 硬盘驱动器主要有两种类型:以前的标准硬盘驱动器 (HDD) 和固态驱动器 (SSD)。SSD 在大多数方面都表现出色,可以实现更快的访问时间、提供更高的可靠性,甚至功耗更低。唯一的缺点是它们往往更贵。如果您希望您的机器尽快进行 3D 渲染,那么升级绝对值得。

  • 关闭所有其他程序。 这是一个简单的步骤,但却是许多设计人员忽略的重要一步:关闭您打开的任何其他程序。您计算机上打开的每个程序都至少占用一些计算机资源,这些都会削弱您的 3D 渲染潜力。当你这样做时,考虑让你的机器完全关闭并重新启动。

  • 对你的效果要有选择性。3D 设计和渲染的神奇之处在于添加自定义效果,这可能会添加卓越的纹理或使您的设计更加真实。但是,如果您尝试优化速度,这些影响可能会占用您的计算机资源并使事情陷入困境。选择要应用的效果,并考虑时间成本和视觉优势

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1 - 较低的计算机配置

长时间渲染最常见的原因之一是计算机规格低。例如,您至少需要一个强大的 CPU 单元才能启动 2D 或 3D 视频渲染。除了强大的处理单元,拥有像样的 GPU 或图形处理单元将是关键。

如果您的计算机设备上的 RAM 数量较少,这也可能是一个原因。因为当你的计算设备运行 3D 软件时,它会占用大部分的 RAM 资源。您应该尝试在您的 PC 上拥有至少 8GB 或更多的 RAM。

2、3D 场景元素

当您的渲染时间变长时,可能是因为 3D 场景具有更多元素。您必须尝试从 3D 合成中删除不必要的元素。移除它们并使场景更干净一点会加快速度。

另一个关键原因可能是渲染场景中的对象包含复杂性。它们要么包含密集的纹理,要么包含形状。与包含更高边的对象一样,顶点需要更长的时间来渲染。更简单的纹理和形状有助于避免系统占用任何额外时间。

3、设置反射效果

不管您是否相信,向渲染场景添加反射会增加总时间。随着光反射从表面反弹,计算资源占用更多。另外,进行逼真的反射会使文件有点重。

即使您使用反射,也要确保正确优化它。或者,在极端情况下,您可能会考虑不向渲染添加反射。许多视频作品在没有光反射的情况下看起来很棒,因此在开始之前检查渲染反射设置。

4、渲染分辨率

当您的分辨率更高时,渲染可能需要更长的时间。例如,最低标准分辨率为 480p,640 x 480 像素。另一方面,最高标准分辨率为 4K,3840 x 2160 像素。

因此,您必须着手调整渲染分辨率。如果不需要 4K 分辨率,请考虑将其缩小到任何较低的标准分辨率。因此,这可能是增加整体时间框架的一个重要因素。您可以在软件渲染设置中检查输出分辨率。

5、渲染的真实感

照片级真实感渲染在所有软件和平台中都需要花费大量时间进行渲染,因此如果照片级真实感不是必需的,请尝试一些微妙的效果。因此,即使使用优化和较低的设置,您也可以实现照片级真实感。

例如,在流行的免费 3D 软件中,Blender 为您提供像 Evee 这样的渲染引擎,它以较低的设置提供更快的渲染。结果,输出保持真实,但渲染时间大大缩短。您也可以对其他付费选项使用相同的技术。

做3D效果图渲染很慢的解决办法:

一、使用渲云云渲染

渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。

渲云云渲染可批量渲染,批量出结果,可根据需求选择合适配置的服务器,节省本地电脑配置,使用灵活,随时随地想渲就渲,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。

二、使用赞奇云工作站

在本地制作文件,提交渲云影视客户端渲染,在赞奇云工作站通过渲云影视客户端,将结果文件回传到云桌面进行后 期合成。支持多台机器同时运行,同步打开文件并发加载图片进行合成;最后将合成的结果文件下载到本地,节省 大量的时间。

  • 通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步

  • 通过云工作站、软件中心、云盘、云渲染 打通 素材上传 -> 云 上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 -> 合成等呈现全流程环节

  • 实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露

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