梦幻西游所有特技名称

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1、气疗术:30消耗、恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用

2、心疗术:60消耗、恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用

3、命疗术:90消耗、恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用

4、凝气决:60消耗、恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

5、凝神决:90消耗、恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

6、气归术:60消耗、恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

7、命归术:130消耗、恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

8、四海升平:135消耗、恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

9、回魂咒:100消耗、复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

10、起死回生:120消耗、复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

11、水清诀:50消耗、解除各种异常状态,如被封物理:魔法:中毒:混乱等

12、冰清诀:100消耗、解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

13、玉清诀:135消耗、解除全体队友的各种异常状态

14、晶清诀:150消耗、解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

15、诅咒之伤:40消耗、减少敌方单人当前20%的HP

16、诅咒之亡:40消耗、减少敌方单人当前20%的MP

17、笑里藏刀:40消耗、减少敌方单人70点愤怒值

18、绝幻魔音:60消耗、一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

19、野兽之力:40消耗、提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

20、魔兽之印:70消耗、全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

21、光辉之甲:40消耗、提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

22、圣灵之甲:80消耗、全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

23、流云诀:40消耗、提升队友的速度,效果持续到战斗结束

24、啸风诀:80消耗、全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

25、太极护法:90消耗、受到的法术伤害减半,效果为3回合

26、罗汉金钟:150消耗、全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

27、修罗咒:120消耗、受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

28、天衣无缝:80消耗、5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

29、放下屠刀:30消耗、降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

30、河东狮吼:100消耗、降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

31、破甲术:35消耗、降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

32、碎甲术:80消耗、降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

33、凝滞术:35消耗、降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

34、停陷术:80消耗、降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

35、破血狂攻:80消耗、狂性大发,可以连续攻击两次

36、弱点击破:50消耗、以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

37、吸血:70消耗、吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用

38、残月:100消耗、吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

39、冥王暴杀:60消耗、减少对方HP,最小伤害为50

40、乾坤斩:110消耗、可以攻击对方多人,最小伤害为50

41、破碎无双消耗、80消耗、物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

42、帝释无双:70消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

43、伽罗无双:100消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

44、虚空之刃:90消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性的影响

45、亡灵之刃:110消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

46、死亡之音:90消耗、令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

47、身似菩提:130消耗、将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

48、心如明镜:100消耗、抵御一切异常类:辅助类附加效果,效果持续四回合

扩展资料:

计时收费

《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。

为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当角色达到10级以后自动进入计费状态。当网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。收费标准:每小时6点,每点0.1元人民币。<10级不计费。

欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:

1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。

2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。

登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。

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